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《微軟飛行模拟》将獲FSR2.0支援 DLSS工作基本完成

4月29日消息,在最新的《微軟飛行模拟(Microsoft Flight Simulator)》Q&A 中,Asobo Studio執行制作人Martial Bossard證明,這款遊戲将很快獲得對AMD的FidelityFX超級分辨率技術的支援,後續将支援FSR 2.0,而且将會在7月迎來DLSS的支援。

《微軟飛行模拟》将獲FSR2.0支援 DLSS工作基本完成

“好消息是《微軟飛行模拟》團隊與這兩家制造商有着直接的合作關系,是以 NVIDIA 和 AMD 正在與我們合作,幫助我們實作他們系統的最佳優化。對于 DLSS,我們仍然存在一些僞影、一些動畫紋理和水面的問題,但我們正在與 NVIDIA 合作解決這些問題。對于 Update 10,我們将有一個很棒的 DLSS 實施方案。”

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“在 AMD 方面,我們也在與他們合作。實際上,他們昨天剛剛拜訪了我們,是以有他們真是太酷了。我們也希望通過 Update 10 将 FSR 帶入《微軟飛行模拟》,我想我可以說我們也已經開始開發 FSR 2.0,是以新版本也将包括在内,也許對 Update 10 來說有點早,但至少應該很快就會到來。”

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另一位負責人 Jorg Neumann 透露,這款遊戲在 xCloud 流媒體服務上的表現非常出色,它将提供給 Game Pass Ultimate 訂閱者。總體而言,訂閱人數比去年高得多。

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“不确定你們中有多少人看過它,但我确實想說這對于《微軟飛行模拟》來說是一個驚人的成功。我們現在是 xCloud 或 Microsoft Cloud Streaming 上玩得最多的遊戲,這太棒了,因為它為遊戲帶來了大量新人。本周我們在印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、泰國、越南等東南亞地區推出,這是微軟飛行模拟器的又一大批新玩家。”

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“我隻想說,請溫柔一點歡迎他們。這些人中的很多人以前從未玩過飛行模拟遊戲,如果他們遇到麻煩的時候而你恰好能幫助他們,那就太好了。好消息是我們獲得了巨大的加速,上個月玩這款遊戲的人數幾乎是去年的四倍,這對我們所有人來說都很棒。”

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此次 Q&A 中還提到了 Update 9 的更新資訊。據稱,這次的更新最主要是圍繞意大利進行,其景點以及城市更新數量可能是目前的衆多世界更新中最多的,多達 13 個實景城市(一般來說是在 5 個左右)以及 105 個景點。

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至于比較多玩家關心的賽季系列,開發者表示這個有點複雜,仍在研究當中。在Q&A的最後,Asobo Studio 還帶來了一個對飛友來說值得興奮的消息,那就是之後或許會把安-225這架曾經的全球最大運輸機加入到本作中。

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因為俄烏沖突的關系,世界上唯一一架可以飛行的安-225已經被毀,令人痛心。最近,安-225的生産商安東諾夫就與 Asobo Studio 進行初步商讨,準備把這款運輸機的機模加入到微軟模拟飛行中去。

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根據 Q&A 的内容,他們很有可能會把 An-225 的高精度機模放在遊戲中的市場中進行發售,而且所得的款項将會用于協助安東諾夫 An-225 的重建當中。

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