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王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

王者榮耀中“一血”值多少錢?一次助攻能獲得多少收益?擊殺一個“超神”的英雄,團隊一共能獲得多少經濟呢?

相信很多玩家都有諸如以上的疑惑,今天就通過測試給大家科普一下,王者榮耀擊殺/助攻賞金機制的具體規則!

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

一、“一血”可以獲得多少經濟?

每場對局産中的第一個人頭被稱為“一血”,在S22賽季引入了原初試煉機制後,“一血”産生的經濟收益取決于敵人的目前等級。

經過詳細的資料測試:

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

敵方英雄1-3級,完成一血可獲得225金币。

敵方英雄4-7級,完成一血可獲得250金币。

敵方英雄8-15級,完成一血可獲得275金币。

二、“助攻”可以獲得多少經濟?

助攻指的是配合隊友完成擊殺,助攻者可獲得的經濟=擊殺者金币*50%/參與助攻人數。

簡單點說:一個人助攻那麼就獲得擊殺者1/2的經濟,兩個人助攻每人獲得擊殺者1/4的經濟。

在這個基礎規則之上,還有一個大多數玩家不了解的【激勵金币包】:

規則:隻有助攻者和擊殺者才能夠參與,單殺的情況下無法觸發該機制。

規則:在這次擊殺中,輸出/承傷/治療/控制的貢獻度總和達到第一。

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

其中貢獻度最高的英雄可觸發【激勵金币包】機制,額外獲得此次擊殺者金币的30%。

舉個例子:沈夢溪配合呂布完成一血,敵人等級為兩級,那麼呂布可以獲得225金币。

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

由于在這波團戰中沈夢溪打出的傷害更高,是以觸發了【激勵金币包】的機制,那麼一共可以獲得:225*50%+225*30%=180金币。

實戰中的經濟收益擷取會有1-2金币的波動,是以測試結果和結論是吻合的。

【結論】

助攻者可獲得擊殺者50%的基礎經濟,幾個人參與就幾個人平分,其中貢獻度最高的英雄(包括擊殺者在内)額外獲得30%經濟。

三、“連續陣亡”賞金機制

當英雄被連續擊殺後,“人頭賞金”會越來越低,具體規則如下:

英雄的“基礎人頭賞金”為200金币,連續陣亡八次時就隻剩下20金币,是以面對到已經連續陣亡的英雄時,一換一其實是非常非常虧的。

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

對于一個已經“超鬼”的英雄,當他完成一次擊殺後就會重新變回“基礎人頭賞金”。

比如敵方魯班七号已經0-8了,當他拿到人頭後,下次被敵人擊殺、賞金就會重新變為200金币。

四、原初試煉賞金機制

以前英雄的賞金隻會與擊殺數挂鈎,而S22賽季引入原初試煉機制後,加入了更多元度來評定“人頭賞金”。

玩家擊殺、助攻、推塔、擊敗主宰以及暴君,以上這五種行為都會積累原初積分,在遊戲内戰績面闆英雄頭像旁有原初印記的展示。

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

原初試煉一共分為六個等級:

王者榮耀:經濟機制揭秘,一血/助攻/連續擊殺到底值多少錢?

原初試煉六級的英雄“人頭賞金”為550金币,被擊殺後就會降低三個等級,變為原初試煉三級、即290金币。

除此之外,擊殺掉擁有原初印記圖示的英雄還有額外的團隊金币獎勵:三級75金币、四級90金币、五級125金币、六級150金币。

最後用一個問題,來幫助大家了解這個規則:

一個超神的英雄(原初印記六級)陣亡,最多會給敵人帶來多少經濟?

擊殺者獲得“人頭賞金”:550金币

助攻者平分“人頭賞金”的一半:275金币

激勵金币包:165金币,由完成這次擊殺做出最大貢獻的英雄獲得。

原初試煉團隊獎勵:150金币*4,除了擊殺者以外,另外四個隊友都能獲得150金币。

即一個原初試煉六級的英雄陣亡,最多葬送掉:550+275+165+150*4=1590金币。

這就是為什麼實戰中經常出現:前期經濟大幅領先,但是己方C位掉點兩次,經濟一下子就被對方追平甚至反超的原因。

【實戰TIPS】

大家在實戰中一定要多多打開戰績面闆,如果自身原初試煉等級太高,那麼就不要打的太激進,即便是一換二、經濟擷取上也是吃虧的。

以上就是王者榮耀賞金機制科普的全部内容,如果你想了解更多王者榮耀攻略,請記得點個關注!

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