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现在的《地下城与勇士》游戏,理念的发展并不够好

现在的《地下城与勇士》游戏,理念的发展并不够好。现在金币消耗过大的问题,升一身装备没几千万金币根本不够,搬砖收益也砍了,自己不搬砖就只能花钱买金。异界13走,2图一般不刷,因为太费时间,速度最快的是3图,1图是格布林。70版本是分界线。看操作的巅峰。70版本的英雄级是脱坑最多的吧,差不多都凉了,当年的地下城玩起来是真有感觉,现在就是秒秒秒,弄的花里胡哨。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

漫游刷图确实不行,当时我玩的战斗法师,好多个方向,什么棍法,矛法,球法,我同学玩的漫游,刷图还不如我,后来玩不下去了,那时候漫游也就能PK了,我记得很清楚。当时力法还没出觉醒,盾还是最原始那种,觉醒之后盾也改的好看了。以前dnf过图真的好讲究技巧,那会网上更多的视频不是比谁过图快伤害高,而是一些过图的教学视频。

现在的《地下城与勇士》游戏,理念的发展并不够好

比谁磕的药少、谁的技巧好,有不少零强化的过图视频,现在我还记得那会打夜叉最爱组大枪了,隔着墙慢慢磨就完事了,还有王的遗迹里那个物法反伤的骑士也可以用卡位的方法慢慢磨死。90版本的ss套分ab套。a套可以升级为b套,b套能继承a套的属性,于是玩家也拼了命的氪金。结果95版本前夕,ch说90b不能升级95,要开95版本听说增幅不能继承。

现在的《地下城与勇士》游戏,理念的发展并不够好

70版本升80脱坑平民玩家飘过,60-65传承全碎,粉首饰全碎,左右槽全碎,野猪全套剩两件,子午七星剑碎,剩下+14屠戮。悲催的人品没爆过无影。现在的游戏理念的发展并不够好。由于对图像技术的过分追求,总体上同上个时代的游戏相比少了一定的趣味性和创新性。玩过很多游戏的老玩家对这些都是看在眼里的。

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