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盤點那些已被埋沒的優質遊戲,内容不差但隻可惜玩的人太少

現在的遊戲千千萬,各種類型的應有盡有,尤其是那些出名的3A大作一直覆寫着整個遊戲界,這也使得很多非3A的好遊戲被埋沒了,讓玩家認識不到它們,體驗不到它們,那本期就來為大家盤點幾款這樣的遊戲,如果你感興趣的話完全可以去體驗。

《Word War III》

盤點那些已被埋沒的優質遊戲,内容不差但隻可惜玩的人太少

這款遊戲在前兩年就出現在STEAM平台上,但最初知道的人極少,它其中有着3A大作的畫質和渲染極高的界面,玩法專注第一人稱射擊,也能給玩家帶來一種《戰地》的感覺,它玩起來要更舒适,戰鬥場面更大,唯一不好的地方就是不支援簡體中文界面,讓很多玩家操作起來不友善。

《瘋狂麥克斯》

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該作是根據同名電影改編出來的一款開放性世界動作遊戲,玩法當中包含了第三人稱動作格鬥,第三人稱載具駕駛和動作冒險等,玩家扮演的就是麥克斯,在末日的沙漠中可選擇破舊的載具進行改裝,然後參與比賽或攻占據點等,進入一些小的地段中,還有敵人或阻攔玩家,可進行體術攻擊,在完成戰鬥後還能提升角色的技能和道具,這部遊戲在2015年推出到現在,它的畫面依舊沒有落後,隻可惜它被埋沒了。

《特殊任務:一線生機》

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該作是一部注重寫實風格的第三人稱戰術射擊遊戲,裡面的操作雖然一般,但其中的劇情卻把戰争描述的殘酷,又可怕,隻要玩過這部遊戲的人都能對它印象深刻。除了劇情方面,遊戲的戰鬥也比較突出,可以選擇各種槍械操作,戰鬥的時候還能配合掩體來射擊。這款遊戲發行的年代較早,是以對配置方面也沒有太高的要求,感興趣的話可以去玩一玩。

《崛起:羅馬之子》

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《崛起:羅馬之子》是2014年推出了一款古代戰争題材的動作遊戲,裡面的背景主要講述羅馬戰争,玩家操控的是一名從普通士兵成長到将軍的角色,之前的劇情是為光榮争戰,後期的劇情是為家人報仇。這款遊戲當中最大的特點就是操作手感非常順手,戰鬥能分為多種動作,砍擊敵人時可以選擇連續攻擊或一擊必殺,裡面的戰鬥場面也打造的非常真實,也很有渲染度,隻可惜這個遊戲知道的人太少,它本質上是一部很棒的作品。

《敵軍前線》

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《敵軍前線》是一部小衆二戰風格的第一人稱射擊遊戲,裡面的玩法結合了《狙擊精英》的潛行元素和《榮譽勳章》的那種戰術元素,玩起來真實度感很強。在戰鬥關卡當中還給玩家很多選擇,比如以自己的方式去摧毀敵軍戰車,以自己的習慣來選擇武器搭配等。遊戲裡面還有一種半開放性世界的感覺,有一些區域可以随意進出,敵人還容易反複被刷出來。這款遊戲也是多年前的老作品,放到現在畫面也并不是特别落後。

《烈火戰馬》

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《烈火戰馬》是近兩年推出的一部國産政策遊戲,它當中的玩法非常有創意,結合了《坦克世界》裡面的科技樹和《英雄連》裡面的那種寫實風格,玩家可以從最低級的機關玩到最進階的機關,可通過一場場不同的戰鬥來提升自己的權限,權限越高,玩家能解鎖的戰鬥機關就越多。最早這款遊戲在steam上需要買斷制,現在每一個玩家都可以免費體驗,那對于這部小衆化的國産政策遊戲,你有什麼看法呢?

《泰坦隕落2》

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《泰坦隕落》是EA旗下的一部3A大作,專注第一人稱射擊和機甲科幻風格,當中的戰鬥操作非常順手,還有各種科幻武器,玩家能獨立作戰或與機甲共同作戰,在移動方面還有跑酷操作。遊戲的多人部分和單機部分,兩個闆塊都支援中文國語配音,對于國内玩家的話,玩起來會很有帶入感,這款遊戲在當年很熱門,但後來玩的人就越來越少。

《鋼鐵收割》

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《鋼鐵收割》是一部參照《英雄連》相同風格RTS即時戰略遊戲,但《鋼鐵收割》并不像《英雄連》那樣寫實話,而《鋼鐵收割》偏向于蒸汽風格和機甲風格,玩法和《英雄連》一樣,也是在一塊空地上建立起自己的基地,并打造兵營,機甲工廠和指揮部,裡面的工兵也具有多種功能,可以建造工事,埋設地雷或修理機甲等。遊戲當中的機甲就相當于裡面的坦克戰車,它們是最重要的核心,可以突破陣地、支援友軍機關等,這款遊戲玩起來感覺很不一樣。

好了,本期這幾款被埋沒的遊戲就為大家盤點到這裡,那你對此還有哪些不同的想法呢?哪部遊戲你認為最有發展呢?請在評論區中表達吧,我是大T,下期繼續為大家更新。

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