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FC松鼠大作戰2,和第一部比貌似沒有太大變化,但難度上升不少

作者:單機時代
FC松鼠大作戰2,和第一部比貌似沒有太大變化,但難度上升不少

紅白機上的松鼠大作戰是經典中的經典,也是很多玩家與同伴的友盡之作。這點尤其展現在松鼠大作戰1中,因為遊戲中兩人一起玩的話,基本是沒什麼配合可言的,而1代中的強力箱子雖然要兩人才能釋放出來,但非常雞肋,整個遊戲基本用不到,有時為了釋放一次強力箱子,會适得其反,同伴沒有接住箱子反而被砸暈了,多來兩次的話自然就不幹了,這還是兩人正常想合作的情況下,但更多的是互相坑害,合作?那不是這個遊戲該有的東西!

FC松鼠大作戰2,和第一部比貌似沒有太大變化,但難度上升不少

在1993年,卡普空在紅白機上發行了松鼠大作戰第二款作品,角色還是大家熟悉的兩隻松鼠,戴帽子的奇奇和穿花T恤的蒂蒂。相比于第一部作品,各方面變化都不大,背景音樂同樣的歡快,操作方面變化也不大,唯一不同應該就是這款作品更加強調兩人的配合吧,一些隐藏的場景需要兩人配合才能進得去。(由于這次截圖是一個人玩的,需要兩人配合的場景就等空了再來弄)

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松鼠大作戰2在色彩上更加的鮮豔,這點談不上好壞,對于當初還是小孩子的玩家來說,可能越鮮豔的東西越受歡迎,但也有一些玩家更喜歡松鼠大作戰1中那種稍微灰暗一點。

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遊戲中的小怪依然那麼有特色,每關的小怪都不同。2代還是沿用了1代中的設定,那就是路上的小怪非常容易解決,基本沒有什麼小怪會讓玩家感到吃力的。這也是松鼠大作戰的特色,那就是遊戲不是在難度上做文章,更多的是想帶給玩家輕松愉快的遊戲體驗,但要說2代沒有增加難度那也不對,還是有上調那麼一點點,這一點點并不會讓玩家感覺困難,反而增加了更多的樂趣。

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比如第一關這個踩瓶蓋跳躍,我前幾次玩的時候還不知道在瓶子的蓋子上連跳3下後蓋子就會彈起來,利用彈起來的蓋子就可以跳到第二瓶上面去,還以為上面這些東西就是做的擺設。

後來知道後,還是嘗試了很多遍才成功跳到最後吃到加命的道具。

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我個人認為2代最好的地方就是在每關的boss戰上了,難度主要增加的地方就是在這裡,不同于1代的boss戰準備好了無限攻擊道具,2代中每關想要攻擊boss,都必須等到道具出現,并且都是一次性的,攻擊完就需要等到下一個出現才可以,這些攻擊道具更多的來自于boss對你攻擊後遺留下來的道具。

并且2代每個boss的移動面都比較廣,速度也比較快,稍微不注意還是比較容易挂掉的。但也不是說很困難,隻是玩家需要多跑動一下。

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比較有特色的關卡應該就是鬼屋這關了吧,但一點也不會覺得恐怖。

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還有就是駕駛礦車這裡

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過關的獎勵品需要玩家用球往天上扔,扔中了什麼就得什麼,但剛開始的幾關可能什麼都得不到,因為隻有一次機會,扔空了就什麼都沒。

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對于這個遊戲,這次就簡單的說一下,下次再來更加詳細的說。不知道這麼多年過後,你對于這款遊戲還有哪些印象?歡迎留言分享。

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