明日方舟這次開啟的三周年統計,讓不少玩家回顧起當年初次開啟冒險時候的場景,而這次在攻略主線BOSS這一塊,可以說官方的資料彙總格外的走心,不少玩家借此也回顧了一下當年打主線BOSS時候的陣容和經曆,借此也來聊聊,哪位主線BOSS曾經強大到讓你破防。

早期主線BOSS,在官方劃分中,意料之外第一位被官方定義為BOSS的不是别人而是碎骨,這個确實是沒想到,說來慚愧,當年打碎骨的時候确實是經曆了一些小波折,而到了霜星這一塊的時候,才真正體會到了什麼叫BOSS的強大,這獨當一面的掀地闆的能力和壓迫力,估計不少玩家打霜星少說也用了10次以上才成功攻略。
而後續大爹愛國者的強度,更是給了不少玩家當頭一記悶棍,雖然說現在大爹快成了檢測新幹員滿臉度的戰鬥力計量機關了,但是遙想當年大爹初登場的時候,打上20-30次的玩家肯定不少,另外這次官方統計的資料,大機率應該是失敗次數,而不是打過的次數,不然肯定會把君君的資料一塊給展示出來。
後續主線中給玩家帶來壓力的,毫無疑問就是黑蛇了,塔露拉的表現還是很深入人心的,黑蛇主要也是因為地形機制的原因,可能通關數量是創造記錄的BOSS,起步20,上限不封頂,個人甚至還看見了打了100多次的黑色,就離譜,沒辦法,那個機制真的如果是自己去摸索和試探的話,真的是宛如地獄一樣的體感。
不過後續攻略的時候,也要看是否是玩家自己開荒了,如果是自己開荒的話,還挺有參考價值的,如果是抄作業的話,那就沒啥價值了。等到了屑貓貓曼德拉這一塊,雖然BOSS确實是很強大,但是幹員種類的豐富,外加此時還有了水陳和42姐的普及,是以屑貓貓看着費勁,但實際打起來,反而沒那麼煎熬和勸退了。