天天看點

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

作為一款傳統意義上的3A網遊,而且還是極負盛名的戰地系列,新作《戰地2042》發售後的近半年中,線上玩家數量受到遊戲bug過多等遊戲品質問題的影響一降再降,官方的更新更新檔也遲遲等不來,玩家都覺得制作組是不是擺爛跑路了。

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

上周steam的線上人數甚至首次跌落1000人,而差不多同期發售的《模拟農場22》和《足球經理2022》都還保持着2-3萬的日常線上人數,差距之大讓你在半年前絕對想不到。

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

最近遊戲更新了4.0版本,新更新檔的改動倒是不少,涉及超過400項内容,之前被诟病的優化問題,終于有所改觀,顯示卡占用率提了上來,遊戲平均幀率也有提升。一白遮百醜,遊戲流暢穩定了,很多細節上的修改也被玩家注意到了,比如武器手感的調整,敵人的辨別更明顯了。

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?
Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

這一舉措還讓個别玩家對遊戲的态度有了些許好轉:“要是一開始能拿出來這個表現,繼續優化,也不至于被玩家追着吐槽+退款。”

但實際上,更新後的遊戲也隻是達到了自己在測試階段該有的表現,對于正式發售的遊戲來講,做得依然還不夠。尤其是主機平台上遊戲還有優化不佳的問題,部分PC在更新後直接登不上遊戲首頁。玩家整體對2042的評價依舊保持着“差評如潮”。

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

特别是之前因為開發人員不知道咋想的被去掉的計分闆,現在又給加回來。本來看不到戰績,想分辨外挂就沒那麼直覺,現在可以看到戰績,很容易就能發現那些資料異常的家夥。還以為之前因為遊戲太爛,賣挂的商家都抛棄了這款遊戲,沒想到現在遊戲人都這麼少了,還是有人開挂。

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

等2042在後續的更新檔下,真的達到一個已經正式發售遊戲的标準時,玩家可能會回流,但是這些外挂肯定也會立刻跟進,就EA這個反作弊的調性,還想玩玩的人也就隻能趁着這段人少的時間爽一爽了。

我是遊戲菌,喜歡ACG的相關資訊、吃瓜吐槽,就點個關注吧~感謝

Steam線上人數不足千人,《戰地2042》更新後口碑觸底反彈?

繼續閱讀