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王者榮耀:為什麼孫膑那麼讨人厭?英雄不會玩,都不如靈魂雅典娜

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

很多王者榮耀玩家都十分讨厭孫膑這個輔助英雄,都說孫膑一點用都沒有,但孫膑這個英雄卻經常可以在高段位得到不錯的出場機會,也是遊戲内上限非常高的一個輔助英雄,甚至是自帶體系的英雄,隊友都可以圍繞着他來玩的一個英雄。

但是孫膑這個英雄卻備受嫌棄,其實說實話,孫膑如果不會玩的話,都不如靈魂雅典娜,也就是被擊敗後的雅典娜作用高,為什麼呢?

王者榮耀:為什麼孫膑那麼讨人厭?英雄不會玩,都不如靈魂雅典娜

雅典娜在被對手擊敗以後,她是不會回城的,而是會幻化成為真身,也就是靈魂狀态,對手打不到她,因為已經被擊敗,但是卻可以随意走動,并且給走向自己的隊友提供10%的移動速度,這個被動,如果孫膑不會玩的話,還真的不如她。

因為雅典娜在被擊敗以後,人家可以随處走動,可以給隊友提供視野,你根本就不用擔心視野的問題,但是孫膑不會玩的話,真的是太糟糕了,是以有玩家直言,都不如被擊敗後的雅典娜。

王者榮耀:為什麼孫膑那麼讨人厭?英雄不會玩,都不如靈魂雅典娜

在遊戲内的中低段位,大部分的孫膑玩家都是沒什麼實際作用的,比如不會帶着法師打轉線遊走去抓人,對線直接跟射手,二打一都打不出什麼優勢,為什麼呢?因為這就不是一個對線的輔助英雄。

其次就是技能都是好了就用,真正需要的時候,技能卻在冷卻時間,比如他的二技能,當對面打野來切後排的時候,射手和法師指望輔助孫膑保護,但孫膑的二技能剛已經用過了,大招也已經丢出去搶頭了,隻剩下不痛不癢的一技能,還站在你的身後,就眼看着你被秒,卻一點作用都沒有,因為沒技能。

王者榮耀:為什麼孫膑那麼讨人厭?英雄不會玩,都不如靈魂雅典娜

會玩的孫膑,會帶着隊友轉線,會給隊友提速,大招留人直接沉默秒掉,不會玩的孫膑,一技能都不會探草叢,永遠都想着用一技能來消耗打傷害,然後不是自己進草叢被秒,就是隊友進草叢被秒,沒辦法,毫無視野。

而且技能好了就用這個壞習慣,幾乎中低段位絕大多數孫膑玩家都有,永遠用在最不需要的地方,永遠都在需要的時候沒技能,是以對于隊友來說,孫膑在大多數時候就是擺設而已。

王者榮耀:為什麼孫膑那麼讨人厭?英雄不會玩,都不如靈魂雅典娜

孫膑的上限高,會玩的孫膑很厲害這一點我們必須承認,技能的作用就擺着這,但是不會玩的孫膑,作用也是真的低,這種輔助甚至在某種意義上都不如莊周,因為莊周雖然保護能力也隻有大招,一旦開得不好,也相當于毫無保護能力。

但莊周好就好在這個英雄不會玩,不會保護後排的情況下,每個莊周都會跟着打野或者對抗路的隊友去切對面的後排,而孫膑就真的隻能站在隊伍最後面看着射手和法師被秒,最後就輪到自己。

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