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從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

近段時間,國産獨立遊戲圈過得并不太平。前有修仙沙盒遊戲《太荒初境》,在上線不到一周後就因為伺服器當機的問題宣布停服退款,幾乎像是以“腰斬”的方式結束了自己短短6天的發售之路,後有模拟經營遊戲《退休模拟器》因為文本問題與後續處理卷入争議,短短數日已經收到過半退款申請。

新遊戲接連出問題,老遊戲也“不甘示弱”。作為曾經與《戴森球計劃》齊名的國産遊戲,近期《鬼谷八荒》可以說是刷爆了各家遊戲論壇的讨論闆塊,不管玩家是在NGA、Stage 1還是百度貼吧,都一定會看到有人在讨論《鬼谷八荒》的相關内容,熱度可見一斑。

隻可惜,讓《鬼谷八荒》刷爆論壇的并非大型更新、增加遊戲内容之類的正面消息,而是不折不扣的負面消息。憑借着遊戲工作室最新的一波“神級操作”,《鬼谷八荒》成功在玩家口碑中實作了對《三國殺》的趕超,就連曾經熱衷于這款遊戲玩家現在也對其嗤之以鼻,更是引發了一陣玩家之間對刷好評的奇怪景象。

從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

要理清楚此次風波的起因,我們得從《鬼谷八荒》制作人張三這段時間掀起的争議開始說起。

從國産之光到差評如潮

作為去年年初推出的國産遊戲代表作之一,《鬼谷八荒》曾經擁有過其他國産獨立遊戲羨慕不已的完美開局。在上線一周後,這款作品不僅收獲了超過2萬條玩家評測,總體好評率87%(特别好評),還成功登上了Steam熱銷榜的第一位,更創造了國産獨立遊戲線上玩家數的新紀錄。

不過,這些好評某種意義上是有水分的。早期的《鬼谷八荒》,實際遊戲内容少得可憐,還充斥着大量重複的對話内容,隻能說遊戲的底子還算不錯,但是可玩性一般。很多網友都是看在遊戲工作室給出了詳細更新計劃的情況下,抱着支援國産遊戲的想法才給出的好評。

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俗話說得好,計劃趕不上變化。因為各種原因,進入2021年下半年後,《鬼谷八荒》的實際遊戲開發進度變得非常緩慢,直到今年4月底,初始的三種神器依然沒有全部上線。

緩慢的更新進度,讓鬼谷八荒的玩家社群裡面開始充斥着不和諧的聲音,而點燃起這股戰火的,則是《鬼谷八荒》制作人張三最近釋出的一則更新公告。

4月18日,沉寂多時的《鬼谷八荒》推送了0.8.5018版本,此前玩家心心念念的創意工坊功能終于随新版本正式上線。自鬼谷八荒推出以來,對創意工坊的需求就一直是被玩家放在第一位的,此前官方也再三承諾過将會推出創意工坊來降低玩家使用MOD的門檻需求。此番推出“創意工坊”,顯然是官方想要安撫玩家們的操作。

問題來了,本該是皆大歡喜的一件事,為什麼會被弄成這樣呢?

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原因很簡單,在《鬼谷八荒》官方承諾更新創意工坊時,基本上所有玩家認為這個創意工坊就是大家所熟知的Steam創意工坊。然而,當玩家們興緻勃勃地打開更新版的遊戲後,卻沒有發現Steam創意工坊的入口,取而代之的則是一個名為“創意工坊”的第三方網站。

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(在事情發生後,制作組修改了原先的更新預告)

是的,《鬼谷八荒》的開發者玩了一個文字遊戲,此“創意工坊”非彼“創意工坊”,而是遊戲制作組自行搭建的一個MOD編輯器!玩家想要下載下傳模組,隻能進入官方要求的第三方網站,想要安裝MOD,還得下載下傳一個第三方的MOD工具,MOD的下載下傳還要加群,安裝流程更是全程手動,和一鍵即可完成MOD安裝的Steam創意工坊形成了鮮明的對比。

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不僅如此,這個創意工坊還擁有非常嚴格的稽核機制,不僅R18的内容不能通過,其他内容隻要是官方認為不恰當,就無法通過稽核。在安裝MOD的時候,軟體還會跳出使用者協定,其中一條,指明了官方有權對玩家上傳的内容進行核查、修改和删除,且不需要事先通知,這與Steam創意工坊的便捷、開放形成了鮮明對比。

