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s27賽季因版本而被影響的英雄,部分節奏打野受影響,射手偷着笑

大家好我是指尖,S27賽季14日就正式更新了,你做好準備了嗎?每個賽季都會更新一大批内容,有些容易被了解,有些不容易被發現,相對而言,S27賽季更新的内容已經少了很多,是以比較容易了解,那麼你是否知道,s27賽季哪些英雄可能會成為香饽饽嗎?

抛開直接對英雄的平衡調整,我覺得可以重點關注一下這些英雄。

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四分鐘前防禦塔範圍内,敵方英雄的傷害降低20%,發育路河道草叢縮短。

這一條調整會影響很多英雄的強度,前半段,四分鐘前的防禦塔範圍,敵方英雄如果越塔,傷害降低20%,這不單單針對發育路,而是三條線,是以法師和對抗路也能享受到這個機制,對于一種職業來說,這個打擊并不小。

前期的節奏型打野受到影響

有些英雄叫做節奏型打野,比如裴擒虎、劉備、百裡玄策,他們擁有前期極強的戰鬥力,往往在刷完野區之後去線上抓人,但是在對局品質高的對局中,線上英雄也會有很強的反抓能力,是以打野叫上輔助和法師,配合幹擾直接越塔強殺的橋段就經常能見到了。

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如今傷害降低了20%,讓本身傷害就不足的前期更難打出傷害,換句話說,塔下英雄被強殺的機率低了很多,反殺的情況會大大增加,幹擾在前期對防禦塔的沉默時間很短,不足以在短時間内被擊殺在塔下。

是以節奏型打野全員受到影響,但是段位越低影響就越小,與此同時,因為 越塔頻率降低,幹擾前期的優勢也越來越小了。

射手更安全了

本賽季野核太強,加上工具人挂邊的問題存在,導緻射手看起來過得并不快樂,但下個賽季會有較大的改變,防禦塔下的傷害衰減問題是其一,還有草叢縮短帶來的變化,中路河道草向河道潰縮,那麼敵人想要悄無聲息接近自己的難度就更高了,在露頭一瞬間就可以被自己發現,是以發育環境得到了較大的提升。

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還有一個原因,那就是輔助集體被加強,輔助裝價格降低,屬性擡高,反而增加了 保護射手的成功率,吃錢速度快了,裝備成型更快,是以作用也更大,不要覺得輔助會更早吃掉射手的經濟,均衡發展才是制勝法寶,一家獨大一旦暴斃那虧損的更多。

四級成神的戰士

被越塔不止是射手的專利,一些四級前毫無作戰能力的戰士也是如此,路人局相對較少,但賽場上如果拿到了四級前較弱的戰士,有很大機率 會直接越一波,最典型的英雄像花木蘭、程咬金、達摩,你敢越我就敢死,玩對抗路的都知道,前期一旦處于劣勢,那麼除非手法壓制,後邊會一直被 壓,是以有可能會直接失去線權,甚至四級之後的強勢期優勢。

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防越塔的debuff出現後,這個情況基本上就不會有了,至少很難被越塔,但你自己出去浪而被殺,那就怪不得别人了。

西施及部分炮台

防禦塔增加debuff的效果,如果是在塔外呢?主要因為法師大多都是遠端輸出,是以技能進塔并不會被衰減,他們在前期的傷害可以打滿,是以不會像其他英雄一樣被這個影響。

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而西施可以将敵人掉出來,既然進塔裡風險太高,那讓你出來不就搞定了?是以西施在下個賽季的優先級可能還會更高,另外炮台英雄不受影響,沈夢溪和嬴政無形中被加強了。

新版本中雖然調整的内容不算特别多,但是影響着各個職業,甚至部分英雄,那麼你對新版本有何看法呢?歡迎在評論區留言說說你的觀點。

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