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S27賽季前瞻,這八大改動你必須知道!

S27賽季前瞻,這八大改動你必須知道!

前言:S27新賽季将于明日更新,冗長的版本公告是不是讓你“眼花缭亂”?貼心策策已将下賽季重要的八個改動梳理了出來,以助你在明日沖分一臂之力!

S27賽季前瞻,這八大改動你必須知道!

大家好,我是策策。

▍01 新英雄桑啟正式上線

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新英雄桑啟在體驗服經曆了數次調整之後,将在新賽季更新時直接上線;桑啟的定位是一個有恢複治療能力可憑空制造草叢的輔助,己方英雄在新增草叢内可隐藏自身視野回複生命,而敵方英雄進入桑啟所制造的草叢,将會暴露視野并被螢火蟲攻擊,這也就決定着桑啟是一個具備戰略關聯意義的功能型輔助。

根據搶先服這幾天的測試來看,桑啟的強度維持在T1上下,但由于桑啟是一個擁有全新機制的英雄,圍繞其展開的特殊打法與戰術體系還需一定時間去開發;是以,在新賽季初的排位巅峰賽中,對桑啟的處理建議是後手ban掉,一怕對面選到桑啟帶領隊友無情亂殺,二怕桑啟在隊友手中比新英雄還新。

▍02 “神裝”純淨蒼穹削弱

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S27賽季的純淨蒼穹,在主動減傷比例屬性上由40%下調至35%;雖慘遭削弱,但純淨蒼穹這件裝備依然是戰士或戰刺不可或缺的核心“神裝”:這是因為,純淨蒼穹不僅有主動免傷,還有着技能命中首個目标降低其移速與傷害的效果,成本效益極高。

同時,S27賽季依舊是野核版本,而新賽季的對抗路仍會是一個被頻繁Gank與蹭線的邊路;是以,純淨蒼穹這件裝備能夠讓老夫子、夏洛特這類戰邊在某些關鍵團中,就算落後對方1-2K的經濟差,也依然可以硬吃敵方一套傷害後,從容不迫的實作反殺。

▍03 輔助裝備迎來真加強

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S27再次對輔助位的對局體驗進行優化,不僅下調了二三級輔助裝的購買價格,還提升了輔裝被動恩賜的每3s收益,同時将被動遊擊的移除時間由12min下調至10min:簡單來說,新賽季的輔助位英雄,不僅能夠更快的合成輔助裝享受着較之前更高的經濟與經驗,還能更早的與隊友分享兵線收益。

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同時,新賽季針對輔助裝備星泉與行昭之鑒進行了專項改動:星泉,調整為可主動選擇己方所要保護的目标;形昭之鑒,不僅擴大了擷取目标的視野範圍,還新增未命中返還一定冷卻時長的效果。

Q1:S27“輔核流”會成為輔助主流打法嗎?

答案,很難。

雖然輔裝的成本效益進一步提升,但輔裝的關鍵屬性仍是以生命與雙抗為主,對于百裡守約、蘭陵王、關羽這類能走輔的c位英雄來說,若強行在對局中選擇打輔助,不僅會讓己方在陣容上缺乏前排英雄,同時大機率會面臨經濟起不來傷害不夠的情形。

更重要的是,由于S27賽季在發育路上的一系列安全性調整,新賽季輔助的側重點難免要多放在己方射手英雄上以保證其更加穩穩且快速的發育成型;反觀“輔核流”英雄,其核心打法是以自我為中心以自身為主導,也就很難時刻為己方後排創造良好的輸出環境;是以,下賽季張飛、太乙這類保護型輔助以及孫膑、大喬這類功能型輔助大機率會持續展露鋒芒。

Q2:星泉與形昭會成為新賽季熱門輔裝嗎?

