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【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

哈喽,各位小夥伴大家好,我是你們的靈狐姐。

對于我們穿越火線今天的戰場,武器的變革是異常精彩的,從早些時候小夥伴們再熟悉不過的黑鐵武器轉變今天各類特色的英雄級、王者級、炫金級、傳說級等。

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

到底是什麼原因讓我們小夥伴們手中的武器一變再變?難道說真的是僅僅因為黑鐵般以及各類英雄級的外觀差别?答案當然不是,能讓我們穿越火線如此大批量武器不斷革新的主要原因之一就是武器光鮮亮麗背後的屬性,比起武器的外觀,武器屬性才是決定一款武器能否發展的主導因素!

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

在今天,武器屬性又該如何解讀?

部分小夥伴們喜歡将今天的武器屬性簡稱為“英雄級屬性”,這樣的說法不能說是錯的,但确實有幾分不太準确,目前我們穿越火線上的武器屬性分為兩種,分别是增益屬性與戰鬥屬性,對于王者級、炫金級等皆擁有戰鬥屬性,而英雄級不過是多了增益屬性而已~

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

而影響我們體驗的又是何種屬性?

答案自然是戰鬥屬性,能讓我們穿越火線整個“黑鐵”系列武器淘汰的原因其實就是英雄級戰鬥屬性,比如說準星恢複速度等,但是這裡的英雄級戰鬥屬性在今天已經不限于英雄級,像源武器、禦武器等皆擁有,并且該類武器經常性的作為福利武器送出,但是部分小夥伴們卻鐘情于情懷武器~

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

新時代的福利武器性能、顔值兼備,奈何小夥伴們更喜歡情懷系列經典武器,于是一場長期性的沖突在我們穿越火線産生,“武器屬性卡”、“屬性轉移”等的概念便應運而生!

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

對于“武器屬性卡”、“屬性轉移”的解釋其實就是小夥伴們可以将目前的一些武器屬性任意轉移到自己喜歡的武器身上,比如說給最具經典的迷彩M4賦予如今英雄級或是源、禦M4的屬性,一款兼具情懷、顔值、性能的武器不就誕生了嘛?唯一局限的可能就是這裡轉移的隻能是戰鬥屬性!

【CF】颠覆火線認知,假如“英雄級屬性”可以自定義到任意武器

有小夥伴們可能會問:這樣做是為了什麼?

其實為的就是讓我們穿越火線的無形沖突減少,如今的源、禦等武器對于部分玩家來說純粹是浪費,何不将這類武器的戰鬥屬性賦予給早一批的經典武器?一方面可以大大減少源、禦的浪費,另一方面還可以提高我們火線戰場的多樣性,老一批的情懷武器或許滿血複活?這才是很多小夥伴們迫切需要的吧~

對此,你的看法又是如何?歡迎小夥伴們留言!

(掌火小陳)

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