這些霸王條款直接引爆了玩家的怒火,原本玩家下載下傳MOD就是為了更加自由的遊戲體驗,現在制作組不僅用自制MOD編輯器糊弄玩家,還要強行給玩家脖子栓上鍊子,甚至還想搶走用愛發電的MOD制作者們的所有權。在短短的一周内,《鬼谷八荒》被玩家們打出了25000條差評。

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盡管遊戲制作組在昨天正式釋出了道歉聲明,但令人沒想到的是,這則公告不僅沒有平息玩家的怒火,反而火上澆油,制作組在文中表現出來那副絕不悔改的态度,成功讓遊戲評價降到史無前例的4%好評率。在《大聖歸來》後,新的國産遊戲之恥就此誕生。

群情激憤的玩家們

熟悉國産獨立遊戲的玩家應該都知道,國産遊戲之間存在着微妙的口碑守恒定理,一款遊戲的崩盤往往能夠反映出另外一款遊戲的良心程度。《太吾繪卷》的長期停更,曾經讓《鬼谷八荒》一度占據着口碑的上遊,如今《鬼谷八荒》口碑徹底崩盤,到底哪家國産遊戲會成為受益者呢?

答案是《三國殺》。

沒錯,正是那個口碑反向登頂的《三國殺》Steam版。因為營運方遊卡桌遊長期以來的不作為,加之遊戲内容過度強調氪金、Steam版和國内版賬号不互通等種種原因,《三國殺》一直都是國産遊戲在Steam平台上的一座“豐碑”,就連《戰地2042》也隻能望其項背。

從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

然而,随着《鬼谷八荒》口碑的迅速崩塌,Steam遊戲差評榜的格局被快速地改寫。短短數日,《鬼谷八荒》的評價就從好評如潮來到了差評如潮,更是一舉挺進差評榜的前五名。

眼看着《鬼谷八荒》的差評就要趕上《三國殺》,這下《三國殺》的老韭菜們開始坐不住了,這坐了好幾個月的王座豈是你區區一個《鬼谷八荒》可以染指的。一時間,《三國殺》玩家開始給《鬼谷八荒》瘋狂刷好評,《鬼谷八荒》玩家也紛紛效仿開始給《三國殺》刷好評。

從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

玩家們怒刷好評,隻為把自家遊戲釘在曆史的恥辱柱上,遊戲史上最奇妙的一幕就此誕生了。

總結

前有惡意營銷的《退休模拟器》、六天退出市場的《太荒初境》,今有欺瞞玩家的鬼谷八荒、劇情全面擺爛的《俠之道》。不得不說,有的國産遊戲制作組似乎已經習慣了擺爛,他們的種種做法真的是把玩家的信任按在地上摩擦,讓國産遊戲本就艱難的路途蒙上了一層陰影。

在《鬼谷八荒》的玩家社群裡,我們看到了不少感到洩氣的玩家。他們都是國産遊戲的堅定支援者,在預售的時候便入坑了《鬼谷八荒》,并且希望它能做得越來越好。來自遊戲制作組的背刺,讓不少玩家倍感失望,甚至發出了“以後的國産遊戲都不能信了”這樣的暴論。

從國産之光到差評如潮,《鬼谷八荒》是怎麼變成到今天這樣?

小雷本人也是堅定的國産遊戲支援者,更是在第一時間入手了《鬼谷八荒》《俠之道》等作品的玩家。個人認為,近些年來确實出現了一些國産遊戲制作組中途撂挑子,遊戲後續更新擺爛的現象,但總的來說,目前的國産遊戲圈已經具有一定規模,而且還在蓬勃發展着,玩家大可不必這樣悲觀。

即便隻看我的遊戲庫,裡面也有諸如《槍火重生》《天命奇禦2》《不思議的皇冠》這種品質上乘的國産遊戲,如果将檢索範圍擴大到整個Steam,我們還能發現諸如《戴森球》《光明記憶》這種走向世界的優質作品。對國産遊戲多抱一些信心,沒準今年九月更新的《太吾繪卷》,就能給予你意想不到的驚喜。

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