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开局就自带一件黑切?LOL奥拉夫迎来重做,强度严重超标引发热议

因为神话装备的到来,LOL许多英雄都受到影响一蹶不振,但拳头对于装备系统的改动,自我感觉似乎是挺成功的,并没有再尝试打破这个装备体系,当然也不可能会这样做,否则就自己打自己的脸了,而对于那些登场率低的英雄,拳头正在加大力度根据机制问题进行小重做,在S12赛季已经有不少英雄得到了改动。

开局就自带一件黑切?LOL奥拉夫迎来重做,强度严重超标引发热议

而即将得到重做的下一个目标,就是奥拉夫这个英雄了,目前重做已经完成,在美服测试服中成功登陆,从技能强度上来看,这个英雄似乎有些超标了,下面一起来看一下奥拉夫具体的改动方向。

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首先是基础属性的调整,奥拉夫成长攻击力从3.5加强到4.7,每一级上调1.2攻击力,这个数值的提升很大,满级上涨了21.6攻击力,算是大加强了,同时成长生命值从100增加至105,并且成长法力值从42增加至60,单单从基础属性上来看,是全部得到加强的,中后期收益增加了不少。

Q技能:新增破甲效果

先说一下,奥拉夫这次重做,并没有对技能本身进行改动,而是像阿狸一样的调整数值和机制,所以技能方面还是和当前版本一样,被动技能方面,奥拉夫的攻速增加,同时新增了吸血效果,在生命值跌落至30%以后,奥拉夫获得的攻速从99%加强到40%-100%,根据等级的提升而增加,同时提供12%-35%的吸血效果,这个算是很大的加强了。

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Q技能在重做之后,保持了原本的减速效果,同时会削弱敌方的护甲,一级直接降低25%,后续每级增长2.5,满级可以提供35%的护甲削弱,这个说实话有点赖皮了,黑切满层也就削弱30%护甲,这奥拉夫开局相当于自带了一个黑切被动,对线能力有些夸张,但相对应的技能伤害下调了,满级不变,前几级从20以5的倍数下跌。

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同时Q技能的最小距离,从300加强到425,这个看起来是加强,其实是削弱,Q技能最小距离变长之后,捡斧子的时间相对也就增多了,不会卡墙的话,刷野速度会变慢,而同时Q技能的法力值消耗也降低了,从固定的60调整为一级40,后续每级增加5点,但冷却时间是遭到削弱了,7秒增加为10秒,但捡起斧头返还的冷却时间增加了,从4.5秒加强到5秒。

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W技能:开启后获得护盾

W技能的生命偷取换到了被动上面,所以这个技能是有小重做的,开启W技能之后,奥拉夫可以获得一个持续2.5秒的护盾,基础护盾值为70/115/160/205/250,同时有25%已损失生命值的加成,并且W技能会重置普攻,而攻速加成是保持的,但每级降低了10%,并且W技能的冷却时间,也从固定的16秒,调整为1级16秒,后续每级降低1.5秒,满级的时候W技能的CD为10秒。

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R技能方面也有改动,大招提供的双抗加成,在开启之后不再消失,也就是全程有效,这属于非常大的加强了,坦度瞬间提高了很多,免疫控制的效果依旧保留,但新增了一个类似疾跑的延续效果:在开启大招的期间,奥拉夫使用普攻或者E技能命中敌方英雄,会延长大招2.5秒,也就是说大招是可以一直持续的,但相应的大招基础持续时间下调了,从原本的6秒降低至3秒,这其实比较合理,开大的时机把控很重要。

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简单解读一下这些改动,吸血换到被动上,奥拉夫低血量时的续航,可以一直保持,而基础属性提高成长性,加上W技能护盾后期收益更高,奥拉夫的中后期能力会变得更强,残血的反杀能力也更夸张了一些,而破甲效果的加持,伤害能力也会大幅度提升,这个英雄后续会比较依赖疾跑,因为大招持续时间太短了,如果不能短时间续上,自身被封住的话就会很难受。

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结语:

单单从改动的方向以及数值来看,奥拉夫目前的强度是严重超标的,无论是Q技能35%的护甲削弱,还是开启大招双抗不消失,都属于很夸张的机制,不过目前还处于测试服,后续应该会有数值上的微调,但改动方案是确定的,大概率会在12.9版本登陆国服,但也有被撤回的可能性,因为上一次乌鸦重做后不满意就取消了。

对于奥拉夫重做后的效果,你们怎么看呢?

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