2月底的時候,曝光了大半年的新「安卓機皇」三星S22系列,終于是正式釋出。
但後續機哥看到關于它的新聞,卻有一大半都是三星在用各種姿勢翻車的。
特别是關于「限制遊戲性能」的問題,當時鬧得還挺大。
甚至不僅是三星,最近在小米的手機上,又被曝出了類似的問題。
先說三星,沒了解過的機友,機哥再帶大夥回顧一下。
事情的起因,是三星在S22系列等機型中預裝了一個叫「遊戲優化服務」(簡稱GOS)的程式。
按照三星的說法,這個程度是為了優化遊戲時的性能,同時減少機身發熱。
按理說,這看起來應該是個不錯的功能。
畢竟骁龍8也是新一代火龍了,如果不搞點小手段,确實挺難馴服的。
然鵝大家買到手才發現,三星口中的「優化」,卻不過隻是簡單粗暴的「負優化」罷了。
有多簡單粗暴?降頻、降頻、還是的降頻。
在三星S22系列發售沒多久後,就有部落客扒出,這個GOS實際上是直接限制了手機的CPU和GPU性能。
而且不僅僅是遊戲,連大批的視訊、購物等常用App,都遭到了GOS的「光顧」。
舉個比較容易了解的例子:買之前是骁龍8,用起來,卻像是骁龍778G。
看到三星這麼操作,連跑分軟體Geekbench都看不下去了。
直接将S22系列等一批三星手機,從跑分榜單中除名。
而南韓那邊的網友更是準備起訴三星,要求賠償。
最後三星看着輿論已經失控,隻好以道歉+取消GOS收尾。
但...無獨有偶。
就在三星這事剛剛平息沒多久,果然,機哥預料中的戲碼出現了。
這次被點名的,是小米11。
最近,Geekbench的聯合創始人就指出:
去年釋出的小米11似乎也和三星一樣,在根據不同的應用包名而限制手機的性能。
說得簡單點,也就是大家過去常常聽到的「白名單應用」。
而之是以能得出這樣的結論。
正是因為他在測試中發現,如果把Geekbench僞裝成《堡壘之夜》,然後再進行跑分時。
小米11的單核性能得分會下降30%,而多核得分也會下降15%。
看到這裡,這兩年買了安卓旗艦手機的機友們,會不會覺得有點熟悉?
機哥首先要說句公道話,關于旗艦機限制性能這回事吧,現在确實不是什麼稀奇事。
原因大家都懂,這兩年的高通旗艦處理器,表現實在過于火熱。
實際上不僅僅是三星和小米,不誇張的說,市面上的絕大多數安卓廠商,都會在旗艦機上通過降頻來限制性能。
采用的方式呢,大多也都有兩種。
一種是在像微信淘寶這種App中,限制CPU的頻率,以達到減少功耗和發熱的效果。
如果這種降頻是建立在,首先能保證使用流暢度的前提下,那機哥覺得倒也勉強能接受吧。
此外還有一種呢,則主要是針對《原神》這類超高負載的遊戲。
一般來說,大部分旗艦手機都會通過設立某一個溫度牆,然後讓手機在觸發溫度牆時進行降頻。
可能各家的具體溫度牆有所不同,比如有的50度有的45度之類的,但道理是一樣的。
考慮到手機燙手的問題,這樣的限制感覺也還說得過去。
但是,機哥又要說但是了嚯。
機哥同時也發現,相比起其他手機,這次被點名的小米11,甚至是整個小米11系列。
在降頻這個問題上,确實要比其他廠商做得更嚴格一些。
尤其是像《王者榮耀》、《和平精英》等這種中等負載的遊戲,都瘋狂降頻,但基本的流暢度難以無法保證。
一直是很多使用者吐槽存在的問題。
買個旗艦機回家,結果到手發現連王者都玩不痛快,确實有點說不過去了叭。
為了驗證,機哥也自己實測了一波。
用資料來說話,先是類似前面提到不同包名跑分。
機哥用小米11 Ultra實測,在正常的Geekbench5中,它跑出了單核1117分、多核3238分的成績。
這個成績其實在骁龍888的機型中,已經算是比較低的了。
接着為了模拟遊戲時的表現。
機哥又把Geekbench5的APK包名,修改成了《王者榮耀》。
這一招「狸貓換太子」,成功晃過了MIUI。
果然,這回跑出來的分數,變低了很多。
其中,單核成績大幅下滑,僅有605分。
而多核也從3200+降到了2961分。
作為對比,機哥找了一台同樣搭載骁龍888的非小米手機。
結果兩次測下來,無論是正常的Geekbench5,還是改成《王者榮耀》的,分數的差别都不大。
可見在《王者榮耀》上,一般情況下它應該是沒有降頻的。
這還沒完,跑分上的差別,在實際遊戲中,也展現得淋漓盡緻。
還是老規矩的《王者榮耀》90幀+極限畫質。
小米11 Ultra就算是開啟性能模式,依然...無法滿幀運作。
一局15分鐘左右的遊戲,開局前4分鐘還說能在以在90幀附近徘徊,但之後就直接痛苦面具,再沒突破70幀。。
最終平均幀率僅有74.88幀,還不如最近剛釋出的K50。
關鍵是此時手機的發熱并不嚴重,僅有溫熱的感覺。
說實話,我真不了解。。
這個鍋,應該是處理器來背嗎?不至于吧。
反觀這次參與對比的另一台骁龍888手機。
全程基本沒啥明顯的掉幀情況,平均幀率達到了89.47幀。
話說回來,實際上在小米11系列剛釋出時。
機哥印象還很深刻,那會它的性能排程還是競品中相對激進的。
但不知道從什麼時候開始,MIUI的性能排程就開始變得越來越慫。
當初是不服跑個《原神》,現在,卻連《王者榮耀》都跑不赢了。。
機哥不是說,設立嚴格的溫控就是錯的。
但至少選擇權,需要有吧。
如果連所謂的「性能模式」都這麼「不夠性能」,那它又有什麼存在的意義呢?