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Pico并入位元組8個月:辦鄭鈞演唱會、開直營店,殺瘋了

作者|西西弗

很遺憾,鄭鈞在Pico上的VR演唱會直播因為疫情原因無法如期而至。但對于鄭鈞的歌迷和Pico的使用者來說,通過VR身臨其境的感受鄭鈞的現場,絕對是一個值得期待的體驗。

Pico并入位元組8個月:辦鄭鈞演唱會、開直營店,殺瘋了

去年8月,位元組跳動斥資90億元收購國内頭部的VR硬體廠商Pico(具體金額未經證明),随後,Pico被視為位元組體系内與Tik Tok并肩的另一個具有高增長預期的業務。

并入位元組跳動之後的Pico在抖音等平台展開了一場“飽和式”的營銷攻擊,并多次進入羅永浩等大主播的直播間。在全國數百個線下經銷商的銷售網絡之外,今年2月,Pioc還在北京的龍湖長楹天街開設了全國首家直營旗艦店。

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根據晚點的消息,位元組從内部抽調了多位得力幹将前往Pico,包括了西瓜視訊負責人任利鋒、抖音綜藝負責人宋秉華、抖音娛樂吳作敏等,而Pico在招聘方面也有着充足的HC。

在内容層面,Pico不僅僅是引入明星演唱會,還開啟了大規模的VR内容采買。

種種迹象都表明,位元組跳動仍在加大對VR領域的投入,并對Pico寄予厚望。位元組正将其“大力出奇迹”的成功經驗,快速平移到VR領域。

但挑戰依然存在。一位VR領域的資深投資人表示,從過去硬體裝置的疊代規律來看,Pico所處的位置,可能是硬體裝置下一個50年的開始。整個VR/AR行業都還有一條漫長而艱苦的道路要走,“這裡不是位元組熟悉的網際網路行業,而是一個真正的科技行業。”

01 沖擊180萬台!

快速拉動Pico的銷售,成為位元組入主後Pico最為明确的方向之一。

有消息稱,Pico團隊已經将2022年銷售KPI從原本的100萬台調高到180萬台。

線上下,Pico快要“殺瘋了”。

今年清明節假期,Pico在北京龍湖長楹天街的直營旗艦店幾乎是人滿為患,半小時功夫,5台Pico Neo3先後賣出。

直營店雖然隻有這一家,但Pico在全國各省市共有213家線下授權店。在北京就有包括鷹巢數位、Dragonstar、Dream Room等43家線下經銷商。

在北京SKP的鷹巢數位科技,店内銷售人員表示,目前主推的neo3,一個月能賣幾十台。

“我們幾年前就開始與Pico推出小怪獸系列産品合作,以前Pico要靠賣裝置賺錢。被位元組收購之後,明顯更希望沖擊更高的硬體銷量,價格上優惠了不少。”這位銷售人員稱,原件4099元的8G+256G尊享版Pico neo3在廠家優惠和商場雙重優惠的情況下,直接降到了2699元,還贈送788元的遊戲儲值卡。

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位元組對Pico最直接的“賦能”,展現在短視訊和直播帶貨。

在各大網際網路社群,不少Pico使用者都有類似的回報——正是因為被短視訊頻繁“種草”,才最終下單了Pico。

這半年以來,Pico幾乎是“無處不在”,僅在抖音的合作就包括了“河馬君”、“萬甯叔-”、“沖浪達人阿怡”等千萬粉絲的頭部達人,也有像“笑笑十開”這樣的中腰部達人,在B站也投放了包括寶劍嫂在内的KOL。

春節期間,Pico在抖音的官方旗艦店還一度超越羅永浩,多次登上直播帶貨日榜的第一名。

根據飛瓜的資料顯示,近30天,Pico的總銷售額為6785萬,銷量為2.5萬,平均客單價為2728元。帶貨的賬号中,除了Pico在抖音上的5個矩陣号,還有羅永浩、喬妹1118、米奇沃克斯等全部66個其他賬号。

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4月中旬,Pico宣布入駐了年輕潮流消費電商平台得物,同時,在京東、小米有品、天貓等電商平台推出5周年品牌活動,參與原價2699元的先鋒版Pico neo3秒殺活動,價格可以直降200元。

“30天免費體驗無憂退貨”,這是目前Pico主打的銷售政策,意在最大限度的打消使用者的顧慮。

在微網誌,使用者參與Pico虛拟偶像悠娜Yuna的新服裝共創大賽:《悠娜的新衣》活動,就有機會獲得免費贈送的Pico一體機。

在抖音,搜尋Pico會有專門的主題頁,而且,抖音還發起了Pico相關的話題,截止發稿該話題下視訊播放量已經超過1.2億;此外,在小紅書搜尋Pico,也有跟抖音類似的主題頁面。

