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12.8雲頂之弈版本更新公告

12.8雲頂之弈版本更新公告

LOL将在4月28日淩晨1點開始全區停機維護(請注意:4月28日0點将關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)釋出12.8版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也将提前至停機維護開始時,敬請留意。

各位弈士好!

12.8版本雖然是【雲頂之弈全球總決賽】版本之後的版本,但會在比賽真正開始前實裝。這個版本的所有改動都很小心翼翼,目的是為職業玩家們維持一個穩定的戰術生态和訓練環境,并為那些在本季最後幾個版本中攀爬天梯的玩家們提供一個穩定的排位體驗!這次改動的地方,主要集中在對表現乏力的政策進行增強、對最弱的那些3星4費英雄們進行增強、并對攻速減緩系統進行調整。

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本内對平衡性進行調整,國服營運團隊将根據更新籌備進度釋出版本内更新公告。後續可能基于實際運作效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

版本要聞

12.8雲頂之弈版本更新公告

大型改動

海克斯強化

對【至速水銀】的增強可以讓【光明聖物】的所有裝備選項都有競争力。

【光明聖物】和【金蛋】的裝備選項之一,【至速水銀】(光明版水銀)攻擊速度:45%55%

羁絆

在之前削弱了【煉金科技】的傷害減免後,這個羁絆失去了很多生存能力,是以【雲頂之弈】團隊正在以一種更可察覺(和可克制)的方式帶回一些生存能力。

【極客】是遊戲中最受争議的陣容之一。【(4)極客】的強度主要是在基礎裝備轉化上,但現在的護盾太厚了,導緻這個羁絆強得很全面。

【煉金科技】百分比最大生命值回複:4/7/10/18%4/8/13/20%

【白魔法師】對治療和護盾效果的百分比提升:25/45/70/100%25/50/80/115%

【海克斯科技】護盾值:100/135/250/350100/150/275/375

【變異戰士】【源計劃增幅】生命值:450/900/1350450/800/1250

【變異戰士】【旺盛胃口】攻擊力和法術強度:20/30/4018/25/35

【極客】每件基礎裝備提供的護盾值:20/40/6020/30/50

【辛迪加】護甲和魔法抗性:5055

【(7) 辛迪加】加成增幅:50%55%

小型改動

海克斯強化

【雲頂之弈】團隊正在調整攻速減緩的檔次,主要是達到30%這一檔——在自己這邊時會覺得足夠強大,在對手那邊時也不會因為太過有壓迫力而令人沮喪。新的各個檔次為20/30/40/50%。20%這一檔影響輕微但令人厭煩,30%這一檔是标準檔并且很強,40%這一檔令人痛苦并且将較為罕見,而50%這一檔将留給終極尖鋒時刻。

通過這些檔次,【英雄聯盟】團隊将削弱那些較易擷取的攻速減緩效果(來自【艾克】和【冰霜之心】),但也會對表現乏力的那些攻速減緩效果(來自【永恒凜冬】和【烈娜塔】)進行更猛烈的加強。

【便攜鍛爐】裝備選項之一,【永恒凜冬】攻速減緩:25%30%

弈子:2階

【艾希】和【基蘭】已将他們的攻速減緩效果已随着新的攻速減益系統改動而調整。不過,【雲頂之弈】團隊雖然及時更新了【基蘭】的說明文本,但沒有及時更新【艾希】的說明文本,是以她的攻速減緩依然寫着是15%但實際效果是20%。抱歉!

【艾希】技能的攻速減緩:15%20%

【基蘭】技能的攻速減緩:25/35/50%30/40/50%

弈子:3階

即使【普朗克】隻有1星,也能産出過量的金币。這個小削弱應該會讓【普朗克】不會從【賞金獵人】變成銀行家。

【艾克】技能的攻速減緩:25/25/35%20/20/30%

【普朗克】技能傷害:120/160/225110/160/225

弈子:4階

正在確定3星4費弈子們的實力配得上對他們的投入。

通過前文的攻速調整,【雲頂之弈】團隊就能給【烈娜塔】的攻速減緩一個小增強,來幫助她控制戰場了

【布隆】技能的傷害:100/200/600100/200/750

【卡茲克】技能的攻擊力收益:195/200/225%180/185/260%

【烈娜塔】技能的攻速減緩:15%20%

【烈娜塔】技能的傷害:40/65/22040/65/240

【蔚】技能的傷害:125/200/450125/200/500

【蔚】技能的護盾值:225/325/750225/325/850

弈子:5階

【金克絲】火箭形态的攻擊力收益:220/230/888%210/220/888%

裝備

如前文【海克斯強化】章節所述,【雲頂之弈】團隊正在重構攻速減緩系統,并且使用了這個新系統來提供所需的增強和削弱。

【冰霜之心】攻速減緩:35%30%

雙人作戰

系統

之前當玩家在【雙人作戰】中受到傷害時,系統會擷取即将到來的傷害值、将其減半、向下取整并保留餘數。在前期,這會導緻此類場景:你在增援隊友時,隊友的弈子陣亡了,但你們依然獲勝了,導緻你的對手受到1點傷害,減半并向下取整,實際傷害就隻有0了(雖然那0.5傷害會儲存到之後能湊整時)。受到0傷害就感覺很奇怪,是以【雲頂之弈】團隊進行了改動來使其更加直覺。

在【雙人作戰】中輸掉一回合後,玩家現在将至少受到1傷害。

BUG修複

修複了一個問題,該問題曾導緻:【日光鬥篷】(光明【日炎鬥篷】)僅會影響1格距離内的敵人

修複了一個問題,該問題曾導緻:【賽娜】在施放技能後無法從【藍霸符】和【藍電池】中獲得法力值

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