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中手遊:《仙劍奇俠傳七》去年賣出 60 萬套

IT之家 4 月 3 日消息,中手遊今日釋出 2021 年年度業績報告。全年年實作營業總收入 39.57 億元人民币,同比增長 3.6%;受部分産品未能如期取得版号及加大研發投入影響,公司經調整後的淨利潤為 6.3 億元人民币;毛利率由 32% 增加至 37.2%。

财報顯示,中手遊 2021 年海外業務實作營收 4.59 億元人民币,同比增長 7260%;占公司收益比重從 2020 年的 0.2% 上升至 2021 年的 11.6%;IP 授權業務實作營收 2.32 億元人民币,同比增長 106.9%。

截至 2021 年 12 月 31 日,中手遊新注冊使用者總數達 1.169 億人,同比增長 15%;平均每月活躍使用者數達到 1910 萬人,同比增長 3.1%;平均每月付費使用者數達到 144 萬人,同比增長 1.8%;ARPPU 值達 229.2 元人民币。

此外,中手遊還在财報中提到了《仙劍奇俠傳七》《大富翁 10》等單機遊戲的銷售成績。據悉,《仙劍奇俠傳七》在 2021 年内 PC 版銷量超過 40 萬套,而雲遊戲版本則有超過 20 萬套銷量;《大富翁 10》在 2021 年全球銷量超過 100 萬套。

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此外,官方還透露《大富翁 11》将于 2022 年下半年推出。

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除此之外,中受益還提到了與朝夕光年(位元組跳動)聯合出品的《航海王熱血航線》《鬥羅大陸-鬥神再臨》《真 三國無雙 霸》等成績,并宣布成為華為遊戲業務首家戰略合作夥伴,并與位元組跳動旗下火山引擎結成戰略夥伴關系。

中手遊預計 2022 年将推出《新凡人修仙傳》《奧特曼:集結》《全明星激鬥》《鬥羅大陸:集結》,此外還将推出《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》《我的禦劍日記》《吞噬星空》《鎮魂街:天生為王》和《聊天群的日常生活》等多款遊戲。

IT之家了解到,中手遊還宣布其自研的平台向、首個具備開放世界元素、跨終端的國風文化元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》由滿天星工作室研發,目前研發時長超過 2 年半,将在今年下半年進行首輪測試。

《仙劍奇俠傳: 世界》将會是國内首個具備開放世界元素的國風文化元宇宙遊戲,同時也會是國内首個提供 VR 深度體驗,并讓玩家利用 VR 裝置真正化身虛拟角色的國風文化元宇宙遊戲。

中手遊:《仙劍奇俠傳七》去年賣出 60 萬套

據介紹,本作立項将近兩年,團隊規模在 150 人以上,會登陸 PC、主機、移動端、VR 和雲遊戲等裝置及體驗模式,2022 年第三季度開啟測試,2023 年内正式上線。

遊戲将有七大特色: 開放世界、虛拟現實、虛拟演出、數字藏品寵物、虛拟經濟生态、玩家共創以及虛實融合。

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這款遊戲将以“仙劍奇俠傳”的世界觀為基礎,遊戲範圍 384 平方公裡。

《仙劍奇俠傳:世界》中的禦靈玩法基于 NFT 技術,玩家将在遊戲中擁有獨屬于自己的數字資産,這些數字資産是遊戲中可以體驗的公共内容。禦靈可以作為數字藏品可在玩家之間互相贈送。

「玩家将可以不同的虛拟身份參與到整個“仙劍大世界”發展與變革中。玩家可以根據自己的行為理念選擇自己在“仙劍世界”中的生活、遊玩和社交的方式,按照自己的願望和夢想探索世界」

中手遊:《仙劍奇俠傳七》去年賣出 60 萬套

除了這款遊戲外,中手遊還将計劃推出全新體驗的《仙劍奇俠傳 —VR》、互動式劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,以及與靈犀互娛合作的大型 MMORPG 手遊《仙劍 緣起》。

值得一提的是,中官方還表示在影視領域與企鵝影視合作的《仙劍奇俠傳一》(胡歌版本翻拍)已于 11 月 19 日正式開拍,《仙劍奇俠傳二》影視作品也将于 2022 年上半年開拍;聯手推出《仙劍奇俠傳六》;聯手愛奇藝等拍攝的《仙劍奇俠傳四》已于 2022 年 2 月正式開拍。與快手合作的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》同名手遊短劇也已上線,播放量破億。動漫方面,将與企鵝影視合作拍攝《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。

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