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有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

最近在一款沙盒類新遊《代号:降臨》的世界觀裡獲得了一些靈感,突然就有一個以其它作品改編遊戲會改成什麼樣的想法。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

有很多尚未開發的古今中外作品其中世界觀堪稱一絕;

比如說《格列佛遊記》,完全可以做一個帶QTE的冒險解謎遊戲,類似《雙人成行》那樣的玩法。

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亦或者是《魯濱遜漂流記》可以做成《森林》那樣,但地圖會限制在一個島嶼内。

按照這種發散性思維,怪獸叔越想越多,最後決定挑幾個我個人感覺比較有代表性的作品跟大家聊聊。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

(後續部分内容涉及劇透,各位小夥伴請酌情閱讀)

《全球進化》

這是一部怪獸叔在五年前拜讀過的小說,全文屬于科幻類,邏輯還算嚴謹,世界觀讓人很震撼。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

受《生化危機》等歐美作品的英雄,當時網絡小說科幻分類下,大多是“喪屍題材”的内容,這部以全球生命體進化為主旋律的小說顯得非常獨樹一幟。

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在《全球進化》的設定中,整個地球的生命體都得到了強化,動物的體型增長數十倍,植物在體型增長的同時還變得更富有攻擊性,而人類則出現返祖現象或是不斷開發大腦的使用領域。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

以這種世界觀與設定為基底,真的非常适合設計一款開放世界的動作冒險遊戲,至于沙盒就沒有必要了,因為故事的主線劇情比較有緊迫感,沒有多少時間可以讓你玩沙盒種田。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

最終BOSS是一個面積跨三個省份、智慧遠高于人類的大柳樹,途中還會有“兩栖人”、“海底人”等種族。

還有就是,雖然玩法、自由度等屬性在“開放世界”的架構裡,但劇情可以像《合金裝備》那樣,無論主線還是支線任務都單獨拿出來,接受之後可在特定區域觸發。

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如果這個構想可以實裝,那麼這将是一款不可多得的好遊戲!

《第十三号倉庫》

歐美的科幻作者總是對外太空和星辰大海有一種特殊的情節,從《星戰》系列到《銀河漫遊指南》,仿佛脫離了宇宙就是脫離了科幻一樣。

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正因為這樣,才顯得《第十三号倉庫》如此特立獨行。

故事的設定是在全球範圍内有許多儲存神奇物品的倉庫,這些東西一般都是名人用過的,并且有特殊效果。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

比如說泰坦尼克号的破船闆,隻需輕輕一吹就能把人給冷凍起來,亦或者是特斯拉的電槍,不用充電就可以直接發射電流等。

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從這個故事架構中,我們可以看到《X檔案》的影子,但不同于X檔案,《第十三号倉庫》與現實的聯系更為緊密一些,是以也更讓人有代入感。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

雖然比起複雜的網絡小說架構,電視劇的世界觀更淺顯易懂,但真把《第十三号倉庫》做成遊戲,它的工作量或許會比《全球進化》都多。

哪怕遊戲隻做普通的線性動作冒險,這些特殊物品需要在遊戲中展現不同的功能與特效,以及不同的人物拿到物品後展現出的狀态,程式員和美工估計想想都會頭疼。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

不過真要出了這樣一款遊戲,相信很多人還是會願意去體驗的,畢竟單從《第十三号倉庫》的噱頭上就已經足夠吸引人,況且又有誰不想體驗一下“未知的特殊能力呢”?

國産遊戲一般總會以四大名著中的《西遊》、《三國》為背景,并且不單單是遊戲,包括電影、電視劇、小說,都很喜歡貼上這兩部著作的标簽。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

時間一長,哪怕再有創意,也容易會産生審美疲勞。

其實像《聊齋》就很适合做恐怖遊戲,類型可以定一個像《PAGUI》那樣的RPG。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

或是以最熱門的先秦《山海經》為藍本,做一個類似《方舟》的沙盒遊戲,當然《妄想山海》算是先邁出了這一步,不過與怪獸理想中的“山海經”出入還是比較大的。

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

那麼,你認為有哪些影視或是小說作品你認為最适合改成遊戲呢?歡迎在評論區留言讨論哦~

有哪些影視或是小說作品你認為最适合做成遊戲?

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