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戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

衆所周知《戰地》系列是當下最有名的第一人稱FPS射擊遊戲,以它真實的畫面,真實的實體環境、再加上順手的操作和體驗,受到大量玩家們的歡迎。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地》系列目前有三款線上玩家人數最高的作品,分别是2016年推出的《戰地1》,2018年推出的《戰地5》和在去年推出的《戰地2042》三個版本。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

對于這三款不同的作品,都有不一樣的口碑,也有不一樣的優點和壞處,那對于真正的《戰地》玩家來說,要怎麼來看待這三款作品呢?

先來說說三款遊戲的各大優點。

《戰地1》優點

《戰地1》當中的優點就是優化好,地圖多,内容比較豐富,雖然正常比對的時候人比較少,不過玩家們可以選擇指定的伺服器和不同的模式來加入對戰。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

在優化方面上《戰地1》并不吃顯示卡,而吃CPU,隻要處理器頻率能跟得上,就能滿足這款遊戲的基本需求。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地1》在2016年發行,當時的地圖戰役和各大角色都需要玩家氪金的方式才能獲得,後來随着《戰地5》的推出,《戰地1》的所有地圖和角色皮膚都免費送給了玩家。

《戰地5》優點

《戰地5》的優點,畫面更加真實,并支援光線追蹤系統,在細節上要比前一作《戰地1》更加突出,而且根據不同的移動和動作,玩家的武器上還會沾滿泥土和血液,這方面制作的就特别真實。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

在一些天空、水面和反光的場景當中,隻要使用RTX系列的顯示卡,可以更好地感受遊戲當中的光線追蹤系統,遊戲的沉浸感會大大提升。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地5》當中還加入了建造模式,無論什麼兵種,隻要按T鍵就可以修補武器站、修補戰壕、修補牆壁等,能為小隊提供更好的防護,在這方面也比較真實,也更有創意。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

前期的《戰地5》玩起來比較一般,後期通過不斷地完善和更新,使遊戲的内容越來越多,并且加入了太平洋DLC和全新的“大逃殺”模式,而且最重要的是,《戰地5》當中後續更新的所有内容都是免費的,不像之前的《戰地1》需要通過季票或單獨獲得,在這方面上很多玩家都認為該作的機制比較良心。

《戰地2042》優點

《戰地2042》作為一款全新的作品,它當中的改變非常多。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

首先它變成了一款完全聯網的大型多人遊戲,取消了單人戰役,當中分為傳統的多人模式,危險地帶和戰地門戶三大闆塊。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

當中的危險地帶和門戶最有創意,危險地帶當中的主要玩法就是4名玩家合作,在一張地圖中不停地收集道具,在指定時間内傳遞,然後完成撤離。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

門戶就相當于一款官方的MOD,玩家可以在裡面體驗《戰地3》、《戰地:叛逆連隊》和《戰地1942》當中的内容,并且能體驗完整的經典版征服、團隊等模式,玩家在遊戲當中還能自定義地圖,自定義道具,可供玩家多種選擇。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

在征服模式當中,《戰地2042》還加入了128人大戰場對戰模式,場面更大,玩起來更刺激,也更震撼。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

值得一提的是《戰地2042》當中還加入了災難系統,基本上在每一局戰鬥當中都會出現沙塵暴、台風、龍卷風等災害系統,可對雙方玩家的比賽造成影響。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

其中的角色部分和兵種部分可以由玩家自行定制,可以随意地選擇造型和武器搭配,不再像之前的《戰地5》那樣很有限制性,而且還加入類似《孤島危機》那樣的實時更換配件操作,能增加遊戲的效率,總之《戰地2042》有些地方比較人性化。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

在載具方面,包括坦克、直升機、和普通載具,在遭到攻擊的後,能自行恢複生命值,彈藥也是無限的,不再需要依靠維修兵和補給點,雖然不真實了,卻增強了體驗性。

再來說說這三款遊戲當中的缺點。

《戰地1》缺點

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地1》當中的缺點并不是很多,因為遊戲優化好,裡面的BUG很少,遊玩比較穩定,但對比《戰地5》和《戰地2042》這兩款遊戲,《戰地1》的功能顯得較少,而且操作并不細膩。

《戰地5》缺點

《戰地5》當中的武器突然增加了“擊殺延遲“,在攻擊時,玩家能明顯感受到對手比較扛打,武器威力有點小。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

遊戲的優化稍微有些不好,因為在移動的時候容易出現模型BUG等問題。

《戰地2042》缺點

對于《戰地2042》的缺點那就太多了。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

這個遊戲也已經發行了一段時間,但當中的BUG卡頓和模型錯誤等問題一直沒有處理掉,遊戲的體驗性很令人無奈。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

其中的武器系統操作手感不是很好,而且命中率低,精準度差,不同武器的傷害資料相差也比較大。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

還有就是遊戲當中的載具系統太過于脆弱,尤其是坦克等重型載具,基本上要失去了重裝甲的意義,除了不怕子彈外,到處都是它的威脅,比如碾壓汽車、撞擊建築箱等,都會出現傷害,而且步兵當中的無人機也能輕松對付坦克,這對于那些喜歡玩坦克的玩家來說,坦克的體驗很不過瘾。

到了現在,《戰地2042》的玩家已經跌破了1000人線上,就連正常的多人模式都很難比對到玩家。

再說最重要的一點就是外挂方面。

《戰地》系列自從PC端誕生以來,多人模式的外挂就從沒有消失,最嚴重的是從第3代開始,之後一直到現在的《戰地5》。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

尤其《戰地5》的外挂是最為嚴重的,在亞服基本上沒有任何管理,每一場戰鬥當中都存在3~5個外挂玩家。

之前的《戰地1》現在可能是玩的人少,外挂也就較少,不過《戰地1》的伺服器當中都存在管理者,一旦發現外挂者就會立刻被踢出,給玩家塑造良好的遊戲體驗。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

但對于現在的《戰地2042》當中也存在外挂,相對要少一些,因為這個遊戲的外挂價格較貴,按月來的話甚至比遊戲的本體還要高出一大截,并不是每一個玩家都能承受得了,是以這個遊戲當中的外挂就相對要少一些,不過遊戲的體驗也不好,玩家少了外挂也不願意來這裡撒野。

那麼對于這三款遊戲,到底該如何看待呢?

做一個簡單的總結:

《戰地1》作為2016年的遊戲,配置方面已經沒有再高的要求了,而且遊戲自身優化也比較好,現在的地圖、皮膚、武器等都基本上免費,對于外挂方面《戰地1》相對要好一些。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地5》外挂多,但線上人數是這三款《戰地》當中最高的,其中的操作手感也比較好,内容很豐富,躲避外挂也可以挂加速器去歐美服體驗,除了延遲一些以外,也不會影響遊戲的本質體驗。

戰地玩家應如何看待戰地1、5和2042這三款作品呢?

《戰地2042》現在玩的人很少,自然在多人方面也就沒有了體驗,最近官方進行了一次大更新,但遊戲中并沒有太明顯的改進,隻是增加了語音系統,玩家線上人數依舊沒有回歸。

以個人角度來看,既然作為一名《戰地》的忠實玩家,對于這三款遊戲就要以平常的心态來看待,找到其中的樂趣所在,喜歡哪部就玩哪部吧,那對于你怎麼看呢?

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