截止到2.6版本原神流水已經達到了27億美元,折合成人民币已經超過了百億收入,原神從2020年上線到如今也不過是短短的兩年多,當然這中間的每一分錢都有各位“氪佬”的努力,其實原神本身并不是一款氪金遊戲,如果是PC端的話它更像是一款單機遊戲,玩家大部分的時間都是自己的世界玩,雖然有聯機模式,但一般情況下玩家隻會在缺材料的時候才去其他的世界逛逛,當然也有部分大佬喜歡帶萌新。

原神幾乎等同于一款單機遊戲,而單機遊戲能吸引玩家持續地玩下去無非就靠這兩點:新鮮感和豐富的内容。首先來說新鮮度這方面,原神的角色一直在更新,而且每個角色都有不同的天賦、命座、元素技能等,一個新手玩家入坑時,通常隻能得到五到六個免費角色,後續的五星角色要通過不斷地抽卡才能得到。
但不管是四星角色也好,還是五星角色也好,每次新角色的出現都能給玩家帶來新鮮感,讓玩家在配對的時候能夠有多種選擇,而且事實上很多陣容都是可以用同屬性的角色代替的,比如凱亞、修女如果隻是單純論“挂冰”能力的話,這兩者其實可以互相代替,還有砂糖和風神,雖然溫迪的聚怪能力要強不少,但沒有溫迪的時候用砂糖也是可以湊一湊的,“零氪黨”表示為了玩遊戲這樣做并不寒碜。
其次是内容方面,原神給玩家重新制造了一個宏大的世界觀,雖然大家都知道最後主人翁會直面天理,而且這種“勇士打敗魔王”的劇情十分地老套,但是在這個過程中他加入了愚人衆、深淵衆、七國、坎瑞亞等團體,豐富了整個故事劇情,原神中每一個國度看似獨立,但又緊密相連,即使後續開始了須彌地圖,但總有一天玩家們會回到蒙德城。
目前原神的總流水已經超過了國民手遊《王者榮耀》,而最近王者的新皮膚也因為多處違規而被下架,劣币驅逐良币的時代已經結束。