大家好,這裡是玩咖小編,帶來最新遊戲資訊。首先關于測試服0命夜蘭胡桃蒸發測試逐幀觀察結果。此外還有一些玩咖收到原神新鮮内容,各位小夥伴快來一起看看吧!
【一、0命夜蘭搭配胡桃重擊蒸發次數】
測試對象:胡桃一套A重擊,在夜蘭開大後,看胡桃蒸發幾次,夜蘭蒸發幾次。
最好預期:當然是胡桃全都蒸發,夜蘭則不蒸發(因為胡桃蒸發總傷害更高)
實際結果:胡桃開E火附魔後,A重擊9下,夜蘭大招加持下,至少蒸發6次。
出現問題點:之前四次都是胡桃4W多傷害蒸發重擊,但是第五次出現了“反向打工”也就是胡桃隻打出2w7。第七次,大概是胡桃雪梅香被動觸發,怪物頭上的水被反應掉,變成火元素。第八次也是“反向打工”,但第九次恢複正常蒸發。
操作失誤點:胡桃開E重擊應該是8-10次(極限操作才能11次),該測試玩家打出9次,第六次有重擊失誤被取消,實際應該在蒸發6次以上。
總體評價:0命夜蘭應該和滿命行秋,輔助胡桃在一個水準線上。
夜蘭對比行秋優點:
1、E技能充能循環更流暢(持續3秒,冷卻10秒),行秋E則是持續15秒,冷卻21秒(祭禮劍踢兩腳可以開大,大招持續15秒,但隻要有充能偏差,那浪費時間遠比帶祭禮弓等充能武器的夜蘭更久)
2、夜蘭突破加暴擊,而祭禮劍行秋是攻擊,導緻不少行秋戴爆傷頭,暴擊能50%都算小畢業,帶綠劍加暴擊,則在非雷電将軍隊伍中充能容易出問題(甚至可能是必然)。
3、天賦增傷能力,算是個“小莫娜”。15秒内,隊伍增傷從1%逐漸增到50%(第14秒時)
4、E技能獨特趕路能力,也很酷
5、輔佐水C能力更強
夜蘭對比行秋缺點:
1、0命夜蘭對比能E靠近挂水的6命行秋,挂水能力還是差一些。雖說基本應該還好,但不蒸發的确會存在。(此外當然也就沒有減傷、抗打斷能力,不過在胡鐘行、雷神國家隊中影響不算大),2命夜蘭可解決。
2、0命總體傷害和行秋差不多,基本上也要考慮充能問題,1命則可解決。
總結:都說八重神子是“大皇女”,兩期深淵使用率,就能看出玩家還是更喜歡用八重。2.7的夜蘭也是同理,哪怕行秋成本效益非常高,使用率70%,夜蘭靠着更高的暴擊,更短的CD冷卻,增傷能力,就可以做出差異化。當然,如果非XP黨,同時沒有養火C的,也可以跳過,去選之前的神裡,或者之後的萬葉等。
0命夜蘭配胡桃,最好再加入一個水系如莫娜+萬葉/砂糖。
【二、關于翹英莊】
應該類似于層岩巨淵,是璃月和須彌中間的地位。
此外,2.7可以獲得造型奇怪的機械風格家具,也是和“楓丹”相關。