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現在的《地下城與勇士》遊戲,理念的發展并不夠好

現在的《地下城與勇士》遊戲,理念的發展并不夠好。現在金币消耗過大的問題,升一身裝備沒幾千萬金币根本不夠,搬磚收益也砍了,自己不搬磚就隻能花錢買金。異界13走,2圖一般不刷,因為太費時間,速度最快的是3圖,1圖是格布林。70版本是分界線。看操作的巅峰。70版本的英雄級是脫坑最多的吧,差不多都涼了,當年的地下城玩起來是真有感覺,現在就是秒秒秒,弄的花裡胡哨。DNF迎來了一次更新,此次加入了3個活動,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏館,新版本,新活動等你來體驗~

漫遊刷圖确實不行,當時我玩的戰鬥法師,好多個方向,什麼棍法,矛法,球法,我同學玩的漫遊,刷圖還不如我,後來玩不下去了,那時候漫遊也就能PK了,我記得很清楚。當時力法還沒出覺醒,盾還是最原始那種,覺醒之後盾也改的好看了。以前dnf過圖真的好講究技巧,那會網上更多的視訊不是比誰過圖快傷害高,而是一些過圖的教學視訊。

現在的《地下城與勇士》遊戲,理念的發展并不夠好

比誰磕的藥少、誰的技巧好,有不少零強化的過圖視訊,現在我還記得那會打夜叉最愛組大槍了,隔着牆慢慢磨就完事了,還有王的遺迹裡那個物法反傷的騎士也可以用卡位的方法慢慢磨死。90版本的ss套分ab套。a套可以更新為b套,b套能繼承a套的屬性,于是玩家也拼了命的氪金。結果95版本前夕,ch說90b不能更新95,要開95版本聽說增幅不能繼承。

現在的《地下城與勇士》遊戲,理念的發展并不夠好

70版本升80脫坑平民玩家飄過,60-65傳承全碎,粉首飾全碎,左右槽全碎,野豬全套剩兩件,子午七星劍碎,剩下+14屠戮。悲催的人品沒爆過無影。現在的遊戲理念的發展并不夠好。由于對圖像技術的過分追求,總體上同上個時代的遊戲相比少了一定的趣味性和創新性。玩過很多遊戲的老玩家對這些都是看在眼裡的。

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