在一款海盜遊戲中,玩家必然是要接觸到船隻的,一個海盜若是沒有船,就像老虎失去了獠牙,體型再大不過是隻外強中幹的貓罷了。這個道理在Steam海盜遊戲《ATLAS》中同樣适用。每個玩家進入遊戲之後,都必須學會如何造船,從一開始的小型船隻,過渡到中型船隻,再到大型戰艦,這或許是一個漫長的過程,但是成長的階段是充滿驚喜的,這也是這款遊戲真正的樂趣所在。
由于《ATLAS》是一款有着極高真實度的遊戲,想要造出大船來,就得收集足夠多的資源,不可能光憑想象力就可以讓一艘大船落成。而資源是得靠玩家老老實實采集來的,一艘大型戰艦所需要的資源數量是很多的,玩家如果真的野外到處跑,手動采集,不知道要到猴年馬月了。必須得另辟蹊徑,找到高效率的采集方式,這時候農舍就成了一個重要工具。
農舍是《ATLAS》中一種特殊的建築物,它可以幫助玩家自動收集一定範圍内的資源,不過需要注意的是,農舍的采集半徑有一定的限制性,同樣的,農舍的容量也比較小,玩家必須時不時就去把農舍收集到的資源拿出來。除此之外,玩家實際上還可以通過合理地安排多個農舍的位置,實作采集效率的最大化。
就利用農舍這個看似簡單的建築物,有不少玩家實作了幾天之内搞定造大船的資源,當别的玩家都還在抓耳撓腮苦思冥想不知道如何收集如此多的資源的時候,這些玩家已經輕松造出大船了。不知道大家在《ATLAS》中有沒有造出大船呢?來評論區說說吧。