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原神:平民有平民的玩法,這才是策劃最照顧平民的做法,其他遊戲沒有

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神平民的專屬玩法,這才是策劃照顧平民的地方,其他遊戲沒有。那就是平均兩個up池出一個五星,隔一個池子抽基本不歪,平民就用平民的玩法,也能很快樂!

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而且稍微氪點,月卡,大紀行,最多來個雙倍,哪像你們想要強度又說太氪金,這到成米哈遊的錯,要麼像平民零命玩得一樣開心,追求強度就心甘情願花錢,米哈遊沒拿着你手機充錢。

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開服一年半了我一分錢沒花過,都屬于鹹魚玩家了,照樣玩得很開心,任務做完得原石抽卡照樣得各種五星,零命又不是不能玩,還在拿氪金在說事?公司也是要恰飯的,讓氪佬有氪佬的玩法,讓平民有平民的玩法就很棒了。為黑而黑不可取。

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原神和塞爾達都玩,其實完全不是一個類型,也就是畫風接近。原神對于大多數玩家沒必要充錢,不充錢一樣很快樂。小氪怡情,大氪傷身。我現在52級,隻有零命的溫蒂、琴、魈,就是聖遺物有點感人……大世界打的還行,目前都能用魈單過……簡稱入微級身法。

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原神平民玩也可以抽不少,打得快前期一天就10抽,而且沒有5星武器,沒有5星角色也可以玩的很爽,看配合遊戲了解和技術。

其實國内有一些小衆團隊做的遊戲很出色,剛從榮耀每天登入打任務退坑,因為完了一款隻有十幾兆的國内像素遊戲,連續肝了倆周沒登入王者,就直接退坑了。說真的氪金大廠遊戲在遊戲性和快樂屬性上真的比不過這個小團隊沒充值沒氪金的十幾兆單機遊戲!

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抽卡有抽卡的魅力,原神各種設計都有溢出,不充錢完全不影響遊戲程序。反正塞爾達我隻玩了飛下高地就玩不下去,我朋友也是這樣,他最多玩了3個小時,而原神現在我倆玩了五個月了。

米哈遊就真正一個二次元遊戲公司,連他們老闆都是一群二次元,做手遊還不是國内不流行單機遊戲,你說原神遲早會關服,但我想說米哈遊的崩壞3已經快6年了,到現在除了他自己的原神,還有哪一款能和他比較的遊戲嗎?不是米哈遊多優秀,是因為國内幾個壟斷式的大型遊戲公司隻會賺快錢,沒有自己的層次。

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現在玩家去原神的世界裡找寶箱看劇情去了,不是去跟别人比誰武器好誰命座高。我一分錢都不用花也抽到六七個五星人物了,雖然不如滿命氪金大佬,但是我不氪金就可以玩為什麼要氪金?這又不是個攀比遊戲。而且你想攀比都不可能,沒有排行榜,連之前的深淵角色占比都被和諧掉了。

而且中國人都還沒有養成花錢買遊戲的觀念,如果設計買斷制的話,可能根本沒幾個人玩。大家别說主機遊戲貴,玩國内免費的網遊,一旦開始充值那根本就停不下來,那不是玩遊戲簡直是在燒錢。

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