答案,同樣很難。

雖然星泉與形昭之鑒這兩件輔助裝在新賽季均得到了不同程度的加強,但從各自裝備提供的綜合屬性來看,相較于同類型主動裝群體保護的救贖之翼與高機動性的奔狼紋章來說,依舊在功能與強度上難以緊跟當下版本;是以,下賽季這兩件裝備雖難以成為不二之選,但大機率會在某些特殊的陣容體系或英雄中,被開發出令人意想不到且效果極佳的黑科技打法。

▍04 吸血屬性裝備大變革

S27吸血屬性裝備的改動,整體上可分為三點:

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1:吸血之鐮調整至為一件純粹的吸血過渡裝,裝備價格由原來的410g下降至290g。

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2:新增裝備血魂刃附帶被動回魂回複,裝備價格為830g,可合成泣血之刃與制裁之刃。

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3:泣血之刃與制裁之刃分别調整裝備合成路徑,同時新增與血魂刃同名的被動屬性。

從搶先服的測試來看,血魂刃十分比對選擇泣血之刃的射手與部分野王,李白的強度更是在新裝備血魂刃與“新版”泣血之刃加持下,展現出了大步邁入打野T0.5梯度的趨勢;如果新賽季選擇打野上分,可優先考慮吃到裝備紅利的李白。

▍05 法傷法防裝屬性上調

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S27新賽季回調了高額法傷裝博學者之怒的被動,提升比例由25%回調至30%,這對所有法系英雄尤其是法刺來說是一次久違的純加強。

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同時,破繭之衣這件攻防兼備的法防裝在S27不僅提升了裝備的減傷範圍,還将減傷比上限由15%上調至20%;從搶先服的測試來看,昨日分析過的“萬血法坦流”貂蟬,搭配加強後的破繭之衣實戰強度較高;另外,高漸離、露娜、司空震這類需要近身輸出的法師,在選擇破繭之衣上也具備着一定的可行性。

▍06 防禦塔下新增保護機制

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防禦塔下前4min精靈保護機制,能夠降低敵方英雄在己方防禦塔下的傷害,搶先服一直保持着20%的減傷比,而在今天正式服的公告中,減傷比直接上調至了25%;這樣的調整,将最大化提升發育路射手在比賽前期的安全系數,同時對于中路與對抗路而言,前期弱勢需要發育的英雄也将吃到版本紅利。

S27新賽季的比賽前期也就是4min之前,如果沒有十足把握以及人數、血量、傷害上的絕對優勢,切勿輕易越塔帶節奏;否則,大機率會把自己“玩蹦”。

▍07 風暴龍王終結比賽能力提升

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新賽季風暴龍王終結比賽能力進一步提升,但調整的方向并不是龍王的附加傷害而是其護盾成長:S27賽季風暴龍王的最大生命值護盾效果,将自重新整理後每30s成長一次,每次提升1.5%上限為50%;簡單來說,優勢方一旦控到龍王,也就具備了較之前同時段更強的比賽終結能力。

▍08 視野機制與相應規則調整

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S27賽季視野暴露規則調整:現版本當我們在對敵方英雄造成傷害後,會以自身産生一個半徑4m左右的真實視野範圍,如果身邊有己方隊友敵方也會擷取相應視野,而這個真實視野範圍的持續時間約4.6s;新賽季,将真實視野範圍的持續時間縮短為2s,但像武則天這類擁有特殊開視野技能機制的英雄,其自身暴露範圍視野的時間會在3s左右。

雖然視野暴露機制依舊會顯示出自己身邊的隊友,但在新賽季假視野與卡視野這兩方面的處理上:前者,操作空間将更大;後者,則要對所卡目标目前的視野資訊,更加及時且精準無誤的完全掌控。

新增“暴露自己視野”機制:現版本如果我們快速位移出暴露視野後的真實視野半徑,對方就會立刻丢失我們的視野,而S27新賽季我們在對任意敵方機關造成傷害後,接下來将穩穩暴露自身視野1s。

對于韓信、鏡這類多位移且具備帶線能力的英雄來說,就要更注重細節上的處理了,以避免帶線後被對方精準鎖定,難以實作接下來的戰略意圖。

明天就是新賽季了,大家有關于S27賽季的各種問題,可在文末直接留言。

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