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《光環:無限》玩家發現代碼檢視隐藏天梯分方法

MMR 比對天梯等級是一種用于確定多人遊戲比對公平的機制:将具有類似 MMR 的玩家比對在一起有助于避免随機比對導緻的玩家技術上出現巨大差距。然而,在許多遊戲,包括《光環:無限》中該等級并非具體的數字。《Dota2》以前曾經也将玩家 MMR 分數直接顯示出來,現在則變為了僅顯示分段。《光環:無限》目前也一樣,玩家僅能看到自己的天梯分段。

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但是一群《光環》粉絲近期想出了如何檢視這個分數的方法,并發現了事實上在《光環:無限》中遊玩休閑模式實際上會對天梯排名的體驗造成嚴重的破壞。

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釋出在 Reddit 論壇上解釋了該過程的文章稱,雖然343的伺服器提供了基于團隊能力和平均 MMR 資料,但并不包括個人 MMR 資料。然而,遊戲基本上将每個單排玩家都算作獨立的團隊,是以團隊 MMR 資料伺服器輸出的資料可以連結到自由混戰模式下的單個玩家。

“這意味着現在資料從《光環:無限》流出的方式,每次你玩自由混戰模式時,都可以在遊戲結束的那一刻看到你的 MMR,”Reddit 使用者 donutmonkeyman 寫道:“目前這是我們知道如何找到這個數值的唯一方法,因為我們認為這是 343 不希望人們知道的東西。”

通過這種方式,這些玩家将獲得的資料轉化為具體數值。

《光環:無限》玩家發現代碼檢視隐藏天梯分方法
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這一切都非常複雜,而且當遊戲已經明确顯示玩家分段的時候,知道自己的 MMR 分數并不是特别有用。但是它作為分析工具依然給出了許多有意思的資訊。像是文章中指出部分玩家經常抱怨當遊玩含有機器人的遊戲模式時會導緻自己的分數被誇大,進而迫使他們在和高于自己技術水準的玩家比對在同一個房間内。同時,相反的情況也可能發生,玩家可以通過在非排位遊戲中進行比賽以防止他們的隐藏分過高,進而確定在排位下更輕松地晉級。

而該工具證明該情況确實發生了:通過測試,一位經常遊玩大型團隊作戰模式的玩家在嘗試排位模式時經曆了“可怕的體驗”,在檢視他的資料後,可以确定這是因為他的隐藏分很高,即便他并不是特别優秀的玩家。

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