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因為速通成績太好,大佬用1級号速通《艾爾登法環》來證明自己

之前我們在俱樂部發過一個話題,問大家覺得自己打通《艾爾登法環》要花多長時間。當時我給自己估的時間是 150 小時通關,現在看來我當時還是太樂觀了。像我這種慢調子,可能要 200 小時才能通關。

是以每次看到大佬重新整理《艾爾登法環》的速通記錄,我都有種說不出的感覺。大佬們是為了拿下世界第一,不斷精進和優化流程,而我是按着自己的調子通關遊戲,探索交界地的每一處。盡管我們的目的并不相同,但我有時候也在想,自己能不能更快通關遊戲。

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就我這進度,通關可能還需要很長時間

不過現在看來,太快了也不是一件好事。

不過有的網友覺得,Distortion2 最新的速通挑戰其實毫無意義,這是為什麼呢?

《艾爾登法環》的地圖這麼大,就算什麼 BOSS 都不打一路策馬狂奔,7 分鐘能不能跑到王城都難說,通關就更不可能了。是以 Distortion2 在速通中大量使用了遊戲的 BUG,才能取得如此不可思議的成績。

本次速通最常用到的是一個叫“The Zip”的快速移動 BUG。看 Distortion2 的速通視訊時我就覺得奇怪,為什麼他防禦個兩三秒,角色就飛出去老遠。當時我就打開遊戲想要親自試試,結果什麼都沒有發生,仿佛我和大佬玩的不是同一款遊戲。

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根據 Distortion2 在評論區的解釋,這個 BUG 的原理是,玩家維持防禦狀态再進行移動,如果這兩個動作加起來剛好為 139 幀,角色就會被彈射到遠處。其中移動動作的時間越長,彈射距離就越遠。

如果想經常觸發這個 BUG,可以嘗試把遊戲的圖形設定全部調到最低,確定遊戲的幀率足夠穩定。接着使用一個自定義節拍器,設定成每分鐘 109 個節拍,防禦 4 個節拍後再移動,就有大機率觸發成功。

第二個 BUG 是在《艾爾登法環》速通裡最常見的地圖傳送 BUG。在速通視訊裡,Distortion2 先是利用快速移動 BUG,在挑戰的一分半左右就趕到四鐘樓。接着在使用最底下的傳送門時強退遊戲,角色就會被傳送到後期的天空之城,省去大段流程。

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比起這上面這兩個更離譜的是,Distortion2 在速通過程中沒有打過任何一個怪,而是利用一個叫“Megazip”的 BUG 跳過了遊戲的所有戰鬥流程。

大緻的原理是,玩家在觸發“The Zip”這個 BUG 時,再次按下前進鍵 12 到 14 幀,這将使彈射距離比正常情況遠 4 倍。

或許是因為場景離角色太遠,BOSS 腳下的地圖開始消失,并在一段時間後觸發跌落判定。而玩家的角色是彈射而非直接下落,是以若是控制得當,在角色落地前 BOSS 就已經摔死了。

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這個BUG直接把附近的BOSS都摔死了

如果不提前了解上面提到的知識,那可能會和我一樣,激動地點進視訊,然後完全看不懂這個速通是怎麼回事。

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在 Distortion2 放出速通視訊後,有的網友覺得他這個速通根本沒什麼意義。比如這位網友就覺得,這個速通隻是在展示《艾爾登法環》的代碼不行。

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這位網友認為,純靠 BUG 的速通沒什麼意義,速通應該是在幾小時内正常地通關《艾爾登法環》。

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這個叫 CyberSku11 的網友覺得,速通時用一些 BUG 沒什麼問題,但多少還是打個 BOSS 吧。這個速通跳過了所有的 BOSS 戰,對他來說還不如一個主要 BOSS 全擊殺的視訊要來得有趣。

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當然,也有直接否認速通存在意義的網友。他就覺得老實通關,和朋友一起玩才有趣。不過他說他已經在《艾爾登法環》裡花了 3000 小時,還一直和朋友聯機……我不太确定這是在釣魚,還是在不了解遊戲的情況下,随便吹了個牛。

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别看遊戲速通這種挑戰已經存在了這麼長時間,網友們對于在速通裡能不能使用 BUG,還是持有不同意見。有人覺得不能用,因為這并不是創作者原本的意圖,靠實力速殺 BOSS 才具有觀賞性;有人覺得可以用,畢竟速通追求的就是速度,能發現這些 BUG 并成功使用也是一種本事。

