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光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

前言:

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光遇,在不同人的眼中,分量和情感也不同。對于光之子而言,它是獨一無二般存在,是社交、情感、換裝等多重玩法的手遊。但是其他遊戲的玩家,他們眼中的光遇,可能是“弱智”的代名詞,近日我們在搜尋時,不小心看到這樣的頁面……

今日話題:光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

光遇成“弱智”代名詞?

如圖所示,打開某度的APP,準備搜尋時,下面的“搜尋發現”中,倒數第二行(右),居然出現“光遇是不是弱智遊戲”的标簽。這是什麼意思?難道光遇,已經成為弱智的代名詞了?這讓人匪夷所思。這可能跟SEO有關,至少光遇、弱智這類詞,已經被貼上了标簽,成為了搜尋的關鍵詞。

光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

跟SEO有關

在做品牌推廣時,會對品牌的關鍵詞,進行優化。雖然不知道,是誰做的優化,我們隻是打開搜尋欄,就看到光遇、弱智的選項,這也說明,肯定有人做過關鍵詞優化。另外,還有一種可能,就是有大量的玩家,頻繁搜尋過類似的問題,還有人回答了這類問題(也有可能是自問自答的形式)。

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光遇的初心

玩光遇一年多,快兩年了,林克最深的感受,就是光遇,最初給人溫暖治愈,尤其是畫風唯美,玩法簡單,給人帶來了輕松的體驗。不過随着社交的變化,可能每個人的體驗,也會逐漸發生變化。不過陳星漢多次強調,光遇的初心,應是“相遇、相識、相知、相惜和相伴”,這才是真正的光遇。

光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

今日總結:

一千個人的眼中,就有一千個哈姆雷特!同樣用在光遇身上,玩家不同的需求,在遊戲中的體驗自然也不同。是以,你的經曆,不代表光遇,也不能對等光遇。事實上,在陳星漢、TGC制作遊戲時,他們就有一套成熟的體系,以及完整的價值觀。絕對不是你眼中,所謂的“弱智遊戲”。對此有什麼話想說?

光遇成“弱智”代名詞?玩家搜尋時,不小心看到SEO

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