大家好,我是大喵。
本期為大家解釋遊戲王者榮耀裡的這樣一個現象——前期有優勢為什麼打着打着就被翻盤了。
原因1——陣容問題
陣容問題是一個很大的原因。
舉一個特例。

比如對面上單夏侯惇,輔助張飛,射手伽羅或者蒙犽。
而己方沒有真傷英雄,例如馬可波羅、貂蟬和呂布(這裡隻是舉一個特殊例子,有些英雄沒有真傷傷害也很高)。
那麼在前期的時候我們可能會打出一定優勢。
但是如果經濟差沒拉開,隻有一點小優勢,到了中後期你會發現越來越難打。
切c不好切,有張飛保護射手,而且射手還帶着閃現。
正面敵方有夏侯惇吸收傷害,輸出有伽羅和蒙犽這樣強勢的射手
對面直接壓塔你會發現你們根本打不過。
這就是陣容的問題。
當然不是沒有克制的辦法。
前期通過中野輔射關聯,邊路看情況支援。
猛抓發育路。
直接在前期就将其打崩。
這樣做的好處可以讓我們快速推掉敵方發育路一塔。
但是想赢還是沒那麼簡單。
這就來到了第二個原因。
原因2:掉點
這是一個很容易在對局中出現的問題。
幾乎每個人犯過類似的錯誤。
這裡可以舉三個例子:
案例一:不打團不配合隊友,隻顧自己上。
前期打出優勢了。
膨脹了,不管隊友在不在周圍,跟不跟得上,看見有脆皮就上。
結果沖上去被敵人拉扯一波,再加上被對方的隊友趕來支援。
于是被對方收下人頭。
把打出來的優勢又還給了對方。
案例二:有龍不拿強壓高地塔。
自古以來高地塔就是兵家必争之地。
推掉高地塔可以讓己方建立巨大優勢。
然而高地塔不是那麼好推的。
有的小夥伴不開龍隻顧着上上上。
很容易在敵方高地塔這裡出事,最後導緻掉點。
甚至是被反向一波。
是以大喵建議。
在己方有線權,有優勢的情況下先開龍。
進一步擴大優勢再推高地塔。
這樣的方法最穩妥也最安全。
案例三:後期喜歡一個人深入帶線。
這也是一個問題,後期一定要抱團走(也要注意分散站位,防止被一起控制導緻團滅)。
後期自己一個人深入帶線,被敵方抓死,最後己方四打五輸掉團戰。
還有很多掉點案例,就不一一列舉了。
是以大喵建議大家一定要猥瑣發育,穩步推進,配合好隊友。
減少掉點,最終赢下比賽。
原因3:一個人的優勢
第三個原因就是一個人的優勢。
比如你玩韓信。
你節奏帶得很好,兵線吃了很多,經濟也很高。
但是還是打不過對手。
這是因為你雖然經濟很高,但是隊友經濟不行。
你要是能切掉c位,秀起來了還好說。
如果你死了,那麼隊友就直接gg了。
是以我們不能隻顧着自己發育,不理會隊友。
比如前期就不能吃中單的線,法師到不了四級就很傷。
多照顧一下弱勢隊友。
如果隊友真的不會玩,隻能靠你自己來c。
那麼大喵建議你盡量選擇後入場,等隊友吃光傷害。
形成殘局,你再進場收割。
這樣是一種很好的打法。
但是高端局還是很依賴隊友之間的配合的。
畢竟有一句話是這樣說的:不是一個人的王者,而是團隊的榮耀。
那麼本期内容到這裡就結束了。
小夥伴們,對于前期優勢打着打着就被翻盤了還有很多原因。
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大家下期見。