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崩壞3:5.7測試服阿波尼亞角色介紹

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大家好,這裡是胱忠,5.7版本将會上艦的除了伊甸女士,還有剛剛露面就深得人心的戒律·深罪之檻——阿波尼亞。本篇測試服攻略将會簡單講解她的主要技能和輸出手段,感興趣的話就接着往下看吧!

崩壞3:5.7測試服阿波尼亞角色介紹

阿波尼亞作為生物屬性的雷元素輸出角色,武器類型為環刃,主要通過分支攻擊和使用必殺(有真時停)兩種方式進行輸出。開啟武器主動後(阿波尼亞的武器主動不随武器改變),阿波尼亞會進入背景駐場(挂機)狀态,期間持續回複動能,無法移動但可以換人入場,不僅如此,還能為切換上場的其他角色提供雷傷增益,不愧是好媽媽。本文以測試服V1版本為基礎,最終表現請以正式服為準。

崩壞3:5.7測試服阿波尼亞角色介紹
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1、首個可以背景駐場的輸出角色

【清贖】計數是獨屬于阿波尼亞的動能條,總計200點,分支攻擊基本圍繞動能展開。

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▲背景持續回複動能計數

阿波尼亞在使用武器主動技能後會進入【定罪】(挂機)狀态,期間會持續回複動能,是阿波尼亞最有效的動能回複手段。挂機期間無法操控但可以切換角色,這也意味着她将是第一位在背景可以駐場的輸出角色。在動能充能完畢後,若阿波尼亞處于背景駐場狀态,将會自動下場并重新整理換人CD進而可立即上場。

▲使用武器主動後可以換人入場

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除了持續回複動能外,阿波尼亞駐場時還能為場上角色的攻擊附加額外的雷傷,值得一提的是這個傷害來源屬于阿波尼亞的分支攻擊,是以不僅能觸發她的技能來回複能量,還可以觸發牛頓下等聖痕。

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2、主要輸出手段

1)分支攻擊

動能充滿後,阿波尼亞在場上可以進入強化狀态,期間會消耗動能并自動對周圍敵人持續釋放分支攻擊。

2)必殺技

阿波尼亞的必殺會對全場敵人造成高額傷害,動畫期間有真時停。而無論是先使用分支攻擊還是先使用必殺技,都可以讓另一方獲得全傷害提高。

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3、關鍵增益技能

qte出場後可以額外獲得高達16點的能量,還能觸發時空減速,無論是戰場凹分,還是深淵長流程循環,對阿波尼亞來說都十分重要。

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1、角色定位&輸出手法

目前來看,阿波尼亞的輸出手法十分簡單,分支與必殺都是一鍵啟動,屬于是哪裡亮了點哪裡的類型。且與正常主C不同,阿波尼亞在長時間駐場的同時,輔助角色依舊可以上場,是以可以極大的節省循環中的時間。

實戰中,可以使用以下輸出手法:

1、由輔助角色提供增益後,阿波尼亞借由麻痹或時空減速效果觸發QTE登場;

2、而後長按普攻觸發【預見者的降罪】,利用分支攻擊對敵人持續造成傷害;

3、最後開啟必殺技,對敵人造成一次高額傷害;

4、輸出循環結束後,開啟武器主動技能,進入【定罪】狀态,持續回複動能計數,等待下一次出場爆發。

2、陣容搭配

新角色伊甸由于駐場時間長,可以提供較好的加傷和功能性,與阿波尼亞較為比對;而目前老雷傷隊的陣容都較難與阿波尼亞的機制相配合:皇女必殺釋放時機在伊甸前後都不合适,迷疊自身素質又跟不上。思來想去,最适合的竟然隻有迷城駭兔這一同為背景駐場的輔助角色。故隊伍中除伊甸外的另一名角色可根據所面對boss來更換選擇。

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樂土技能:

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目前來看,阿波尼亞作為爆發型角色,在深淵發力很足,面對大部分異能屬性boss都能發揮出較強優勢,主要天氣還是麻痹和雷傷天。但由于啟動和能量受限,2S戰場的表現可能欠佳,3S戰場也未來可期。

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