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原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

今天饅頭看到一個非常有趣的話題,有玩家将刻晴與神裡绫人的單人傷害進行對比,分别通過兩個角色在風魔龍二階段的輸出競速進行論證。刻晴優先釋放元素爆發,并在随後元素戰技的附魔時間内快速完成局面收割,但绫人卻無法在釋放大招後,使用一套元素戰技擊破風魔龍的腐化核心。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

随後該玩家分别展示了刻晴與绫人的面闆,但相較之下,绫人的聖遺物數值反而更優。

刻晴通過釋放元素戰技二段效果後,可獲得5秒的雷元素附魔,通常會使用普攻與重擊交錯的手法,打滿後續傷害。而绫人則可以通過E技能,獲得6秒的水元素附魔并極大程度提升攻擊速度,在持續時間内單人能揮刀15次左右。

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首先抛去元素爆發的因素(绫人的元素爆發需要18秒才能打滿傷害,但對于單體目标而言,收益并不可觀),較之刻晴在短時間内的輸出能力,測試中的绫人确實遜色不少。但這也算是水系角色的通病,畢竟被稱為“高貴”的水元素,由于其強大的元素反應體系,故而水系角色或多或少都帶有“毒點”。

用雷系角色與绫人對比單人傷害,确實不算太公平。畢竟前者當下主要的體系便是純色隊,但水系角色卻往往要參與各式元素反應陣容,才能發揮全部水準。

元素反應隊的基礎拼圖 包羅萬象

绫人已上線近一周的時間,相信各位抽取的玩家,已經對其真實的強度有了初步看法。雖然饅頭用“砂绫國際”、“绫雲鐘琴”及“绫心八北”分别配合下半的隊伍拿下深淵滿星,但绫人依舊僅是“中規中矩”的輸出角色,雖算不上極度強勢,但也不至于“強度崩壞”。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

作為“蒸發”、“永凍”乃至“感電”反應陣容的重要元素,水系角色在各式陣容中充當基礎拼圖的職責。

就以上述饅頭使用的绫人陣容而言,“砂绫國際”為“萬達國際”的變種體系,雖然绫人的輸出軸較短,并無法完全吻合香菱“風火輪”的持續時間,但核心輸出依舊是圍繞香菱的蒸發反應。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

至于“绫心八北”,則是“魔王武裝”的演變陣容,其中的心海亦可以換做行秋。無論是由绫人還是心海充當駕駛員,均将“水雷共存”的機制充分發揮。

單人輸出乏力 水系角色的通病

放眼目前的深淵陣容,行秋作為“胡行鐘”的重要成員,充當胡桃的挂水位,雖然未提供“爆炸的輸出”(充能壓力大,通常裝備祭禮劍),但依舊成為不可或缺的拼圖。就行秋角色本體而言,輸出并不算拔尖,元素爆發的高額能量需求使充能壓力極大,但依舊無法否認其作為“水系背景”的含金量。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

享有“湯達人”美譽的達達利亞,雖然本體從未獲得任何加強,但卻一直依仗着隊友,使其深淵地位節節攀升。作為目前強度最高的深淵陣容之一,“萬達國際”在本期深淵上半依舊大放異彩。公子坐擁水系的優勢,不僅在短軸作戰中憑借“高吃拐率”的核爆,穩占輸出頭籌,而且在長線戰鬥中,靠着不俗的挂水實力,為香菱提供穩定蒸發環境,同時元素戰技的持續時間可以根據香菱“風火輪”的背景時間進行調節,極大增加蒸發覆寫率。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

而屢屢被環境強擡的“天後”心海,無論是魔王武裝的駕駛員,還是永凍流的上水拼圖,目前其已成為深淵使用率第二的角色。就心海單人而言,雖然元素爆發對普攻有顯著增傷,但依舊無法與神裡绫華等頂流輸出相提并論。但正是基于水系身份的先天優勢,使其能夠完美融入主流的體系之中。

原神:神裡绫人輸出不如刻晴?單人傷害是水系軟肋,切勿忽視陣容

單人實力堪稱水系角色的軟肋,但憑借着屬性優勢(元素反應的基礎子產品),亦或極強的吃拐能力,往往在合适的團隊中才能發揮其真正的實力。

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