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墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

文/靜海君

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

剛剛一把巅峰賽真的把我氣得夠嗆,我方五樓在猶豫了半天後,掏出了一手墨子打輔助,結果這一整局就是在後面放着機關重炮。

我把這個情況和朋友們一起分享的時候,有好幾個人表示最近他們也遇到過這種情況,并且大多數對局都輸了(墨子是輔助的時候)。

為什麼現在有越來越多的玩家用墨子打輔助呢?又為什麼大家都不喜歡己方的輔助是墨子呢?讓我們來好好探讨一下。

為什麼有很多玩家喜歡用墨子打輔助呢

為什麼越來越多的玩家喜歡用墨子打輔助呢?我想勝率多少能說明一些問題。

墨子現在的勝率

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

在最新的英雄勝率排行榜上,輔助勝率前三的英雄分别是墨子、劉邦以及楊玉環。

這其中墨子的資料作為突出,在出場率高達14.8%的前提下,墨子的勝率竟然還能有52.88%,高居勝率榜第一,這多少有些離譜。

墨子打輔助的第一個好處

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墨子打輔助的第一個好處是:對線壓制能力比較強。

墨子二技能的施法距離非常的遠,遠到可以在圖上的草叢直接控住對面的小魯班。如果在對線期遇到墨子打輔助,你真的會非常的痛苦。我自己就曾經遇到過墨子+虞姬的組合,這一男一女就遠遠的放技能,隻要被刮到兩下就得回家,玩起來真的非常憋屈。

墨子打輔助的第二個好處

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

墨子打輔助的第二個好處是:控制技能多。

墨子的二技能和大招都是群體控制,并且這兩個群體控制都有着各自的特色:二技能雖然控制的範圍小,但是技能施法距離非常的遠;大招雖然要貼身釋放,但是控制的範圍相對較大。

遠可二技能打壓制,作先手;近可大招一開,控你個3.3秒。能遠能近,能攻能守,非常的全面。

墨子打輔助的第三個好處

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

墨子這個英雄想要玩好還是有些難度的,他某種程度上和百裡守約有點像,如果二技能很準,隊友玩起來就非常的舒服,可如果怎麼都打不到人,那就會非常的難受。

可如果你的墨子是輔助,那就完全不一樣了,隊友對你的容忍度就會高很多,你的試錯機會也會多很多。

另外,即使你不會玩墨子,隻要一直守在c位身邊也能發揮一定的作用,把自己當成控制加強版的蔡文姬就可以了。

結合上面這麼多原因,輔助墨子看起來幾乎完美無缺,可事實真的是這樣嗎?

為什麼很多人讨厭己方的輔助是墨子呢

我說一下我和我朋友對墨子打輔助的看法,我相信大家的想法應該和我差不多。

墨子打輔助的缺點一

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

很多小夥伴在用墨子打輔助的時候都會習慣性的出輸出裝,确實,這樣做可以最大限度的發揮出墨子二技能的遠端消耗能力。

但是,在實戰中,一旦隊友是這麼出裝的輔助墨子,往往就會出現團戰無前排的尴尬。墨子這個英雄本身就有護盾效果,再加上兩個控制技能,一旦選擇出肉(哪怕是半肉),他在團戰裡都可以發揮出很大的作用。

大家可以回頭看一下我放在文章開頭的那張圖,看看我的隊友是怎麼為墨子出裝的。有的英雄就是這麼奇怪,當你真正玩到他的時候就是很容易犯錯誤,并且在犯的時候你心裡是知道不對的,但就是改不了(就比如莊周)。

小結:墨子打輔助的第一個缺點是如果出輸出裝的話己方會缺少前排。

墨子打輔助的缺點二

墨子作為輔助中勝率最高的英雄,為什麼很多人不喜歡隊友選他呢

墨子打輔助的第二個缺點是對線期相對較強,轉線後相對較弱。

墨子這個英雄打壓制會非常的厲害,但是一旦進入到轉線期,墨子的作用就會大打折扣。墨子和正常的輔助不同,他和打野英雄的配合相對較難,自身的節奏點非常難把控。

其實我輸掉的這一把就是這樣,前期有墨子幫忙對線,對面的射手發育得很不好。但是在推完對面的上路一塔後,我方的墨子就突然不會玩了。這其實也很好了解,在對線期的時候,對面的英雄總歸是要補兵的,他們的行為很好預測,可是一旦過了對線期,對面英雄就很可能從四面八方殺過來,加上墨子二技能的寬度又非常窄,想要命中難度就增加了好多。

小結:在技能命中難度突然增加後,在自身節奏點很難把握後,墨子在轉線後的表現非常的差。

總結

總的來說,墨子是一個控制技能很強,可以在對線期打出壓制性效果的英雄,他的強度也确實挺高(勝率就是鐵證),如果用他打輔助的話,玩起來會非常的舒服。

但是,光玩得舒服并不行,我們玩遊戲最重要的是獲得遊戲的勝利。那麼,如何才能用墨子獲得更高的勝率呢?我想請大家在評論區留言讨論。

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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