對于從小看動漫看到大的各位朋友來說,俗套設定似乎是一個不可避免的存在,特别是當我們的二次元閱曆變得越來越豐富之後,相似的“套路”也見得越來越多了。

比如說各種紮堆出現的“轉生異世界穿越”,生活在現實世界的主角突然遭遇意外去世,臨終前意識被引渡到異世界,由此投胎轉世開啟龍傲天模式的第二人生。
不過也正是因為這種套路早前出現得太多,市面上已經開始冒出了一些反套路式的異世界題材。
但就算是這樣,現今的日漫新番裡依然有一些“傳統套路”還在被沿用中,而且目前也暫時沒有相應的反套路手段。
我說的這個套路,便是那些又長又臭的作品标題!
01.《聽說隻要給作品起的标題越長就會越受歡迎》
說起各位第一次看到那些标題特别長的作品是在什麼時候的?當時看到那樣的标題是不是覺得有些新奇?
以前人家起标題都講究一個簡潔明了,簡單的幾個字就能概括一部作品,例如《龍珠》、《三體》、《星球大戰》之類的。
要是起那種長長的标題,大家肯定會看一眼就嫌棄了。
而這種情況若是發生在如今的日漫新番裡,那情況就剛好相反了......
遠的不說,就拿今年新出的四月番來講,有部漫改異世界動畫叫《這個醫師超麻煩》,從内容上看該番隻是一部稀松平常的冒險喜劇日常。
但誰能想到,動畫劇集的标題長度竟然出乎了所有人的意料......話不多說,直接來感受一下吧!
“在充斥着魔物和怪物的世界裡,踏上冒險者之旅的阿魯維(男主角/铠甲劍士)在與熊戰鬥的危急時刻,幸運地遇到了治愈術暗精靈女孩卡拉(女主角/暗精靈),但是卡拉很愛跟人鬥嘴,兩人吵架吵到連熊也很迷惑,後來又被帶到熊的家裡,這種原作漫畫裡沒有的劇情,原作粉可能會有疑惑的想法,但這是在雜志連載前網上發表的内容為‘這是什麼樣的故事?’,并與相同世界觀為基礎的内容,是以還請各位諒解從業人員和原作方的意向,請讓我們在這裡說明一下,然後因為這個長标題沒有換行或速覽這樣的裝置,是以幹脆不做了很不好意思的這樣的第一集。”
是的你沒看錯,這就是第一集的标題!
看這劇集标題的長度和内容,從業人員明顯是把一整集的内容簡介給塞進了标題裡,生怕觀衆看不懂劇情似的。
更絕的是,後面不光有制作組和原作者的想法介紹,還搶先一步把那些本該由觀衆吐槽的話給提前吐槽出來了,簡直讓人不知道該如何說起是好,隻能是無言以對。
值得一提的是,動畫的第二集标題也繼續沿用了這種名字超長的格式,按照這個設定下去,不出意料的話後面的單集标題都是沿用這種特色。
據很多網友評價,本身動畫裡的女主因為言行相當欠揍,讓人看了血壓上漲,結果連劇集标題也這麼離譜,感覺高血壓要發作了。
而這種現象大火也不禁讓大家們紛紛回想起了,那些被長标題番劇們支配的日子......
比如這部由“大老師”主演的《我的青春戀愛物語果然有問題》,字數就長達13字,故事中因其主人公比企谷八幡那些“金句頻出”的内容而廣為人知,過去的動畫在描述青春這一題材會這樣的陰暗紮心。
動畫的原作小說曾連續三年蟬聯“這本輕小說真厲害!”的榜首,稱得上是輕改動畫的典範之一。
在現在的番劇裡,像這種字數超十個以上的作品非常多---俺妹、喪女、未聞花名、腦内選項、朝花夕誓、無職轉生、地下城邂逅、轉生史萊姆、輝夜大小姐等作品的全名,有不少都是大家熟悉的知名代表。
不過嘛,這種長度的标題起碼讀起來還是比較順口的,而如果是“末日三問”這種标題形式,就會稍微有點拗口了。
《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》,第一次看到這個标題名稱的時候,大家肯定都感到一陣好奇,然後點進來看看這是什麼故事。
比起标題,這部番劇的故事情節才是大家最關注的地方,無論是男主還是珂朵莉的經曆都十分感人,或者說十分的刀。
還有一部作品名稱,因其标題實在太長,内容也過于奇葩,也曾一度引起大家的讨論和玩梗,那部番劇就是《普通攻擊是全體二連擊,這樣的媽媽你喜歡嗎?》
這部2019播出的異世界穿越番,因為名字長得離譜,是以大家稱呼該作的時候不得不縮短成“媽平A”。
這也跟作品的設定脫不了幹系,畢竟主角穿越時還帶上了老媽,關鍵這老媽戰鬥力還強到爆炸,想不被關注都很難。
然而如今的事實也告訴我們,日本人在給動畫标題起名這方面簡直就是突破天際,沒有最長、隻有更長,作品名放不下,那就放在劇集标題上。
是以有時候大家都會有些搞不懂,為何他們會這麼熱衷于起這種名字很長的标題,難道名字越長,作品就越能受到歡迎?
诶,你别說,這背後還真有那麼幾分科學依據!
