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魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

對戰模式中戰鬥力強大的大招不少,之前有為大家介紹過的守望者大招等技能,無一不是在己方優勢的情況下可以摧枯拉朽的存在。但是,當雙方隻能維持均勢或者說己方有着明顯劣勢時,能夠直接帶來翻盤機會的,還得看恐懼魔王的地獄火這種可以在正面戰場上硬剛對手兩隊人馬的超強大招。可惜的是,無論是在過去還是現在的版本中,恐懼魔王大招召喚出來的地獄火都難以登臨戰場。

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

在提到地獄火難以登臨戰場的原因時,不少玩家會說出很多,但歸根結底還是隻有一點——恐懼魔王的登場率實在太低。除了狗流盛行的時代,使用恐懼魔王加狗流的玩法之外,幾乎沒有人願意去使用這個英雄。哪怕是在如今這個複古的狗流再次變熱的版本中,大多數亡靈玩家依舊更加樂意用死亡騎士、巫妖這樣的英雄去搭配小狗,而不是過去那個讓小狗生存能力和圍殺成功率都大大提升的恐懼魔王。那麼,導緻恐懼魔王登場率逐漸降低,不隻是在首發位置上,就連二三發位置上都很難見到的原因具體都有些什麼呢?接下來的時間裡,我們就來詳細了解一下。

兵種搭配能力太弱

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

在狗流盛行的時代,我們看到過很多恐懼魔王與小狗配合的圍殺不假,可是除此之外亡靈族的其它所有兵種與恐懼魔王本身都難以進行配合。畢竟,恐懼魔王自身輸出能力相對一般,最大的優勢還是睡眠的指向性控制,可這個控制技能又會被攻擊所打斷(包括對手的強行攻擊),能與之配合的兵種也确實隻有小狗這個可以在短時間内積累起足夠數量、輸出能力不錯的同時,機動性也非常高的兵種。

恐懼魔王生存能力太弱

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

從初始屬性上來看,恐懼魔王的靈活、智力屬性和初始藍量都還算不錯。但是,作為一個近戰英雄,護甲和死亡騎士相同的同時,還比死亡騎士和小強足足低了75點生命值,生存能力還是顯得太低了一些。這便意味着,想要這個英雄順利發展起來,要麼在後排丢技能,要麼需要有死亡騎士在後面加血的同時準備足夠的保命道具。

亡靈隻有巫妖一個炮台輸出

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

亡靈自身沒有劍聖這種近戰普攻輸出能力特别強大的英雄不說,遠端輸出點還隻有巫妖這一個,實戰中很多時候又需要利用腐蝕寶珠(腐球)的減甲效果,才能将部隊的輸出最大程度的發揮出來。巫妖本身是個生存能力較弱的智力英雄,又進一步導緻了大多數時候亡靈都需要擁有較高等級的死亡騎士加巫妖才能将輸出完美的打出來。這樣一來,首發或者二發恐懼魔王都會導緻死亡騎士和巫妖的等級不足,三發恐懼魔王又隻能打打控制,難以讓自身擁有較高等級。

蜘蛛流出現并得到完善

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

盡管曾經的狗流一度被作為判定亡靈選手技術水準的關鍵戰術體系,但随着蜘蛛流的出現和戰術體系的逐漸完善,狗流慢慢被拉下了神壇。而恐懼魔王這個英雄,與蜘蛛本身又沒有任何的搭配可言,逐漸被玩家所放棄也在情理之中。

以上這些,就是恐懼魔王登場率較低導緻我們基本看不到他召喚地獄火的關鍵原因所在。而在狗流盛行時期,恐懼魔王加小狗的戰術思路随處可見的年代中,地獄火依舊難以出現,最根本上的原因,則是巅峰時期的恐懼魔王往往都能快速結束戰鬥。

魔獸争霸3:可以輕松拿下對手兩隊人馬的地獄火,為何難以出現?

在那個狗流盛行的時代中,恐懼魔王加小狗的戰術思路,無論是在威懾力還是實戰效果上都不容小觑。可這套戰術前中期的強勢表現,在對手沒有找到良好的應對政策時,往往都在前中期就被快速打崩,恐懼魔王在3到4級時遊戲就已經結束,看不到地獄火也在情理之中。

就如今的對局情況上來看,如果大家真的想要看到恐懼魔王召喚地獄火出來毀天滅地的畫面,基本隻能自己在人機地圖中嘗試一下,或者是多參與一些2v2以上的多人對戰。

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