各位車長老爺們大家好啊。大家别忘了啊,05月01日00:00至05月05日23:59這段時間裡,遊戲内5級以上的銀币車是全部打折的,如果有想買的車那可以趕緊下手了(不過賣車也是打折賣,需要注意)。有朋友問我IS-4線路上的KV-3很難過,那今天就聊聊KV-3吧。
閑聊“KV-3”
蘇維埃移動堡壘

KV-3側面藍圖
1940年夏天,在KV-1進入量産後,蘇聯人又提出了加強其裝甲防護的想法。在1940年6月17日通過的第1288-495ss号決定讓基洛夫工廠在KV-1基礎上制造一批防護更強、火力更猛的坦克:
帶有90毫米裝甲、76毫米口徑主炮的坦克被基洛夫工廠命名為T-150,也叫KV-150或者150工程
帶有100毫米裝甲、75毫米口徑主炮的坦克則被成為T-220,也叫KV-220或者220工程
除了更厚的裝甲之外,T-150隻在一些細節上與KV-1不同(最主要的是改進的車長指揮塔和新的700馬力發動機)。在測試期間,即使車外溫度為零下15攝氏度,可T-150仍然在較高的檔位上出現了過熱問題。
KV-3全尺寸模型
盡管有這樣或那樣的問題,但蘇軍還是打算上馬新坦克,讓T-150、T-220它們進化成KV-3。并且根據“德國人也在開發重型坦克”的情報,決定給未來的KV-3、KV-4和KV-5全都安裝107毫米口徑火炮。然而1941年6月戰争爆發,蘇聯人發現德國人毛的重型坦克都沒有,三号四号坦克讓KV和T-34揍得屁滾尿流,就打消了107炮上車的念頭。據稱至少有一台KV-3被生産出來,并且被交給了第124坦克旅,它應該安裝的還是KV-1的炮塔。在1941年12月左右,這台坦克在烏斯特-托斯諾地區的行動中損失,坦克發生了大爆炸,炮塔被炸飛,全體車組犧牲(可能是被德軍150炮直擊)。
老6級KV-3真的很霸道
我們不難發現,其實遊戲裡的T-150和KV-3在曆史上就是同一項目的前後兩個版本罷了,而遊戲裡WG也是為了“平衡”,才讓T-150于2012年5月的0.7.3版本才加入遊戲,頂掉了原來在6級的KV-3。在6級時KV-3的裝甲堪稱一霸,而且還擁有13秒多裝填、175毫米穿深、單發傷害390的D-25T,它對小車的壓制能力非常之強,而遇到7-8級車也是個非常難對付的敵人。當年大家都喜歡在貼吧、論壇口嗨PVP,于是就連KV-3和KV-1S這兩個6級車也不能幸免,諸如“KV-3就是個渣,我KV-1S才是正統”之類的讨論數不勝數...
說屁啦,我都去7級了
6級KV-3的短闆可能就是機動性差點,而當時的KV-1S則和IS更為相似,這也是一個主要争執點——到底玩哪台車才能更适應之後的S系重坦戰鬥風格?在分線之後,這種讨論也就煙消雲散了。被擡到7級對于KV-3而言就是一種明升暗降,後來WG在2020年對IS-4線的重平衡中再度加強了KV-3:
炮盾裝甲加強(135毫米提升至150毫米)
D-25T火炮百米精度從.46提升至.44
D-25T火炮瞄準時間從3.4秒提升至3.1秒
相信您在看到KV-3的“加強”之後會大喊一聲:woc,就這?直營服玩家也有同樣的感受,不少人在論壇發帖高呼KV-3的增強幅度完全不夠。
現在的它
KV-3能用6個炮
在遊戲裡面KV-3能用6個炮,但其實算可以用的炮,隻有3個。分别是:
T-150上帶上來的107炮
S系傳家寶級100炮D-10T
S系傳家寶級122炮D-25T
在白闆期這門107炮其實穿深、傷害是夠用的。KV-3的白闆期其實跟完全T-150一模一樣,-7°的俯角也保留下來了,在7級重坦裡107炮300的單發傷害還保有一點點優勢,167/219的穿深打同級對手基本夠用,遇到部分難啃的或者進階車一定要打金币彈。說白了金币彈、全局經驗這些對于練車的時候就是提升遊戲體驗、快速過坑用的,此時不用更在何時?