02.都是輕小說帶的頭
說到這項日漫圈裡的“傳統藝能”,就不得不提輕小說這一載體,一來現代多數新番都是輕改向作品,二來長标題的潮流也是由輕小說帶起的。
有大佬考究過,這潮流的起源很可能跟伏見司2008年的著作《我的妹妹哪有那麼可愛》密不可分。
《俺妹》的爆火不僅在動漫界掀起了一股妹控題材盛行的潮流,也讓同行的創作者們第一次見識到這種又長又直抒胸臆的标題風格,于是在後來便紛紛效仿起來。
就比如在前幾年出版的《(我已經拯救這個世界,獲得财富和權力。與女騎士、女魔王在城堡裡過着快樂的日子,除了我以外的勇者)請别來異世界了。》,這部輕小說也憑借超50個字元的長度,輕松成為ACGN擁趸熱議的對象。
另一方面,随着現代網絡時代的來臨,過去的紙媒時代逐漸被取代,大衆們的娛樂方式也開始往網絡方向傾斜,比如看那些網文小說。
同樣的,日式輕小說也開始進軍網絡市場,但是如何能讓群衆有更多機會接觸到自己的作品,其中一個方法就是---盡可能地寫長一些标題。
這是因為,标題更長的作品名稱能夠包含更多的搜尋關鍵詞,占據到更多的頁面空間,使得讀者接觸到它的機會增加,這樣浏覽率也就會大大增加,是以許多輕小說作者才會起一些特别長的标題。
兩年前日本推特上有一位日本網絡作家すかいふぁーむ(Skyfarm)某天心血來潮想要做個實驗,想把那些長标題作品的名字改成一行的長度,看看使用者的反應會是怎樣。
按他的了解,超長标題的作用是為了讓讀者能夠瞬間分辨作品内容合不合自己口味的,作家盡辦法在标題上點出作品哪裡有趣,目的是要讓讀者明白這部作品包含了自己想看的要素。
例如這部名為《追放されたお荷物テイマー、世界唯一のネクロマンサーに覚醒する ~ありあまるその力で自由を讴歌していたらいつの間にか最強に~》的輕小說,在計算機顯示的占格經常都是兩行起跳,有些更長的甚至能去到四行。
而當他嘗試着将自己小說的超長标題改到隻有一行長度時,結果發現自己在手機上很難點選到文章的标題連結。
本身他的作品是沖上了當日排行榜第2名,而上下兩部作品正好也都是超長标題,自己的作品在手機螢幕上占的空間大幅減少,如同被夾在縫隙裡一樣很難點到。
别看這個現象好像沒什麼大不了,其實這對于使用者體驗來說很糟糕,不僅會讓想看這部作品的粉絲使用者一直點錯進不去,還會讓那些随便看看或不小心點進來的使用者數量大幅減少。
對于作家來說,後者往往蘊含着非常重要的潛在粉絲,點選的人少了,作品和作者的知名度就會減少了,綜上所述短标題會令網絡作家輸在起跑線上。
實驗被外媒報道之後引發了網友的熱議,其中有人評價過:這就像網絡廣告都會做得比較大讓人誤點選啊......
這種情況其實就很像我們國内目前依然熱門的“贅婿”式網文,主角開局境遇極差,而後一路逆襲,最終成功走上人生巅峰。
很多過着996生活的現代大衆,平日也時常會有不順心的事情發生,每一次看到網文裡的主角面對不公總是能靠自己、靠上天來複仇成功。
這樣的套路展開戳中了很多觀衆的爽點,讓大家有種忍不住想繼續看下去的沖動,明知道這是套路卻始終看得很上頭。
開頭也提到過,日本輕小說在題材方面同質化非常高,什麼題材火了,什麼題材的作品就會大量湧現,直到下一個火爆的題材出現。
創作者要想在這種同質化的競争中占得優勢,要麼提高插畫水準,要麼加入更多紳士内容,要麼得到業界有名作者的推薦,再要麼......采取“文章系标題”的方式來吸引使用者。
“文章系标題”是日本的輕小說界有一個特有說法,意思是作品的标題基本涵蓋了小說的主要内容。
在日本買輕小說,産品有外包裝裡面的内容打不開、看不到,消費者對于新書的初步認識隻能通過封面、标題、書腰、簡介等标簽來進行參考,然後再考慮要不要買。
若讀者第一眼就知道小說是什麼類型的,這種類型是否符合自己的口味,總之隻要可以讓讀者拿起作品,買下作品就算赢了一半。
像前面講到的“末日三問”,原作者枯野瑛在出版該作的時候并不喜歡長标題,是編輯的要求和當時風潮的影響,以及發售初期缺乏特點沒有被讀者發現等因素,最終才決定用長标題的。
而事實也證明,這個做法讓作品經讀者們的口口相傳還逐漸獲得了動畫化的機會。
就是有這樣的市場因素存在,長标題設定便成為了當下日漫界屢試不爽的慣用操作,而且越長越好。
03.結語
其實,長标題這種現象最多也隻流行于日本輕小說,對于《周刊少年JUMP》裡的那些傳統少年漫來講,标題還是傾向于簡潔明了。
像目前比較火的新生代漫畫《電鋸人》、《鬼滅之刃》、《咒術回戰》等等,都是過去那種标準格式,再長一點也就《時間悖論代筆人》這種特點,但基本都不會超過十個字。
說到底,标題的形式還是取決于題材的新穎程度以及内容主旨,還有群體閱聽人等方面。
現今的快節奏大環境下,網上充斥着海量的資訊,多數看番的小夥伴也不再像以前那般有耐心去一部部檢視。
假如一部動漫能在短時間内讓觀衆們了解其内容主旨、題材類型等等,這樣就可以更精準地被這類愛好者所捕捉到。但作品标題是長是短,看點多不多那都隻是個引流手段,要想真正被大家喜歡和記住的,始終都是内容本身。
隻要作品是大家公認的好作品,那麼無論這标題再怎麼怪、怎麼長也好,那也不要太過在意了。