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拯救王者刻不容緩,玩家紛紛獻計獻策,使用者:比策劃還專業

王者榮耀玩家現在都有一個感受,那就是這款遊戲的口碑正在下滑,從大家的回報來看,對遊戲不滿的使用者比比皆是,所吐槽的點也各個不同,為了能夠讓遊戲變得更好,這六年多的努力沒有白白付出,玩家也是操碎了心,紛紛獻計獻策,提出了各種拯救方案,不少小夥伴看完之後都稱,現在的玩家比官方更擔憂遊戲的未來,也比策劃還專業,下面就讓我們來了解一下。

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官方不能怕得罪人

現在玩家都有一個共識,那就是官方為了讨好所有玩家,将部分技術精湛的玩家當成拯救坑玩家的工具,成了帶低水準玩家上分的工具人,他們成了星耀或者低星王者的守門員,時不時地給他們安排一些制裁局,就是不願讓他們輕松上分,順利到達自己想要達到的段位,導緻他們的遊戲體驗極差,之是以現在擺爛的玩家越來越多,就是因為感受到了官方的不公平,是以才破罐子破摔,采取魚死網破的方式來對官方提出抗議。

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作為官方,應該做到一視同仁,在比對機制上,要完全公平,不能出現一方實力碾壓另一方的情況,對于又菜又故意擾亂對局環境的使用者,加大制裁力度,不能用少量的信譽分來裝模作樣的制裁玩家,在這一問題上必須要有取舍,甚至要不惜一切代價将坑玩家踢出遊戲,隻有這樣,才能讓遊戲環境有一個良性循環,否則,必然會讓技術型玩家失望甚至絕望,進而永久地離開遊戲,這對王者榮耀的口碑會有更加深遠的影響。

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繼續借鑒其它遊戲英雄

之前,很多小夥伴都嘲笑王者榮耀官方,創新能力不足,始終都在抄襲或者借鑒其它遊戲,為此,官方受到了一波又一波的嘲諷和鄙視,其中質疑最多的就是英雄聯盟,有人認為,王者官方應該打造出屬于自己的原創英雄,不應該讓玩家在這款遊戲中看到其它遊戲的影子,否則,玩家也會受到牽連,被其他遊戲的使用者嘲笑。

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但現在來看,玩家不得不低頭,因為官方似乎真的沒有這個實力,連新英雄的推出速度都已經緩慢到了極點,在老英雄被打壓、新英雄花裡胡哨不實用的情況下,大家真的已經玩膩了,現在,隻能委曲求全地要求官方繼續借鑒其它遊戲,說實話,從這一點來看,也是使用者的無奈之舉,官方也真的應該降低一下新皮膚的推出速度,照顧一下技術型核心玩家的遊戲感受。

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為英雄設定強度标準

王者榮耀策劃調整英雄的水準非常一般,從改動方式上來看,無非就是弱了增強、強了削弱,估計很多小夥伴都會說,英雄調整不就是這樣的嗎?如果你也這樣想,那就大錯特錯了,因為英雄平衡不是無休止地調整,我們來看一看現在的英雄,不是超标就是過弱,每隔一段時間,都會因為官方這個改動而出現霸主和下水道英雄,給玩家帶來了非常不好的遊戲體驗,也讓遊戲變得越來越不穩定。

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而想要優化的更好,就必須要設定一個英雄的傷害、坦度等數值作為标杆,将其他英雄的各項數值無限接近地向标杆英雄靠攏,這樣一來,所有玩家都會有公平的感覺,要怪也隻能怪自己技術不佳,但反觀現在的王者榮耀,為了某英雄新皮膚的銷量,無底線地打壓其天敵、加強其強度,吃相相當難看,也被玩家所不齒,這是一種不理智甚至不聰明的操作,因為即使玩家再傻,久而久之也能看出官方的套路,甚至有些玩家都已經能夠精準預測下一款新皮膚将屬于哪名英雄。

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說實話,以上這些玩家提出的建議,都是王者榮耀的痛點,也确實是需要官方盡快、重點改善的問題,甚至達到了刻不容緩的地步,不得不說,玩家對遊戲的了解确實比策劃還要深刻,也難怪有人說,玩家比策劃更專業,但官方似乎還并沒有意識到這一點,還在一意孤行地按照自己的方法調整遊戲,希望官方能夠認真負責地聽取玩家的意見和建議,别再閉門造車了,小夥伴們,你們認為官方還需要做出哪些改動?對以上的方案如何評價呢?

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