原神從萬葉之後,一直以來讓都很努力的在壓制新角強度,尤其是從八重神子到神裡绫人這兩個新五星主C,完全沒有當初璃月三C那樣強度不斷膨脹,八重和绫人的深淵表現也非常一般,是以主C的強度膨脹已經成為過去式了。

衆所周知,八重神子從1.6前瞻直播亮相,借着崩三的鋪墊,先不論内鬼以及各種神奇的預測說八重會是3.0雷系大C,八重神子可以說是除了雷神和從開服就有消息的神裡外最受玩家期待的角色,在這種狀況下,我們迎來了2.5八重正式上線的那刻。不過正式上線後,八重的實際表現其實是讓人失望的。鋪墊了半年的角色,角色的強度配置設定與機制屬實令人一言難盡,強度完全不如預期,從角色身上可以看出米哈遊在測試玩家底線。
後來策劃還對八重神子進行了負優化改動,在玩家的炎上風波之下,才不得已回退機制。八重神子的問題不隻在于官方怎麼改,更嚴重的問題是官方的不坦誠,之前修改E技索敵的官方說明,其措詞仿佛隻是例行的BUG修複,根本無一行字提到玩家回報的意見,等修改成優先攻擊近處的敵人而引發炎上後,才強調是因玩家的回報才修改。比八重神子E技索敵問題更嚴重的是官方可以片面的認定是BUG就徑自修改,因為經過炎上後策劃肯定不敢再對八重做出真正有實質性的優化。
在八重神子強度不及預期後,很多玩家猜測在她之後的新五星水C神裡绫人不會在壓制強度,就好像當初鐘離之後的甘雨那樣開啟新一輪的角色膨脹。然而實際上,神裡绫人和八重神子一樣同樣是未來可期的角色,绫人的元素爆發能夠展開一個類似甘雨的水球,但也不知道是策劃怕了還是怎樣,硬是把它的冷卻時間從18秒調到了20秒能量需求從60調到了80,但至少大招的鎖面闆機制并沒有被撤銷,并且其餘機制也跟甘雨的球一樣,是以也可以兩個大招放一起,再搭配聚怪工具人,就可以達到真正的滾筒洗衣機,但也應為80點能量的短闆,導緻副C位的淩人必須犧牲一些傷害去堆元素充能。
不過相比八重來說,神裡绫人自身機制優秀,作為高貴的水C,其強度并沒有被完全發揮出來。雖然神裡绫人很難提升老玩家的角色池強度,除了更新素材需要到稻妻才能獲得以外,绫人極度适合新手開局。操作是數一數二的簡單,其武器和聖遺物也沒有這麼吃重,更不需要高練就能有不錯的傷害。原神這個遊戲非常考驗手法循環,而绫人在這個部分可說是非常體貼。同時,也因為他萬金油的性質,能适配所有隊伍,對角色池尚淺的玩家來說很友好。他也不太吃隊友和輔助,一個人就能解決大多數的狀況。而且再怎麼說绫人是高貴的水屬,不但能給你現在,還充滿着未來的成長性。