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設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

從S1到S12,英雄聯盟不斷更新疊代,除了版本平衡調整之外,英雄聯盟的特效和視覺标準也有了很明顯的提升。今日拳頭設計師提到了關于未來版本特效更新工作:

設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

(2018年更新前後的維迦E技能特效對比)

最近幾年,拳頭設計師一直在對一些老牌英雄進行VFX(視覺特效)更新,目的也是為了讓那些老英雄符合現有的聯盟标準,達到更清晰、更直覺的煥然一新效果。更多的時候,設計師會重新調整技能特效、音效和動作等方面。

更新特效的目的可以分為三類:

主要目的:修複遊戲性問題,例如技能提示範圍不準确或丢失、錯誤的視覺傳達

次要目的:提供遊戲可讀性(檢視技能的難易程度),減少整體視覺噪音并調整技能的視覺強度等級(技能特效不應該太亮或太難看)

第三:增強主題共鳴(例如讓虛空英雄感覺更加符合虛空效果)

設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

(布裡茨VFX更新前後對比)

設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

以下是設計師在更新皮膚時遵循的一些一般準則:

-所有皮膚都會受到适當的更改以比對新的基礎調整。例如,如果一個技能範圍訓示器能更好地比對遊戲玩法,那麼所有皮膚上的技能範圍訓示器都應該具有完全相同的大小規格

-在VFX更新之前已經有獨特視覺特效的皮膚,在更新後也應該保持相同級别的特效

-750RP或更低的皮膚隻能進行一個小調整

-975RP價位皮膚會進行小幅度變色,可能還會添加一些新元素

-1350RP價位皮膚會有新的專屬視覺特效(如果它們之前還沒有)

-1820RP價位皮膚将獲得全新的專屬視覺特效(如果它們之前還沒有),并且可能為它們增加新的表情特效

已經擁有現有标準的專屬視覺特效的皮膚則不會獲得新的視覺特效更新。

視覺特效更新的未來工作:

設計師希望能通過這篇文章來讓大家更加了解關于視覺特效的更新工作,因為之前并沒有過多地讨論過這個話題。另外,設計師也是為了下一個要進行視覺特效更新的英雄做鋪墊。而且設計師還故意賣起關子:至于誰将獲得下一個VFX更新......嗯,這是個秘密。

設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

雖然設計師沒說,但大概也能猜到。因為設計師在這篇文章的開頭加入了崔斯特魔幻卡牌皮膚原畫插圖,是以下一位要進行VFX更新的英雄大機率會是崔斯特。而且這款魔幻卡牌皮膚在美服價位是1820,特效也早已落伍。雖然是傳說皮膚,但特效确實拉胯。無論是在路人局還是比賽中,基本很少能看到玩家使用這款皮膚。相信經過重做之後,這款皮膚應該能給玩家們帶來一些驚喜。

當然了,現在聯盟中仍有很多非常落伍的傳說皮膚(比如庫奇的紅色男爵、蓋倫的死亡騎士),不知道大家更希望看到哪款傳說皮膚能重做呢?

設計師談視覺特效更新:卡牌特效即将更新?魔幻卡牌皮膚或将翻身

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