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在傳統内容領域,Pico植入了浙江衛視的知名綜藝節目《王牌對王牌》《為歌而贊第二季》。賈玲帶着Pico頭顯在舞台上用VR作畫,畫出心目中西湖美景的樣子,引發了大量讨論。

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當然,Pico 還邀請了不少明星大咖嘉賓為其造勢。2022 年春節期間,演員張晉、蔡少芬、楊迪、奧運冠軍楊威等紛紛在抖音平台上以#花式 VR 過新春#為話題,别樣宣傳 Pico ,相關視訊播放量也是超過 1.1 億次。

在這些推廣和銷售背後,Pico逐漸發現了新的産品使用者群——健身人群。

資料顯示,購買Pico的人群中,男性觀衆占比僅 32.9%,女性觀衆占比卻達到了 67.91%。不少女性使用者将Pico當成健身裝置,不僅沉浸其中玩遊戲,更是用它來燃脂瘦身。

02 将希望寄托在内容身上?

并入位元組跳動8個多月的時間以來,Pico發生的另一大變化是内容生态的豐富。

由于此前位元組跳動旗下擁有抖音、西瓜等長短視訊平台,是以,在視訊和音樂内容版權方面有一定資源積累。

比如,在鄭鈞宣布做VR演唱會之前,Pico獨家直播了樂華旗下歌手王晰的VR演唱會,目前點開Pico系統大廳左側公告欄的推薦,依然能看到這場演唱會的回放。随後,Pico聯合88rising旗下知名rapper歌手knowknow做了一場虛拟演唱會。

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借助抖音在賽事版權方面的優勢,Pico也開始涉足賽事VR直播。日前,Pico聯合抖音在自有内容平台上線“拜仁慕尼黑VS多特蒙德”足球賽事同步直播,這是德甲聯賽首次在國内VR平台上進行直播。

在VR遊戲内容方面,Pico的儲備也不斷增多。

在精品付費内容榜單上,《Ohshape》 《亡靈遊俠:解脫》《紅色物質》《維京戰鼓》《憤怒的小鳥VR:豬之島》等全球知名VR遊戲全部上榜。而且,進入今年4月後,Pico保持每周上新1-2款新遊戲的節奏。

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根據剁椒TMT統計,目前在Pico上一共有147款VR遊戲,其中數量最多的是益智類遊戲,共有60款,其次是射擊類遊戲26款,然後是運動健身和音樂節奏等遊戲分别為17款和16款。

甚至,Veer、愛奇藝VR、希壤等VR社群或者虛拟内容平台也入駐了Pico。但如果與海外Meta旗下的Oculus Quest2相比,這些内容遠遠不夠。

資料統計,Quest2在2021年底的銷量已經超過1000萬台。而且,截至2月底Oculus Rift平台應用數量為1396款;Oculus Quest平台應用數量為341款。

由于收購Oculus之後,在硬體研發和内容層面的巨大投入,Meta的财報顯示,公司旗下的Meta Reality Labs 部門連續三年淨虧損超過200億美金。

Pico并入位元組8個月:辦鄭鈞演唱會、開直營店,殺瘋了

高通首席執行官克裡斯蒂亞諾·阿蒙(Cristiano Amon)

The Information的報道,Meta正打算以10億美元的價格買下多款VR大作,還與迪士尼、盧卡斯等好萊塢大廠合作,在經典的角色和IP基礎上開發VR電影,擴充自家Oculus的資源庫。

與此同時,包括《刺客信條》和《細胞分裂》兩款熱門IP,都将成為Oculus Quest和Rift S的獨占IP。

要想對标Quest2,Pico不僅需要提高産品銷量,還需要搭建完善的内容生态。“硬體和内容需要協同發展,如果硬體鋪設過快,而内容跟不上,Pico将成為落灰産品。反過來說,如果内容足夠好,也會帶動硬體銷量。”一位VR從業者表示。

内容帶動銷量的案例曾經發生在任天堂的Switch身上。2020年,《集合吧!動物森友會》全球銷量已經達到1341萬份,超過前作《來吧!動物之森》的8年的總銷量,也帶動了Switch遊戲機的銷量。根據财報現實,2020年第四季度Switch銷量增長200%。

為了擴大内容庫,Pico已經開始多方采購VR内容。

VeeR VR從2018年就與Pico開展了合作,那時候合作方式比較簡單,Pico相當于硬體平台和應用商店,而VeeR VR則是上面的應用,現在除了本身應用的合作以外,也會在内容授權、聯合出品、線下門店關聯等多個次元展開合作。