這個蛋二五疼吧,總能出驚喜
KV-3完全體這門“蛋二五疼”D-25T坦克炮的單發傷害等等基礎資料我相信大家倒着都能背出來,175/217的穿深簡直不要太經典。總被大家吐槽的“蛋二五疼”炮控,我個人覺得對于KV-3的定位來說,也沒那麼不可以接受,這本身就是對它390單發傷害和不差的DPM的一種平衡。在實戰中對付靜止目标,大部分時間這門D-25T表現還是可以接受的。而且現版本重坦近距離肉搏的點位被設計的很多,這樣一來二去它的炮控體驗倒也還可以,但有的時候50米飛天鋤地确實比較高血壓。
防護也就那樣,主要靠側面騙炮
KV-3的防護性真的隻能說是全靠一個“騙”字了,它的防禦力相比6級T-150而言沒什麼實質性進步,不過扔在7級重坦群裡也還行了。基礎1400的血量,加個加血配件可以摞到1540。炮塔和車體正面還是沒什麼防禦力的,甚至KV-3完全體炮塔的炮盾還是個“弱點”。KV-3的完全體炮塔防禦全靠那個臉頰撐着,車體側面就90毫米,說實話還是不靠譜,一定要注意多擺角度,靠大角度賣側面、多扭一扭用寬大的履帶“騙炮”。倘若敵人很會玩,一直照着腦袋和首上、首下招呼,那KV-3還是撐不住的。
機動性開始變差,逐漸笨拙
KV-3的機動性比起T-150來說就退步一些了,相比别的7級重坦也比較差勁,大概比T29還要笨拙一些。它那個340米的視野倒是很穩定,和IS-2加強型一起是7級重坦墊底水準。機動一般,視野惡劣,這就注定了KV-3就是個适合肉搏近戰的重坦,但其實這種戰鬥方式還是最适合現版本地圖設計和大衆玩家的,因為沒那些花裡胡哨的,見人就打就行。
要打能打的地方,而非被敵人所欺騙
昨天也有朋友問我,重坦到底該怎麼玩,我的回複是“儲存自己,打擊敵人”,這是教員的戰術思想,原文是“消滅敵人”,我改了改(因為在wot裡,單獨“消滅”敵人是很難的)。其實說白了,無論是遊戲還是現實,隻要涉及到對抗類的東西,這句話都适用。回到wot裡,什麼叫“儲存自己”?那就是你得多找掩體,占據地形優勢,或者跟隊友在一起,讓對面難以削去你的血量。“打擊敵人”好了解,這兩句話連在一起的意思就是:要在有利的條件下攻擊敵人,讓自己的血量多多的,敵人的血量少少的。
擺出一個看似能穿但實際不能穿的角度
用側面裝甲和履帶子產品來“騙”敵人開火
孫子兵法計篇裡就說過,“兵者詭道也”,什麼叫“詭道”?說白了就是欺詐、欺騙敵人,在wot裡你要怎麼騙敵人?就是要面對敵人示弱(故能而示之不能),來想辦法騙敵人的炮彈,然後抓住敵人裝填的空擋予以反擊,如此反複幾次,優勢就到了自己這一邊。當然,這隻是非常淺薄的一點實用小技巧,具體實戰如何還是得大家自己運用才行,你要樂意認為我在說沒用的假大空也可以。我個人認為,現版本KV-3的性能其實已經可以了,它和其他7級重坦相比更加的親民,也就是更低的上手門檻,适合普羅大衆玩家的戰鬥方式。而且IS-4線路上這一條線的車玩法都差不多,就是很簡單粗暴的近距離肉搏,正因如此,它也是現版本我最推薦的、新老玩家鹹宜的肌肉重坦線路。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。