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遊戲直播新規釋出,網絡平台嚴禁傳播”違規遊戲“最受關注

4月15日,國家廣播電視總局網絡視聽節目管理司、中共中央宣傳部出版局釋出了《關于加強網絡視聽節目平台遊戲直播管理的通知》(下稱“通知”),通知提出了嚴禁網絡視聽平台傳播違規遊戲、加強遊戲直播内容播出管理、加強遊戲主播行為規範引導、嚴禁違法失德人員利用直播發聲出鏡、督促網絡直播平台建立并實行未成年人保護機制以及嚴格履行分類報審報備制度等六大規定。

新規第一點影響較大

“嚴禁網絡視聽平台傳播違規遊戲是行業最為關注的方面,因為遊戲是遊戲直播業務開展的核心”,有遊戲直播平台的消息人士表示,而通知提到的其他規定,各大網絡試聽平台都有在執行,“隻是執行力度到不到位的差別”。

本次通知第一點規定,嚴禁網絡視聽平台傳播“違規遊戲”。網絡影視劇、網絡綜藝、網絡直播、短視訊等各類網絡視聽節目均不得直播未經主管部門準許的網絡遊戲,不得通過直播間等形式為各類平台的違規遊戲内容進行引流。

有業内人士表示,相對于遊戲直播平台,本次新規對非直播類視訊平台的影響更大,“尤其是各大以UGC為主要模式的平台。”

針對本次新規涉及内容,南都記者聯系了抖音、快手、B站、虎牙、鬥魚等平台,但截至發稿前上述平台均未回應。

值得注意的是,網信辦在2016年釋出《網際網路直播服務管理規定》後,B站、虎牙和鬥魚等直播平台便曾相繼釋出“禁播遊戲”的名單。其中,B站以“年更”的方式不斷補充“禁播遊戲”的名單,至今數量已超60餘款,且絕大多數為國外主機遊戲,《GTA》《如龍》《黑魂》《生化危機》《古墓麗影》《殺手6》等遊戲榜上有名。

有意思的是,《賽博朋克2077》在解鎖之後,為了能夠順利在遊戲直播平台進行傳播,特地針對遊戲直播環境推出了“直播模式”,以便在符合直播規則和内容守則的前提下直播《賽博朋克2077》。

如何定義“違規遊戲”?

與此同時,在越來越多遊戲入庫“禁播遊戲”清單時,如何定義“違規遊戲”成了業内的關注點。

B站方面官方此前曾表态,“禁播遊戲”公告會不斷完善,具體情況“以管理者評估為準”。

而根據《關于移動遊戲出版服務管理的通知》第十五條,未按照本通知要求履行相關審批手續即上網出版營運的移動遊戲,一經發現,相關出版行政執法部門将按非法出版物查處。

有相關人士表示,符合沒版号的、套版号的、遊戲後續更新可能涉及違規的、被新聞出版署勒令整改或撤銷出版許可的情況的遊戲都可以視為違規遊戲。

同時,通知對于違規遊戲的監管範圍也進行調整。此前,新聞出版廣電總局在解讀移動遊戲出版新規時稱,“沒有按規定獲得總局準許的移動遊戲,不得上網向公衆提供下載下傳或線上互動使用等出版服務。”

“以前是禁止違規出版(包括互動、試玩),現在的直播新規是禁止傳播”,電通版權服務(廣州)有限公司總經理唐亮表示,這對遊戲試玩類的主播影響最大,因為在此之前正規的主播平台在稽核主播推廣遊戲時,需要主播提供該遊戲合規出版的證明材料,也就是有版号的遊戲,推廣過程中可以引導玩家進行遊戲互動和試玩。那些沒有獲得出版許可的遊戲也可以在視訊中推薦,隻是不能下載下傳或者互動。而現在傳播也是不允許的了。

調查資料:六成家長稱孩子自控力差

今年3月,南都圍繞未成年人網絡遊戲直播生态健康,面向未成年人家長展開調查,共回收1100餘份有效問卷。資料顯示,未成年人沉迷網絡遊戲直播傾向明顯,六成家長認為是自控能力差所緻。

時長:近70%的受訪家長反映其孩子經常,甚至總是在直播、視訊等平台上觀看遊戲直播内容,僅不到4%的受訪家長表示孩子從未看過遊戲直播。此外,部分未成年人每日花費大量時間在遊戲直播上,有六成受訪家長稱自己孩子平均每天看1至3小時的遊戲直播,而超過3小時的也有18%。

沉迷成因:有超過60%受訪家長認為未成年人自控能力不足,容易沉迷直播,還有将近35%的家長認為可能是受遊戲防沉迷政策的影響,孩子們轉移精力到觀看遊戲直播上,以解“遊戲瘾”。

打賞情況:有近八成受訪家長稱孩子曾給遊戲主播打賞,其中經常甚至總是給主播打賞的占比分别為32.6%、18.8%。有超過三分之一的未成年孩子每月打賞金額超過500元,每月打賞 1500元以上的占比也将近10%。

低俗内容:有将近五成的受訪家長表示孩子曾在遊戲直播間遇到主播言語低俗、傳播負能量的情形,還有37%曾遇主播穿着裸露,公開發色情、性暗示言論。

青少年模式:有超六成的家長認為遊戲直播平台的青少年模式很好地避免了未成年人接觸到不良地遊戲内容,還有43%認為減少了未成年人不理性打賞的現象。

采寫:南都記者 陳培均 實習生 段欣雨

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