“目前,Pico也會在内容創作前期階段更早地參與進來。VeeR專注于精品VR内容的出品與發行,尤其是頭部IP改編VR,這點跟他們的需求還是非常契合,未來會有更多聯合打造行業标杆案例的可能性。” VeeR VR聯合創始人陳婧姝表示。

Pico并入位元組8個月:辦鄭鈞演唱會、開直營店,殺瘋了

平塔工作室是一家原創動畫公司,同時開發獨立VR遊戲。最近這家公司旗下的一款解謎類VR遊戲《方寸幻鏡》也在于Pico洽談合作中。

采購價格、資源比對等各方面的商務條款還在談。最後的采購價格結合平塔工作室前期成本,以及獨家發行後的收益來綜合評估。

比如Pico可能要求半年内首發,這意味着需要付出更多的版權費用。畢竟,如果按照原計劃,隻允許Pico首發半個月或者一個月,或者,将《方寸幻鏡》在Quest、Steam等5家平台上同步發行,Pico需要支付的版權費用都會大大降低。

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還有一種按照遊戲銷量來計算授權金的評估方式。平塔工作室會預估《方寸幻鏡》在Pico上的銷量,比如,這款遊戲在Pico上賣70元每份,預估每月銷售4萬份,Pico就按照每個月280萬流水來評估遊戲授權金。如果Pico認為每月賣出數量無法達到4萬份,最多隻有2.5萬份,那雙方可以再次協商。

03Pico慢慢來,做好發展幾十年的打算

根據IDC的資料統計,2021年Pico 以41%的市場佔有率斬獲中國 VR市場佔有率第一,并且成為海外内容進入中國的重要載體。

但在部分業内人士看來,Pico做的還不夠,當務之急應當夯實産品體驗。

一位資深VR創業者表示,如果說一定要借鑒Meta的戰略,那就是在早期不要給Pico設定KPI,專心提高硬體産品力,投入更多資源在基礎設施研發方面。産品提升了,銷售和内容生态是水到渠成的。

“VR的内容必須是3D的,頭顯裡不能播放2D視訊給使用者。否則的話,使用者直接從手機、電視和PC上看就好了,為什麼要買這個頭顯?但很多公司,包括一些大廠就這個簡單的問題都還沒有達成共識。”

之是以有很多VR裝置裡的内容依然是2D視訊,主要是因為,2D視訊更容易達到4K和8K的清晰效果,如果用3D模組化,同樣的内容就變得不那麼清晰,體驗也不夠好。

“但是,即便在頭顯裡2D視訊體驗再好,再清晰,這件并不是頭顯帶來的價值。”上述VR創業者表示。

目前基礎設施上最大的瓶頸就是3D的渲染能力。

在當下的技術條件下,無論手機、電腦,還是VR一體機,處理器很難在短時間内加載整個VR内容,隻能做分布渲染。

而分布渲染就存在微延遲的問題。“要想做到高精度,使用者互動無延遲,目前的渲染技術還達不到,隻能等待GPU的進步。”

此外,VR裝置目前在光學上也有無法突破的難點,以至于使用者很難長時間體驗。前述資深VR投資人曾經表示,即使用上最新的光學技術Pancake,下一代産品可能重量降低到300g,或者是200g,但想要達到低于100g,實體技術難以突破,這并不是人多、錢多就可以加速解決的問題,也是需要底層科技一點點突破。

鑒于基礎設施方面的諸多瓶頸,Pico也确實在不斷推出新産品。根據業内消息,Pico将在今年9月之前釋出一款高端VR頭顯。這款産品與Meta旗下的高端新産品Project Cambria具備高度相似性,但釋出時間更早。

據了解,Pico即将推出的新産品将與Project Cambria一樣,采用更輕薄的外形,并且具備更高的分辨率,眼動追蹤,面部追蹤和先進的控制器。環形搖桿的設計更有利于搭載攝像頭捕捉互動的方案。

上述資深VR投資人表示,Pico的發展邏輯與位元組跳動不同。“位元組跳動屬于網際網路公司,強調投入産出比,以及投入之後短期内就能見到立竿見影的效果,但打造Pico其實屬于科技公司的邏輯,前期要在産品和技術上做長期且大量的投入。”

内容生态的完善固然重要,但底層技術的提升,才更有機會和更有希望。對于位元組跳動來說,這是一條很長的路。“我們還是很看好Pico,畢竟目前隻有位元組有實力,同時也願意在這個行業投入,帶動整個行業的發展。”多位VR從業人員都表達了這樣的希望。

事實上,位元組跳動也做好了打持久戰的準備。Pico本身的不足是顯而易見的,但問題是,新一代的發聲體系就在VR生态中,如果位元組跳動現在不入局,以後可能根本沒有機會重新定義表達體系。

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