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王者榮耀:S27戰坦勝率出爐孫策楊戬勝率暴漲,新版蒙恬變化不大

大家好,我是娜娜。S27賽季已經開啟,除了每個賽季的峽谷調整和裝備調整,最值得矚目的就是賽季更新時的大範圍英雄技能和數值調整,他們受到裝備調整的連鎖影響,往往會帶來一整條分路的環境改變。我們今天就來聊聊新賽季的戰士坦克的改動以及他們的勝率變化。

玩法品質更新-蒙恬

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改動解讀:蒙恬的調整幅度比較大,主要改善的是團戰中過于笨重的問題,之前蒙恬比較诟病的就是團戰留不住人,除非敵人主動攻擊防禦狀态的蒙恬受到減速。現在新版本的蒙恬将會從正前方的扇形召喚士兵,召喚過程中觸碰到敵人就會受到減速效果,同時一技能明重命中以減少二技能的CD時間,整體留人更強,自身也更加靈活。

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從勝率上來看,這種複雜機制的英雄能有0.5%提升已經不易,而且出場率已經翻倍,在免傷降低之後,不太推薦使用肉蒙恬,輸出裝秒人反而是更好的選擇。地1接大再A可以取消大招的後搖,還可以穩定完成兩戳,變陣的冷卻減少也給蒙恬帶來了更多的機會,在幾日的熟悉之後蒙恬勝率應該還會有一定的提升

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提升保底收益-孫策

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改動解讀:孫策在上個賽季已經出現了一些打野的玩法,轉線打節奏很好用。新賽季加強了打野速度之後,孫策出野區升4的時間在1分20秒左右,在打野英雄中幾乎無敵手,而且因為四級之後孫策會産生質變還能帶人進攻,現在的主要玩法就是打野速升4帶着一名邊路英雄進野區撞對面隻有三級的打野,或者用時間差以多打少去抓邊路,很難失手。

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從勝率上也可以直覺看到本賽季孫策的進步,不會玩打野位的小夥伴補位時也可以試試看,就算不會三角跳直接撞人也有不錯的收益,畢竟大招撞到敵人就有群體破甲效果,省去了一件破甲裝備可以有更多的選擇,推薦新賽季走打野位上分。

回複結構調整-楊戬

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改動解讀:楊戬的改動主要是回血效果,之前版本楊戬由自身産生的傷害百分比進行回血,對于護盾英雄以及對抗路一些抗性非常高的英雄收益甚微,尤其是逆風局和後期,人手一件肉裝起步時,楊戬難以在團戰中立足,修改後的楊戬回血效果與橘右京大招類似,為命中機關恢複一定數值,不受傷害判定,而且依靠等級加成居多,可以适用各種環境。

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楊戬勝率已經到達近53%的位置,基本坐穩對抗路第一名,如果還可以繼續加強的話,我希望可以降低一技能一段傷害,轉移到增加二段傷害,第一段傷害增加之後反而根據經驗判斷時經常擊是了機關而飛不過去。

護盾結構調整-呂布

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改動解讀:呂布二技能護盾調整大緻方向為,前期固定護盾值大幅度降低,表現為前期對拼護盾換血很可能打不過敵人,而且降低的數值由AD加成進行補償,半肉裝和全肉裝呂布護盾值都不如從前,僅在後期輸出裝呂布有一些加強,可是失去了前期強護盾屬性的呂布并不是那麼容易過渡到後期。

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勝率表現來看,出場率增加的同時,全分段勝率都有不小的下降,而且随着純淨蒼穹的降溫,其他不用蒼穹的邊路也會逐漸擠壓呂布的存在,呂布可以考慮換成血魔之怒。總結:以上就是新賽季的對抗路變化趨勢了,前些日子加強的花木蘭,新賽季的楊戬孫策,都是對抗路的冉冉新星,大家可以期待一下。

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