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原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

哈喽,小夥伴們大家好,這裡是花郎聊遊戲。

終于,“機關棋譚”在玩家的吐槽中來到了最後一關,小夥伴們的獎勵拿滿了嗎?花郎反正是沒有拿滿的,甚至連多玩一盤的心情都沒有,都是一次性通關就草草收場,拿到原石直接跑路。相信和我一樣,但凡是經曆過前兩次機關棋譚玩法的老玩家,對這次的機關棋譚都是完全沒有興趣,因為玩法的改動确實是很失敗,mhy的985策劃們甚至想“教”你怎麼玩這個遊戲。

原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

衆所周知,“機關棋譚”其實就是一款塔防類的小遊戲,作為一個遊戲玩家,塔防類遊戲都是玩過的吧?其趣味性在于玩法的多樣化,也就是在同樣的一個關卡裡,我們可以更換不同的防禦手段完成目标。簡單舉個栗子,就比如我上次用的雷火棋子通關,下次我又可以用水冰或者水火通關,再下次我可以和小夥伴聯機一起通關,總之就是玩兒,怎麼開心就怎麼玩兒。

原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

而改動後的機關棋譚,通關方式沒有以前那麼多的花樣,幾乎就被固定成了唯一解。總共才4個關卡,每個關卡都給你死死的限制住了棋子的元素類型不說,而且限定了放置棋子的數量,更奇葩的是還限制了每個關卡奇術點的擷取量!也真不知道是什麼樣的小可愛策劃才能想出這麼進階的玩法,無論你玩多少次都隻能用固定的玩法通關,你告訴我但凡玩過一次之後誰還願意再反複去玩?

原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

說到這裡,可能會有小夥伴來和我杠,說這次機關棋譚活動一開始就告訴你了,是“殘局”!既然是殘局,你肯定就不能像之前那麼玩,因為一切都是早就安排好的。那好,玩過象棋殘局的小夥伴都改清楚,殘局意義和樂趣是什麼?是不是模拟和推演?機關棋譚是能被稱為殘局的遊戲嗎?不能!這明明就是一款實時的塔防遊戲,我們完全知道怪物的種類、數量以及行走速度,既然你都知道了,還能模拟推演個啥?

原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

不僅如此,改版後的機關棋譚,除了“985策劃教你怎麼玩塔防”之外,還有一個很大的槽點,“再也不能和小夥伴一起聯機愉快的玩耍了”。這次的機關棋譚就像是一個徹底的單機小遊戲,不能夠聯機和其他玩家一起合作通關了,曾經和小夥伴聯機整活的玩法直接被ban掉了。也正是這個改動,直接導緻這個小遊戲的趣味性大幅度降低,再加上關卡難度的提升,遊戲體驗是真的很差。

原神:被罵慘了!“機關棋譚”失敗的改動,985策劃教你玩塔防?

總的來說,2.6版本“機關棋譚”的複刻比起以往來說,不管是遊戲體驗還是玩法,都隻能說這個改動是相當失敗的。這機關棋譚明明就是個塔防小遊戲,這985策劃非要給你搞個創新限制這裡限制那裡的,還偏要給你安個“殘局”的噱頭,最後就整出了這麼一個“四不像”的玩法。當然,這隻是花郎個人的看法,畢竟是玩過以前的機關棋譚有個對比,就是覺得這次是很差勁。

那麼最後問題來了,小夥伴們覺得這次2.6版本“機關棋譚”改版之後,好玩還是不好玩呢?歡迎在下方留言評論~

好了,以上就是全部内容,拜拜了~

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