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LOL最需要重做的AP英雄:登場率跌至0.6%,絕活哥擺爛靠平A打輸出

一代版本一代神,LOL每次的版本更新,都會有英雄崛起,同時也有英雄逐漸衰落,但在神話裝備出現之後,除了少部分英雄保持高登場率之外,絕大多數英雄其實都處于被版本抛棄的窘境,當然也有部分英雄是機制問題導緻,無論在任何版本都不受待見,比如說龍王、俄洛伊這種類型,即便得到過加強,機制依舊勸退了很多玩家,不重做的情況下,在LOL中就一直處于無人問津的狀态。

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大頭登場率跌破0.6%

在上單這個位置上,大頭可以說是機制最尴尬的英雄了,俄洛伊也與其類似,兩個英雄的機制決定了對線強度高,但支援、團戰能力非常差,這兩個英雄的共同點就在于:大頭的炮台、俄洛伊的觸手,都隻能處于國定位置,不能跟随英雄移動,是以在自身技能範圍的領域之内,這兩個英雄是無敵的存在,但離開了這個範圍,二者的傷害就對半下跌。

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是以觸手媽和大頭對線期很強,但一到了團戰階段,或者是資源争奪的時候,除非先行落位把炮台放好或者生成觸手,否則這兩個英雄的作用,甚至不如超級兵來的實在,因為這種機制導緻,是以大頭和俄洛伊,永遠都無法成為熱門英雄,在目前的12.8版本,大頭的登場率已經跌破0.6%,而觸手媽也同樣隻有1.5%左右,而且二者的勝率都在50%以下。

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絕活哥擺爛出穿甲裝

登場率跌落3%以下,已經算是版本下水道了,到了2%就屬于非常冷門的級别,而這種不足1%的登場率,毫無疑問是“狗都不玩”的級别了,隻有少數絕活哥在強行支撐,但即便是專精的玩家操刀,大頭的勝率也堪堪48%而已,俄洛伊也一樣,僅有49%,足以見得這兩個英雄的強度有多低了,同時也應證了這種機制是急需調整的。

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在查詢絕活哥戰績的時候,風塵發現大部分絕活哥都是輸多赢少,單單使用大頭這個英雄的勝率,幾乎都在50%以下,大部分都是40-46%之間,很少有超過50%的絕活哥,面對版本主流的戰士英雄,大頭最引以為傲的對線能力,也沒有想象中那麼高,後續的團戰能力就更不用多說了,其中一位絕活哥在連敗之後,更是直接擺爛了,出了一身穿甲裝備,靠平A打傷害,着實很離譜。

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大頭的問題在哪裡?如何調整

能把絕活哥都逼到這種地步,足見大頭有多拉胯了,是以有類似機制的英雄,确實是非常需要重做的,而問題點就是上面提到的,炮台不可以移動這種機制,雖然擺好陣型确實很強,但如今的LOL早已不是S3、S4那種無戰術、無腦沖的遊戲玩法了,即便是青銅玩都知道拉扯作戰,像炮台、觸手這種東西,靠着AD或者AP英雄,很輕松就能夠情理掉,加上目前傷害溢出的版本,大頭的炮台甚至一個技能都扛不住就沒了。

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要讓這種機制消失,應該是不大可能的,因為這也是LOL比較獨特的存在,但拳頭是否應該考慮增加炮台、觸手的血量,讓對手沒那麼容易拆除掉,這樣也可以增強這類英雄的對線能力,而無法跟随英雄本體移動,是這類英雄最大的缺陷,不改動又注定了這類英雄不适合團戰,是以不重做的話,大頭、俄洛伊這種英雄,其實真的沒有什麼出頭之日了,隻能成為LOL中最垃圾的英雄,永遠在下水道呆着。

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結語:

LOL中的英雄機制可以說是數不勝數,但從目前的版本以及遊戲玩法來說,像大頭和俄洛伊這種機制,确實是不适應遊戲走向了,而且對于這種機制玩家都了解了之後,對線強度也沒有剛出來的時候那麼誇張,如果不是後手選擇,先亮英雄的話,随便選個長手一點的英雄都能打出對線優勢,即便再不濟,苟到團戰時期的作用也比這些英雄作用大。

那麼你們覺得,這個機制是不是最需要重做的呢?

歡迎留言讨論!

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