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《鬼谷八荒》因創意工坊差評如潮,工作室發文緻歉

驅動中國2022年4月25日消息

針對近期的創意工坊玩家差評如潮的事件,國産單機遊戲《鬼谷八荒》工作室在B站官方賬号公開發文緻歉,原因是官方此前承諾開放 Steam 創意工坊,但是實際上線後,玩家不僅需要額外下載下傳 Fanbook 軟體,Mod 模組還要接受遊戲官方稽核,未審過不能使用。

《鬼谷八荒》因創意工坊差評如潮,工作室發文緻歉

對此《鬼谷八荒》制作人張三表示,由于工作室對MOD生态的不熟悉,加上個人的沖動情緒,沒有站在玩家群體的立場上去考慮問題,作出了非常愚蠢的決策,傷害了很多玩家的感情,對此表示抱歉。

至于為何不用Steam正常創意工坊的原因,張三也做出了解釋:Steam創意工坊的正常模式是不稽核或者先上後審,官方擔心被有心之人利用,夾帶私貨。

《鬼谷八荒》因創意工坊差評如潮,工作室發文緻歉

目前,工作室也将關閉跳轉Fanbook,并積極與Steam溝通并研究相關流程和細節,完善官方編輯器為MOD作者提供技術支援,為玩家提供更好的遊戲體驗。

而《鬼谷八荒》作為一款國産修仙單機遊戲,遊戲在首月就達到了180萬份的恐怖銷量,對比國産遊戲大廠代表作《仙劍奇俠傳7》年銷量也才60多萬,可以說對于國内單機遊戲市場相對匮乏的情況下,《鬼谷八荒》被玩家們寄予厚望。

但是卻在這兩年内的多次更新讓玩家逐漸失望,甚至不少玩家在差評裡提到“畫餅”“欺騙”等尖銳詞彙,要知道當年《鬼谷八荒》在EA測試時,即使充滿無數BUG都有95%的好評。

因為在如今這個複雜的大環境下,國産單機遊戲如襁褓之中的嬰兒一般,不但缺乏人才、資金、技術和政策支援,而且數量上也不夠多,BUG等問題也是層出不窮。對此大多數玩家所秉持的态度一直是特别寬容,

而《鬼谷八荒》種種擺爛行為,終于被無數玩家忍無可忍,也将那些支援國産遊戲和忠實粉絲的熱情被慢慢消磨殆盡,從側面也反映出國産遊戲的崛起還需要 經曆九九八十一難。

緻歉信原文:

《鬼谷八荒》因創意工坊差評如潮,工作室發文緻歉

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