其實,現在速通的分類已經相對清晰了很多,上面這兩類觀點其實對應的是兩種不同的速通類型。

像是速通大佬常用的網站 speedrun,上面通常會有這麼幾個速通類型:

首先是 Any%。這是一種非常自由的速通規則,隻要挑戰者不使用外挂,那麼不管用什麼方式通關都算挑戰成功,各種邪道玩法都有可能在 Any% 速通裡出現。上文提到的 Distortion2,就是在 Any% 規則下挑戰的《艾爾登法環》速通。

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接着是 100%。這種類型的速通通常需要挑戰者收集所有道具,或是擊殺所有 BOSS,總之就是要挑戰者完全完成一款遊戲,具體的達成方式就遊戲的實際情況來定。

還有叫 Low% 的類型,這個類型和 100% 正好相反,它要求挑戰者保持盡可能低的遊戲達成度,同時還要快速通關遊戲。

最後是 Glitchless(無故障),這要求挑戰者在速通遊戲時不能利用任何遊戲 BUG。

上面這 4 個隻是最常見的速通類型,再細分到每一款遊戲的話,可能還會有一些獨特的速通類型。比如隻用小刀通關《生化危機3 重制版》,無傷通關《戰神》,或是 1 級“無用之人”通關《黑暗之魂3》。

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單個遊戲都有不同的速通規則

不過 Distortion2 這個 7 分鐘的《艾爾登法環》Any% 速通稍微有些特殊,很容易成為部分網友的集火目标:

《艾爾登法環》熱度實在是太高了,一些不了解速通的網友在看了相關報道後去看原視訊,卻發現速通和自己想的完全不一樣,不是靠遊戲技巧快速通關遊戲,而是全程在用遊戲的 BUG,大呼上當。

本來就對速通不感冒的網友,看到報道後發現這麼好的遊戲速通居然卷到 7 分鐘内了,好好的遊戲不去享受,這麼急着通關幹什麼呢?得趕緊止住這股風氣。

有稍微了解一點速通規則,知道有 Any% 模式速通是怎麼回事的朋友,點進去發現視訊全程都在用 BUG,甚至連 BOSS 戰都跳過了。雖然能了解 Any% 是自由的,但這次似乎做得有點過。

最終,本應收獲成功的喜悅和他人祝福的 Distortion2,還得應對網絡上關于這次速通的各種負面消息。

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就在我以為 Distortion2 會就此消沉一段時間時,他突然更新了 1 級擊殺《艾爾登法環》全部主要 BOSS 的速通視訊,耗時 3 小時 11 分 59 秒。結合部分網友給他留下的各種惡意留言,我很難不去想這是不是 Distortion2 對這些人的反擊,證明自己并不是一個隻會用 BUG 跳過所有 BOSS 戰,打遊戲單純是為了追求通關速度的人。

在最新的速通視訊裡,Distortion2 并沒有使用快速傳送 BUG,而是像普通玩家一樣正常進行移動。可能他不希望最新的視訊也被一些網友認為,靠 BUG 去掉趕路過程才能這麼快通關吧。

這次速通也不是完全沒利用遊戲的一些機制,比如魂系列祖傳的強退遊戲省掉開門時間,以及強退遊戲還原所有敵人位置等。如果連這些都要去掉,或許就得重新思考遊戲的速通流程了。

因為不能更新,是以 Distortion2 的主要武器是打亵渎君王拉卡德時能拿到的“大蛇狩獵矛”,擊殺的第一個 BOSS 也是拉卡德。别看角色隻有 1 級,但通過各種效果組合,兩刀就能結束滿月女王的二階段。

因為速通成績太好,大佬用1級号速通《艾爾登法環》來證明自己

不過在這次速通挑戰裡,Distortion2 也有很多失誤,在女武神瑪蓮妮亞那裡卡了差不多 20 分鐘,直播間的觀衆就這麼看着他好幾次被女武神絲血反殺。

其實 Distortion2 并不需要這麼着急發視訊來證明自己,看過他的 YouTube 頻道就能知道,無論是 Any% 規則的速通,全主要 BOSS 擊殺速通,還是 1 級号 solo 女武神,他已經是研究《艾爾登法環》速通最透徹的那批人。

因為速通成績太好,大佬用1級号速通《艾爾登法環》來證明自己

或許他是擔心路人玩家以為,速通就是一個隻會想盡辦法鑽空子,專門找遊戲 BUG 的無聊事。畢竟真正的速通,遠不止那個視訊裡展現的那麼簡單,這是一項屬于玩家的,專業又有趣的極限挑戰。

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