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寶可夢系列特性篇(21)

一切資料源自神奇寶貝百科,每章基本介紹五種特性,偶爾遇到專屬特性可能會多介紹一兩個。

特性評價等級分為S、A、B、C、D、E。

寶可夢系列特性篇(21)

技術高手(攻擊時可以将低威力招式的威力提高):對戰中使用威力小于等于60的招式,威力提升原來的50%。隻計算招式自身的效果對威力的影響,不計算道具、特性等其它任何的效果。1.連續招式按單獨每次攻擊時威力判斷是否觸發該特性。2.當雪崩的傷害因為受到對手的招式攻擊而翻倍時,技術高手将不會生效。3.當雜技的傷害因為沒有攜帶物品而翻倍時,技術高手将不會生效。4.當氣象球的傷害因為天氣而翻倍時,技術高手将不會生效。5.當大地波動的傷害因為場地型狀态而翻倍時,技術高手将不會生效。

特性持有者:貓老大一家包括阿羅拉的樣子(第二特性)、魔牆人偶一家(隐藏特性)、巨鉗螳螂一家包括超級巨鉗螳螂(第二/第一特性)、圖圖犬(第二特性)、戰舞郎(第二特性)、鬥笠菇(隐藏特性)、音箱蟀(隐藏特性)、羅絲雷朵(隐藏特性)、雙尾怪手(第一特性)、奇諾栗鼠一家(第二特性)、瑪夏多(第一特性)、顫弦蝾螈高低調的樣子(隐藏特性),八爪武師一家(隐藏特性)。

特性評價:B+(可用)。技術高手的增幅效果很明顯是為了絕大部分先制技能而準備,諸如子彈拳、音速拳,真空波一流。不過也正因為如此,一旦持有者能學習的先制技能過少或有更好的依賴特性,那技術高手便基本隻能坐在冷闆凳上了。

合适精靈:貓老大(僅限于原版,本身輸出就不太夠看,基本隻能配合擊掌奇襲或高速星星一流了。而且很不幸運的是急速折返的威力恰好高出10點)

巨鉗螳螂一家和超級巨鉗螳螂(好用的低威力輸出太多了,子彈拳不必多言,雙翼、小偷,甚至是蟲咬,都能在本就不俗的攻擊與技術高手的加持下,發揮出更為強悍的傷害力)

圖圖犬(這個隻能說是特定配招合适,畢竟能拷貝的招式固然多,但自己過于貧弱的數值是硬傷)

音箱蟋(嗯…帶點拍落,蟲咬的功能性招式吧)

雙尾怪手(以普遍理性而言,擊掌奇襲是它發揮特性最多的地方,其餘的也就可能圍攻可以稍微吃點效果了)

瑪夏多(人家就一個特性,不過靠技能奪走對方強化,或者自己健美以後提升的輸出力,再用影子偷襲進行先制收割也向來是不二選擇)

寶可夢系列特性篇(21)

葉子防守(晴朗天氣時,不會變為異常狀态):對戰中天氣是大晴天和大日照時不會陷入異常狀态。 無法治愈異常狀态。

特性持有者:巨蔓藤一家(第二特性)、大竺葵一家(隐藏特性)、毯子棉一家(第二特性)、含羞苞和毒薔薇(隐藏特性)、葉伊布(第一特性)、寶包繭(第一特性)、裙兒小姐包括洗翠的樣子(隐藏特性)、蘭螳花一家(第一特性)、甜冷美後一家(第一特性),薩戮德(第一特性)。

特性評價:C(很難用)。這個特性最大毛病就是無法治愈異常狀态,否則當成一個另類版本的自然回複也并非不行。而眼下這個天氣回合簡直是寸土寸金級别的戰場來說,與其選這個預防可能沒有的異常狀态,不如葉綠素去簡單粗暴地拉速度強先攻。

合适精靈:大竺葵(嗯…其實作用微乎其微,況且當年能用的時候基本都會帶個芳香治療,非要說的話就是晴天下場當隊醫時不會被嘎吧)

薩戮德(可憐的幻獸,就一個特性)

寶可夢系列特性篇(21)

笨拙(無法使用持有的道具):對戰中攜帶物品的能力失效(包括負面效果)。1.擁有笨拙特性的寶可夢無法使用投擲,但能夠使用掉包及戲法。2.如果該特性的寶可夢使用能通過道具改變招式屬性的招式時(如制裁光礫),招式為一般屬性。

以下道具依然有效:

1.超級石、朱紅色寶珠、靛藍色寶珠和Z純晶;

2.影響基礎點數、經驗值和親密度的攜帶物品(如護符金币、幸運蛋、力量負重、安撫之鈴等);

