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開局就自帶一件黑切?LOL奧拉夫迎來重做,強度嚴重超标引發熱議

因為神話裝備的到來,LOL許多英雄都受到影響一蹶不振,但拳頭對于裝備系統的改動,自我感覺似乎是挺成功的,并沒有再嘗試打破這個裝備體系,當然也不可能會這樣做,否則就自己打自己的臉了,而對于那些登場率低的英雄,拳頭正在加大力度根據機制問題進行小重做,在S12賽季已經有不少英雄得到了改動。

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而即将得到重做的下一個目标,就是奧拉夫這個英雄了,目前重做已經完成,在美服測試服中成功登陸,從技能強度上來看,這個英雄似乎有些超标了,下面一起來看一下奧拉夫具體的改動方向。

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首先是基礎屬性的調整,奧拉夫成長攻擊力從3.5加強到4.7,每一級上調1.2攻擊力,這個數值的提升很大,滿級上漲了21.6攻擊力,算是大加強了,同時成長生命值從100增加至105,并且成長法力值從42增加至60,單單從基礎屬性上來看,是全部得到加強的,中後期收益增加了不少。

Q技能:新增破甲效果

先說一下,奧拉夫這次重做,并沒有對技能本身進行改動,而是像阿狸一樣的調整數值和機制,是以技能方面還是和目前版本一樣,被動技能方面,奧拉夫的攻速增加,同時新增了吸血效果,在生命值跌落至30%以後,奧拉夫獲得的攻速從99%加強到40%-100%,根據等級的提升而增加,同時提供12%-35%的吸血效果,這個算是很大的加強了。

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Q技能在重做之後,保持了原本的減速效果,同時會削弱敵方的護甲,一級直接降低25%,後續每級增長2.5,滿級可以提供35%的護甲削弱,這個說實話有點賴皮了,黑切滿層也就削弱30%護甲,這奧拉夫開局相當于自帶了一個黑切被動,對線能力有些誇張,但相對應的技能傷害下調了,滿級不變,前幾級從20以5的倍數下跌。

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同時Q技能的最小距離,從300加強到425,這個看起來是加強,其實是削弱,Q技能最小距離變長之後,撿斧子的時間相對也就增多了,不會卡牆的話,刷野速度會變慢,而同時Q技能的法力值消耗也降低了,從固定的60調整為一級40,後續每級增加5點,但冷卻時間是遭到削弱了,7秒增加為10秒,但撿起斧頭返還的冷卻時間增加了,從4.5秒加強到5秒。

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W技能:開啟後獲得護盾

W技能的生命偷取換到了被動上面,是以這個技能是有小重做的,開啟W技能之後,奧拉夫可以獲得一個持續2.5秒的護盾,基礎護盾值為70/115/160/205/250,同時有25%已損失生命值的加成,并且W技能會重置普攻,而攻速加成是保持的,但每級降低了10%,并且W技能的冷卻時間,也從固定的16秒,調整為1級16秒,後續每級降低1.5秒,滿級的時候W技能的CD為10秒。

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R技能方面也有改動,大招提供的雙抗加成,在開啟之後不再消失,也就是全程有效,這屬于非常大的加強了,坦度瞬間提高了很多,免疫控制的效果依舊保留,但新增了一個類似疾跑的延續效果:在開啟大招的期間,奧拉夫使用普攻或者E技能命中敵方英雄,會延長大招2.5秒,也就是說大招是可以一直持續的,但相應的大招基礎持續時間下調了,從原本的6秒降低至3秒,這其實比較合理,開大的時機把控很重要。

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簡單解讀一下這些改動,吸血換到被動上,奧拉夫低血量時的續航,可以一直保持,而基礎屬性提高成長性,加上W技能護盾後期收益更高,奧拉夫的中後期能力會變得更強,殘血的反殺能力也更誇張了一些,而破甲效果的加持,傷害能力也會大幅度提升,這個英雄後續會比較依賴疾跑,因為大招持續時間太短了,如果不能短時間續上,自身被封住的話就會很難受。

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結語:

單單從改動的方向以及數值來看,奧拉夫目前的強度是嚴重超标的,無論是Q技能35%的護甲削弱,還是開啟大招雙抗不消失,都屬于很誇張的機制,不過目前還處于測試服,後續應該會有數值上的微調,但改動方案是确定的,大機率會在12.9版本登陸國服,但也有被撤回的可能性,因為上一次烏鴉重做後不滿意就取消了。

對于奧拉夫重做後的效果,你們怎麼看呢?

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