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王者4.12體驗服更新:7英雄調整,上單四英被削,帶你搶先了解!

大家好,我是子煊,每天為你帶來不一樣的遊戲資訊。

王者榮耀體驗服于4月12号更新,在本次的更新中,一共有7名英雄的資料有調整,具體什麼情況快讓我們來看一看吧。

1、宮本武藏的調整

王者4.12體驗服更新:7英雄調整,上單四英被削,帶你搶先了解!

被動的調整:由3重刀勢變為2重刀勢。現在的一重刀勢由原先的一重和二重整合而來(目标生命超過30%自動釋放原二重刀勢,目标生命低于30%自動釋放原一重刀勢),原先的三重刀勢自動變為現二重。

小結:宮本武藏這一次調整基本上和重做沒有太大差別,機制修改為二重勢,一重勢造成傷害,二重勢可以突進,整體傷害增高,大招傷害降低,一二技能CD減少;宮本武藏的技能機制變得更像一個刺客了,整體會偏靈活,但傷害也更刮痧了,整體來說,宮本武藏強度提升。

2、老夫子的削弱

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之前搶先服更新時,純淨蒼穹的減傷比例已經有了下調,現在老夫子如果按照這樣的下調,技能成長等級每一級減少1%, 滿級減傷從70%減少60%,減傷足足減少了原先的10%。老夫子的抗揍程度會比之前低上很多。而一旦老夫子的減傷效果不足以支撐他持續戰鬥,他的強度就會明顯下降。

小結:老夫子二技能的免傷比例降低,再加上純淨蒼穹的削弱,老夫子的強度明顯下降。

3、夏洛特的削弱

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可以說,峽谷裡大多數的對抗路英雄都會被夏洛特克制。最難的地方就是夏洛特的被動,如果她疊了雙被動還硬拼,同等經濟水準下基本沒有哪個對抗路英雄打得過。新增的充能狀态,敵方可以根據夏洛特被動層數來選擇主動與否出擊,夏洛特更容易被反制;三技能傷害減少30點和降低0.1AD加成,小幅削弱;且強化普攻的免傷效果不能和三技能疊加了,坦度大幅度下降。

小結:在保持機制不變的前提下,本次調整削弱了夏洛特的減傷效果和大招傷害。

4、後羿的加強

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基礎生命提升,前期對線能力得到提高,二技能距離增加,輸出環境更加安全。視野功能,幫助探草,生存能力提高。

小結:之前搶先服後羿的基礎生命值也加強了,增加了58點,據搶先服的資料,後羿又增加了92點生命值,看的出來是想增加其生存能力。

5、韓信的調整

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在4.8體驗服中,韓信加強了前期的基礎攻擊和一技能傷害,削弱了後期的傷害,減少一二技能藍耗,三技能增加了5秒。這次三技能回退,冷卻時間不變,韓信前期清野速度再次變快,一旦經濟起飛,怕是能更快拿下對局,敵方怕是連拖到後期的機會都沒有。

小結:還是那句話,韓信是一個依賴經濟差的英雄,讓他快速刷出經濟發育後,敵方的c位很難有發揮作用的機會,經過這樣的調整後,韓信的前期有了更充足的保證(三技能回退),但後期的作用也十分有限。

6、呂布的削弱

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二技能護盾基礎值減少70點,技能成長等級每一級減少40點,新增0.6額外ad加成。呂布的二技能高基礎值保證了出肉裝也有穩定的護盾和生命回複,特别是主二的呂布,一個二技能前期能回複四分之一的血量。二技能固定值減少後,肉裝呂布的續航、坦度和對線能力下降。

小結:之前搶先服的調整額外ad加成是80%,而這一次體驗服直接下調到了60%,這一次無論是輸出呂布還是肉裝呂布都是妥妥的被削弱,突然感覺咱們的呂大将軍太可憐了點。

7、孫策的削弱

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與之前的搶先服調整比,孫策這又是一朝回到解放前。如果孫策打對抗路,他的實際調整就是加強了一點對野怪的傷害;大招新增了穿甲效果的同時,降低了傷害;如果孫策打野,也就隻有二技能第一段有額外傷害,不具備成為強勢打野的條件。

小結:孫策二技能的野怪額外傷害降低,大招傷害降低。(搶先服的破甲效果應該會保留)。

子煊結語

以上就是4.12體驗服的7位英雄調整,這次對抗路四英都被削弱,尤其是呂将軍感覺他更難了。大家有什麼看法,歡迎留言評論。

最後,我是子煊,一個專注遊戲娛樂解說的小編,關注我讓你的王者之路不再無聊。

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