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S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

我相信所有玩發育路的玩家,都會吐槽近最近幾個賽季的發育路現狀——射手發育極為困難,要頻繁受到其他分路的百般“照顧”。上一秒,下路明明是2v2的局面,轉瞬之間對手來了三人:

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

仿佛對手時時刻刻,都在關注着發育路,玩其他射手可能不知道,但是玩成吉思汗這名有視野的射手,每次照亮河道視野都是内心一緊——又來3個大漢!

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

隊友願意保護還好,大家齊心協力至少有機會度過難關,然而大部分情況,射手都會極其快速地被對手聯手壓制,隊友也來不及幫忙,就算躲在塔裡也沒有用:

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

這可不就是實實在在的“發獄路”嗎?好在這個問題終于有機會改善,在下個賽季,發育路和裝備的變動将有較大的改動,或許發育路将迎來春天!

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

新賽季将發育路将直接從以下幾個方面進行調整,從本質、體驗上多重優化射手的遊玩體驗,我閱讀完調整公告後,提煉出這幾條問題,順便當個目錄:

1、發育路新增機制:防禦塔将在前4分鐘提供debuff,多人越塔現象将減少(甚至消失?)

2、發育路草叢縮短:蹲人難度大大增加?

3、新增“小神裝”,射手續航更加無慮?

4、輔助裝增強,輔助變強會反哺射手?

5、蒼穹終于削弱,強突射手容錯率降低?

這樣改動真的可以優化發育路的體驗嗎?還請各位觀衆老爺看看具體的分析預測,那麼,歡迎回到發育路!

一、新賽季涉及發育路的改動彙總

(1)發育路新增機制

新增機制後,未來的發育路會在對局前4分鐘,給在塔内的射手提供更高的容錯率。降低對手20%的傷害,無疑會讓對手越塔更加困難,無形之中給對手增加前期越塔的成本,一旦失敗會讓對手丢失其他路的節奏!

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有人可能會說,如果3~4人越塔呢?還不是能輕松越塔射手。确實,多人越塔壓制一人是沒有辦法的事情,但是在你也有隊友的情況下,對手再進行越塔或許是己方配合防禦塔少打多的好機會!

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有這層保護機制,再和隊友溝通重點保護一下,無疑會讓發育路前期發育更加從容,更何況不單單隻有這一改變!

(2)發育路草叢調整

圖檔對比或許不夠直覺,其實隻是将草叢改短了一些。但看似草叢隻是改短一點,實際對局中,對手在這幾個草叢蹲人的難度将會加大許多。

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草叢改短,對于一些短位移的打野來說,蹲人起手的難度将會加大,而且這個影響不單單是前4分鐘,更加是全局的,包括中後期。而且不單單隻是對于射手有保護,甚至減輕了輔助在發育路的壓力!

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(3)續航“小神裝”,射手續航能力再提升

不論是哪條分路的玩家,都會明白一個道理,續航是一個極其重要的屬性!有續航可以減少回家的次數,進而将更多的無效趕路時間,轉化為可以提升經濟的有效時間。

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而這次改動,降低了吸血之鐮的價格,而且新增一個帶有回複被動的極品小件!射手在前期出個吸血之鐮,再合成新裝備-血魂刀,配合塔下得小血包,将滿足絕大多數的續航情況。

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要知道血魂刀這個新裝備,它不是從吸血能力上面提升,而是直接賦予一個低血量的回複被動。前期射手裝備沒有成型,就算給你合成泣血之刃,吸血效率都不足夠,但是用被動回複固定數值的血量,在前期确有很大的用處。

(4)輔助裝備加強,輔助提升反哺射手成為可能

輔助裝備減少價格,提升血量,無疑會讓輔助擁有更好的坦度,能去吸收更多的傷害。以往,逆風一方的輔助由于全場經濟最低,加上敵人能夠集火有經濟壓制,往往能夠一瞬間秒殺輔助,導緻很多輔助都不願意抗傷,射手也就更加沒有輸出機會。

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

然而輔助裝備一改,無疑提升了輔助的容錯率,能讓更多有膽識的輔助幫助射手吸收傷害,從另外一個角度來看,無疑也能為射手創造輸出空間!

(5)射手的克星“純淨蒼穹”終于削弱

射手在這個賽季有個難以言說的“痛”——純淨蒼穹。射手玩家不僅僅在前期發育艱難,好不容易混出頭,出了兩件套,對手的邊路來個純淨蒼穹強突射手,說輸出吧,打不動,說跑吧,團戰又不能沒有射手,這種兩難的局面終于會有改善,純淨蒼穹削弱了!

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而且這不單單是數值的調整,在之前的體驗服提升了價格。之後戰士配合純淨蒼穹突臉射手的成本增加了。

二、發育路新環境預測分析

根據上面5點改動,如果一句話總結起來:發育路将會有無與倫比的前期發育體驗,進而提高射手影響全局的能力。在這個影響下,更好地保護射手發育,将會更快速地提升己方的全隊經濟,進而加快全遊戲的程序。

是以我預測,下賽季輔助要更多地綁定射手,為射手提供額外的發育空間,尤其在2~4分鐘這個時間點——2~4分鐘,是對手有越塔能力和越塔想法的時間。

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

為什麼輔助要更多地保護射手呢?上文提到,發育路的防禦塔将會提供保護機制,但是仍然不能以一己之力在塔下抵擋敵方3~4人越塔。但如果加上輔助保護,卻可能可以配合防禦塔以少打多,這是第一個好處。

第二,防禦塔确實是增加新機制,但越塔的行為卻不會杜絕,射手一旦被越塔,而我方不能針對到對方射手的話,以新的發育環境來衡量,對方的射手失去對線的制衡會更快地創造經濟碾壓,導緻己方局勢逆風。

S27新賽季發育路前瞻:射手迎來春天,更新後成為真核心?

涉及發育路的種種調整,最終一定會落實到射手身上,這種多元度的體驗優化,必定能提升射手全局的遊玩體驗。細分來說,防禦塔的機制、發育路草叢的縮短、新增續航裝備,都能将前期的發育節奏提速,而輔助裝備的增強、輔助的體驗的優化、射手的天敵“純淨蒼穹”削弱,無疑能讓射手在中後期的輸出環境變得更好,究竟如何,也請拭目以待!期待新賽季的到來!

那麼,本期關于新賽季發育路變化的前瞻内容就到這裡,大家可以在評論區留言讨論,可以是對發育路未來的期待,或是你想提出有關發育路更好的建議。

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