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魔獸争霸3:目前版本中人族法師流的缺陷一覽

之前有為大家提到過,近期的賽場上人族表現可謂是相當之差,除了衆多曾經的巅峰選手離開賽場之外,還與人族自身的能力缺陷有着密不可分的關系。這次,我們就一起來看看,人族法師流這個曾經制霸賽場的戰術體系都出現了一些什麼問題。為什麼如今的人族玩家數量不少,還在使用法師部隊的玩家也有,但無論是綜合登場率還是勝率都大不如前?

魔獸争霸3:目前版本中人族法師流的缺陷一覽

輝煌光環削弱,法師部隊藍量補給出現問題

魔獸争霸3:目前版本中人族法師流的缺陷一覽

僅從部隊能力上來看,人族法師的戰鬥力其實并不突出,過去之是以備受歡迎與人族有着大法師的輝煌光環這個強力群體回藍技能有着密不可分的關系。如今,随着輝煌光環的連續削弱(有過回調,但效果依舊不理想),人族法師部隊的藍量補給開始出現了問題,過去見長的持續輸出能力難以有效地發揮出來。

就目前版本的情況來看,人族大法師在擁有3級光環之後,大師級的牧師和女巫藍量續航基本足夠,但這需要在對局來到中後期且消耗大量資源的情況。但凡大法師5級、牧師和女妖的大師級研究差了一項,人族法師部隊依舊會存在藍量補給上的障礙。

民兵持續時間縮短,前期開礦能力降低

魔獸争霸3:目前版本中人族法師流的缺陷一覽

綜合以往的比賽經驗,我們不難發現,人族法師部隊的戰鬥力,基本都需要等到遊戲後期才能完整發揮出來。而想要讓人族法師部隊在這一階段擁有足夠的戰鬥力,經濟和資源需求非常之高。這就意味着,實戰中隻有雙礦及以上的人族才能讓法師流的戰鬥力更好的發揮出來。而人族民兵持續時間的縮短,大幅度提升了人族前期的開礦難度,中後期經濟實力也會随之降低。

過去很多人族玩家,在英雄走出祭壇後直接拉上民兵就去練礦點、開分礦;如今随着民兵持續時間的縮短,很多時候難以在持續時間内拿下分礦點位,直接讓玩家放棄了迅速開礦的想法。畢竟,民兵戰鬥力不足後,想要快速開礦,人族隻能在拉上更多民兵和損失部分農民之間去做選擇,而這兩個選擇顯然都會大大降低前期快速開礦的價值(生産更多部隊需要的資源和時間會減慢開礦速度)。

沒有雙礦基礎的人族,想要将法師部隊的巅峰戰鬥力發揮出來難度又實在太大了一些。畢竟,雙奧秘聖殿、大師級牧師和女巫的科技研究、20人口以上的破法者、各10人口以上的牧師和女巫、少量的小炮、機關攻防研究以及英雄身上的團隊輔助和保命道具,每一個都需要不菲的投資,加在一起成本更是成倍增加,單礦之下想要完成幾乎不可能。

破法者護甲削弱,法師流前排能力降低

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人族法師流部隊中後期表現之是以強大,除了持續作戰能力強大之外,還與破法者有着密不可分的關系。如今,破法者的魔免和對召喚物的限制能力依舊存在,但因為護甲值的削弱,前排能力降低了不少。這直接導緻實際對局過程中,人族選擇了法師流部隊後,破法者很難再次充當穩定前排。

仔細關注過有人族法師流部隊比賽的朋友,都不難發現,過去的比賽中破法者的生存能力雖然不是特别強,但在英雄有了群補等輔助道具的情況下,死亡率并不高。而如今的比賽中,即使英雄有輔助道具還有一些輔助技能,對方英雄幾刀一個破法者的局面依舊難以改變。

穿刺機關熱度提升,人族法師發揮空間縮小

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衆所周知,如今的版本已經成為了以穿刺輸出機關為主體的版本,這樣的版本中人族法師部隊的遠端輸出優勢已經有些難以發揮出來。畢竟,女巫減速術的實戰效果,還得是在對手射程不如自己的情況下才能發揮出來,大家都是遠端機關,敵方部隊的攻擊距離和自己相差不大甚至還要更遠的情況下,人族法師部隊發揮難度提升也在情理之中。

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