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福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

今日,2022年4月15日,早上九點,一則并不起眼的公告出現在了國家廣播電視總局的官網之上,标題為《關于加強網絡視聽節目平台遊戲直播管理的通知》。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

接收這則網函的,便是四省(市)的新聞出版局與廣播電視局——北京、上海、廣東、湖北。其目标很清晰,直指從事網際網路試聽平台的國内頂流公司:北京的位元組跳動、北京的愛奇藝、上海的哔哩哔哩、廣州的虎牙、深圳的騰訊視訊、武漢的鬥魚。

這則網絡函件的公告,讓人不得不聯想到最近關于遊戲行業的一些風波——早些日子,知名遊戲機雜志UCG被禁止刊登未經審批的遊戲内容;前些日子審批通過了45款國産遊戲版号;昨日騰訊宣布停止外服加速業務;今日禁止網絡視聽平台傳播違規遊戲。玩家們仿佛身處在PUBG的戰場,那毒圈已經肉眼可見的在縮小。我想,即使是巧合讓這些新聞消息在這數天之中連續出現,作為玩家,也難免會開始悲觀看待遊戲行業的未來吧。

黑名單與白名單

根據函件的第一條,禁止網絡視聽平台傳播未經審批的網絡遊戲。或許部分喜歡咬文嚼字的樂觀玩家認為該條例僅适用于“網絡遊戲”,然而事實上,”網絡遊戲“其實涵蓋了所有你認知中的遊戲。譬如拿下了黑名單首殺的“三男一狗”,如今除了一些炫耀顯示卡性能的短視訊外,幾乎已經找不到蹤迹。視聽平台們聯合将其封殺,哪怕它本質上也是一個“單機遊戲”。這就是目前直播平台們遵守的“黑名單”模式,然而黑名單顯然不足以應付這個快速發展的時代,新遊戲的釋出速度遠超黑名單的更新速度,導緻黑名單缺乏了能夠順應時代發展而實時變化的監管靈活度。例如早已進入黑名單的《生化危機6》與《生化危機7》,卻無法阻擋主播們對《生化危機8》的直播,即使後知後覺加入了黑名單,該遊戲的熱度也早已消失,對平台和主播産生不了絲毫影響。

如今根據函件第一條來看,黑名單模式産生了變化,将由“黑名單”向“白名單”進化。曾經規定的是五十多款遊戲禁止直播,或許以後就會變成僅僅允許直播五十多款遊戲。當然,網絡視聽平台可不僅限于直播,抖音的短視訊、愛奇藝與騰訊的自制劇與綜藝、哔哩哔哩的遊戲攻略與二創作品都是包含在内的。

我們還能看什麼?

倘若監管實施到位,那麼玩家可以選擇的觀看内容将會極大受限。突如其來的“地震”或許對電競愛好者影響最小,目前國内火熱的競技遊戲《Dota2》、《LOL》、《王者榮耀》、《CS:GO》,皆已認證審批。對直播遊戲的主播而言,僅僅隻是無法在直播的時候打其它遊戲而已。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

其次受到較小影響的便是國産網遊與通過審批引進的部分遊戲,如《夢幻西遊》、《DNF》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》。然而由于版号停發九個月,加上如今境外遊戲過審要求愈發嚴格,導緻目前可直播的遊戲數量不多,且未來或許也不會有太多能夠引進的遊戲。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

而位于這場地震的中心的,便是主機遊戲區。讓我們打開Steam的國服版本——蒸汽中國。它會告訴我們,目前PC平台上,能夠展現的遊戲究竟有多少。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

一共58款遊戲,其中大部分為獨立制作人推出的小遊戲,還有《崩壞3》與《三國殺》這種濫竽充數的手遊與頁遊,倘若去掉電競遊戲,其中3A遊戲的數量是零。沒有錯,零,一款都沒有。如果你認為這已經夠慘了,那麼以下貼圖請酌情觀看,以免觸景生情,猛男落淚。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

Steam的國服起碼有着一些優秀的獨立遊戲可以玩,而PS5國服商店,有且僅有兩款遊戲,麻布仔與原神……

狼來了的故事

今日下午,某平台主機區頭部主播例常開播,對此事表達了他個人的看法。他認為這種監管是不會實行的,因為從2016年開始,幾乎每年都有相同的公告放出。雖然平台表面上是在配合,其實他們大主播該播什麼,還是播什麼。從來沒有被超管警告過,今年隻不過是例行公告而已,水友們不用擔心。

福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播
福無雙至、禍不單行——被重拳出擊的遊戲直播

這位頭部主播的自信也并非空穴來風,的确從2016年開始,對遊戲的管制就從未落地過。盡管大家都知道一些遊戲不該傳播,但是大家默契的選擇了忽視,觀衆為了自己的快樂,主播為了自己的事業,平台為了收割韭菜,導緻主機遊戲區成為了一個灰色産業。在前幾次的“淨網行動”中,主導部門分别是文化部與“掃黃打非”小組,與本次公告函件的發表機關廣電總局與宣傳部屬于同級機關。或許最後真會如主播所言,大事化小,小事化了,雷聲大,雨點小。但是真的會這麼順利麼?

小時候有個童話故事,叫《狼來了》,大概講的是一個愛撒謊的小孩為了博得大人們的關注,于是撒謊說狼來了,看着村民們匆匆跑來救援的樣子,哈哈大笑。但是有朝一日,狼真的來了,小孩呼救的聲音卻再也喚不來大人,因為沒人相信他了。随着一次次看似無疾而終的對遊戲直播進行嚴打,誰又能保證,這一次就不是狼真的來了的那一刻呢?

結語

現代社會發展速度飛快,随着年齡的成長,小小少年們終有一天步入了高速的生活節奏。曾經摯愛的遊戲無暇遊玩,每天拖着疲憊的身軀從公司出門,漫步在歸家的途中。然而心中依然放不下對遊戲的熱愛,哪怕再也沒有多餘的精力去親力親為,于是點開哔哩哔哩、鬥魚、虎牙、抖音、西瓜,隻想在那些視訊與直播之中,找到曾經作為玩家的快樂。然而發現熟悉的内容都已消失,滿螢幕不感興趣的小遊戲無法給自己帶來快樂,扔掉手機,看着天花闆,想着:我這個臭打遊戲的,到底招誰惹誰了。

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