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來初步了解下《光環:無限》第二賽季的遊戲模式

343工業公司公布了《光環:無限》第二賽季的前瞻,該季将于5月3日到來,玩家現在可以了解下自己能期待什麼。

來初步了解下《光環:無限》第二賽季的遊戲模式

該遊戲開發商寫道:"了解交戰規則是成功的首要條件。今天,我們讓你提前了解《光環:無限》第二季的新遊戲模式,搶地盤、山丘之王和最後的斯巴達人。”

在山丘之王(以前的《光環》遊戲的一個珍貴部分)中,玩家将不得不為地圖上的某個中立山丘而戰。然而,343公司透露了一個轉折點,與标準的山丘之王遊戲的玩法不同,僅僅因為有人奪取了山丘,并不意味着這一輪就結束了。相反,他們在山上每停留一秒鐘而不被争奪,就會為他們的團隊赢得積分。這些積分将進入一個 "占領欄",當該欄滿時,一個新的山丘将在地圖的其他地方産生。

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另一個模式叫做搶地盤。顧名思義,在這種模式下,玩家必須在地圖上搶占三個中立區域。當任何一個區域被占領後,它将被鎖定,并且該團隊将因其搶地而獲得一分。一旦這三個中立區都被占領,就會有一個小的中場休息,随後地圖上又會出現三個區域。比賽以這種方式繼續進行,直到一隊達到11分。

而在最後的斯巴達人模式中,玩家必須為成為最後的斯巴達人而戰。這個模式其實是一種修羅場。"在這種自由競争的體驗中,12名玩家在大團隊戰的地圖上産生,有一個封閉的負載和五個重生,"343說,"一旦玩家的重生次數用完,不能再參與,他們可以旁觀或離開比賽而不受懲罰。“

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如果玩家在比賽中獲得擊殺,他們可以更新到不同的武器,就像《更新殺手》中一樣。

343公司社群總監布萊恩-賈拉德(Brian Jarrard)此前曾表示,工作室了解一些粉絲對遊戲的各種挫折 "根本沒有耐心",他的團隊當然不願意看到無法滿足玩家和社群的期望。然而,他補充說,其中一些問題應該作為新賽季的一部分得到解決。

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