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神超變異螳螂陣容解析 脆皮殺手無情收割機器

伴随雲頂12.6版本登陸國服,其雲頂格局也是發生了一定的變動,如今版本總結起來依舊是非常平衡,每一套陣容隻要能順利完美成型,都有恰雞吃大分的潛力,而本期也是針對目前雲頂一衆強勢體系陣容,帶給大家一套導師神超變異螳螂恰雞單陣容玩法解析,廢話不多說,趕緊随我去看看吧。

變異螳螂

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導師神超這套變異螳螂後期戰力非常無解,當然,體系陣容的成型難度也是非常大,除了需要拿到高費的變異卡莎外,我們還需5費的希爾科以及加裡奧,同時陣容還需成型個别三星,以保證陣容完美戰力。當然,最最最重要的還要當屬,陣容後續必須拉到9人口才能完美成型,簡單總結就是陣容戰力和陣容成型難度成正比。

前中期營運

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這裡推薦卡薩丁、挖掘機、大蟲子以及納爾,并搭配任意可持有螳螂的核心主C即可,當然,我們也可考慮部分法系過渡主C費卡,效果都是差不多的。上述四張費卡,可湊出3變異1名流2格鬥1巨像以及2強襲羁絆,輔助羁絆超多也注定了體系過渡戰力不俗,同時加上大蟲子是變異中的養成費卡,依舊是越早上場越好。

核心裝備

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螳螂作為我們體系陣容核心主C,這裡核心三件套推薦無盡、火炮以及穿甲弓,三件均為輸出裝備,無盡和穿甲弓保證螳螂的爆發輸出,而火炮則提供給螳螂攻速以及攻擊射程,保證螳螂的斬殺以及收割。值得一提,變異羁絆持有非常多的效果,如果說本局提供的效果并未有續航,且敵方陣容多控制,則我們可考慮給予螳螂飲血或者水銀,提升螳螂的容錯以及持續戰力。

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大蟲子作為我們體系陣容核心主T,這裡核心三件套推薦狂徒、泰坦以及反甲,這裡大蟲子核心裝備并不固定,和其他體系陣容主T一樣,能給予對應的坦度裝備保證大蟲子的承受表現即可,值得一提,泰坦針對大蟲子的收益很高,這裡着重推薦一手。

後續多餘的核心裝備,我們按需配置設定即可,例如卡薩可持有一定的輸出裝,加裡奧可持有一定的防裝,再或者希爾科可持有一定的續航及功能裝。

玩法思路

這套變異體系螳螂,最關鍵的還是我們的過渡,也是因為雲頂全新賽季,變異羁絆中的部分費卡調整改動,不同上個賽季變異費卡中還有2費打工的大嘴,如今變異體系過渡必須尋找到一個合适的主C,搭配推薦的前中期過渡體系,以及多樣的輔助羁絆幫助我們穩定過渡。

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随後體系陣容不僅要拉九還要追三,但前者肯定是大于後者的,這裡我們依舊是速拉7人口,随後我們在7人口開始D卡,尋找我們的主C螳螂,7人口我們還并未拿到一衆所需的5費卡,這裡我們可選擇圍繞5變異羁絆,搭配其他的打工輔助費卡,幫助我們穩定過渡,完成拉8和拉9,當然了,想要更平滑的過渡,除了D卡和營運的靈活運用,還需一定的海克斯科技效果加持。

推薦海克斯

這裡首推薦的兩個羁絆,分别是變異之心以及不穩定進化,這兩個海克斯分别是變異轉職海克斯以及變異最适配的海克斯,兩個海克斯均能大幅度提升體系陣容的戰力表現,前者可後續陣容變陣,後者則增加變異費卡的單卡戰力。

此外,比較推薦的海克斯,除了直擊弱點、逆風鬥志等功能海克斯外,最推薦的擲骰狂人等另類功能海克斯,或許陣容過渡不順,但因部分海克斯特殊效果,可直接盤活我們體系陣容,大家靈活選擇。

總結

本期内容到此就結束了,導師神超這套變異螳螂體系陣容,非常适配部分雲頂營運能力極強的玩家,或者對于營運有自己獨到的了解,畢竟成型難度和後期戰力成正比,若能營運湊出完整體系陣容,後期坐等恰雞吃大分,營運能力欠缺的夥伴也可比對嘗試試玩,待到成熟後再營運到排位Rank!

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