3.攜帶物品的對戰外效果(如不變之石、潔淨之符、頭巾等)。

特性持有者:長耳兔一家(第二特性)、心蝙蝠一家(第二特性)、差不多娃娃(隐藏特性)、泥偶巨人一家(第二特性)、穿着熊一家(第二特性),毒電嬰(隐藏特性)。

特性評價:C(可用)。隻能說不好不壞來個折中吧,好處是能無傷換走一批諸如後攻之尾、黑色鐵球、火焰或劇毒寶珠,壞處就是沒法吃下講究圍巾的第一波提速效果了。别說什麼吃剩的東西,那玩意你多半不可能換出去,其次想用這個道具為何要選笨拙?

合适精靈:長耳兔一家(基礎破百速度在拉滿努力值與性格以後,還是能用掉包将道具順利給對手的,甚至雞賊點還能調換自己的背心來給對方的幹擾或大部分站場手)

寶可夢系列特性篇(21)

破格(可以不受對手特性的幹擾,向對手使出招式):對戰中擁有該特性的寶可夢使出招式時能夠使目标自身、目标同伴以及自身同伴的一部分特性失效。1.當擁有該特性的寶可夢登場時會出現提示:[寶可夢的名字]打破了正常!。2.當擁有該特性的寶可夢強制拉對手的備戰寶可夢上場時,上場的備戰寶可夢的特性不會對場上的毒菱、撒菱和黏黏網狀态生效。

特性持有者:凱羅斯(第二特性)、超級暴鯉龍(第一特性)、超級電龍(第一特性)、戰槌龍一家(第一特性)、龍頭地鼠一家(隐藏特性)、投摔鬼(隐藏特性)、打擊鬼(隐藏特性)、野蠻鲈魚紅藍白條紋(隐藏特性)、雙斧戰龍一家(第二特性)、赤面龍(隐藏特性)、流氓熊貓一家(第二特性)、摔跤鷹人(隐藏特性),幽尾玄魚(第一特性)。

特性評價:A(好用)。破格可以說是最為典型的一力降十會的存在,撇開極少部分無視破格外,任何依賴特性站場的精靈都會像是被硬生生扒了層護甲般難受。從最早的儲水、引火,到現在的鏡甲或多重鱗片,甚至就連神奇守護這麼個神奇玩意也被破格摁在了地上。

合适精靈:凱羅斯(三個特性都能用,選破格完全是為了強攻)

超級暴鯉龍/超級電龍(這兩個擺一起說,從種族值看都能發現他倆配置設定大頭都是攻擊,電龍破格可以破除避雷針一流,而暴鯉龍最簡單粗暴效果就是讓攀瀑免疫引水一流)

戰槌龍一家(說時間本體輸出高是高,但速度太拉胯,以至于怎麼選都很勉強)

龍頭地鼠一家(謎拟Q永恒的夢魇)

雙斧戰龍一家(首先其他兩個特性太拉,其次破格可以令其無懼于對手的陰招特性,尤其地震也能在沒有明确地面系的情況下放心點了)

流氓熊貓一家(覺得輸出夠本不需要鐵拳的話 可以考慮用破格去破防)

寶可夢系列特性篇(21)

超幸運(因為擁有超幸運,攻擊容易擊中對手的要害):對戰中擊中要害等級提升1級。可以與要害攻擊、聚氣疊加。

對戰外當該特性的寶可夢配置在同行寶可夢首位時,野生寶可夢攜帶物品的機率增加。

特性持有者:波克基斯一家(隐藏特性)、烏鴉頭頭一家(第二特性)、阿勃梭魯(第二特性),高傲雉雞一家(第二特性)。

特性評價:B+(好用)。怎麼說呢,要害等級一共隻有三級,如果加二的話就能有高達50%的命中要害機率,因而在搭配某些特定技能的情況下,歐皇甚至無需道具的配合就能確定次次CT。而CT好處不言而喻,無視己方攻擊下降不說,最重要是可以讓對方辛辛苦苦疊的甲變成一張白紙。

合适精靈:烏鴉頭頭一家/阿勃梭魯(這兩個可以放一起說,最簡單的做法就是暗襲要害,搭配特性直接要害機率2級,更别提帶了焦點鏡後直接變成那些依賴疊雙防的精靈的噩夢)

高傲雉雞一家(這個有點難受,飛本的空氣利刃是特攻,雖然能遺傳暗襲要害,但很可惜它不具備惡系而難以發揮什麼高威力。普遍做法是帶個聚氣,這樣不管什麼招數都能百分百CT。如果覺得太冒險,也能帶焦點鏡去賭一波50%)

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